说起《天龙八部》这游戏,那真是玩了有些年头了。一开始我玩,就跟个愣头青一样,哪里知道什么门派厉害不厉害的,就是看着哪个名字顺眼就选了。那时候选了个逍遥,觉得能扇子扇风,挺文艺的。结果?上去打怪,那叫一个刮痧,打个小怪都得半天,PK更是被人按在地上摩擦,那叫一个惨。
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刚开始那阵子,就觉得是自己手残,属性没弄我那会儿也没什么钱,就想着靠时间堆,慢慢把装备弄起来。可玩了几个月,发现根本不是那么回事。别人同等级的,穿着差不多的装备,PK能把我吊起来打,打怪效率也高一大截。那会儿心里就纳闷了,难道这游戏还有“隐藏设定”?
我开始瞎琢磨,瞎折腾
后来发现,还真有。那时候就没少在游戏里跟人聊天,问他们都玩什么门派,为啥玩这个。结果真是五花八门,有说武当厉害的,有说丐帮猛的,还有说峨眉奶妈才是真神。听多了,自己脑子都乱了。
那阵子我就开始琢磨,是不是得自己上手试试才行。于是乎,我开始练小号。建了一个少林,想着少林血厚防高,应该不会死那么快?玩了一阵,确实,血条是长,打架不容易死,但输出真是感人,副本里有时候都组不到队,大家嫌弃你没伤害。打着打着,又觉得没意思了。
接着我又开了一个丐帮。听说丐帮是外功的扛把子,毒攻猛。玩起来是比少林爽快多了,技能也炫酷。那会儿玩丐帮PK是挺爽的,一套连招下来,对手血条掉得飞快。但也有个问题,就是手短,遇到远程风筝的,有时候也挺无奈的。而且丐帮的投入也不小,想打出伤害,宝石、强化什么的一样都不能少。
到处打听,各种研究
折腾了几个小号,虽然都没玩到特别高,但也算是让我对不同门派有个初步的认识了。光自己玩还不行,我开始上网查攻略,看视频。那些什么“十大门派排名”、“最强门派分析”的标题,我是一个都没放过。但看来看去,发现这些文章说得都挺有道理,但又有点相互矛盾,看得我更纠结了。
那会儿我才意识到,所谓的“哪个门派厉害”,根本就没有一个标准答案。这跟每个人的玩法、投入、甚至手速都有关系。就跟我们平时工作一样,你一套方案再用错了地方,或者执行的人不行,那也白搭。
我那会儿就开始转变思路了。不再单纯追求“最强”,而是想着“最适合我的”。我开始仔细想自己到底喜欢什么:
- 我是喜欢PVP还是PVE?
- 我是喜欢近战还是远程?
- 我是喜欢高爆发还是持续输出?
- 我是愿意当团队的核心输出,还是当一个默默奉献的辅助?
- 我投入的时间和金钱有多少?
这些问题想明白了,方向一下就清晰了很多。
找到最适合自己的
比较喜欢那种能控能打的,而且不太喜欢一直当肉盾或者奶妈。而且我玩游戏,虽然也花点小钱,但不会无脑氪金,所以那种特别烧钱才能玩起来的门派,就不在我考虑范围了。
经过这么一通折腾和分析,我把目光锁定在了天山和武当。天山爆发高,有隐身,PK很爽,适合我这种喜欢出其不意的人。武当,内功高,控制多,打群架很给力,而且副本输出也不错。
最终我选择了天山。为因为我发现自己更享受那种野外PK,一套技能秒人的快感。天山完美符合这一点。虽然中间也经历过被反杀的郁闷,但大部分时候,那种来去如风,刀刀暴击的感觉,真是让人欲罢不能。
所以说,真的没有哪个门派绝对厉害,只有最适合你的。选门派这事,就跟找对象一样,不是找最好的,而是找最合适的,能让你玩得开心,玩得长久。别听别人瞎吹,多问问自己内心真正的想法,再去游戏里多试试,总能找到你的菜。