哥几个,最近不是天龙八部怀旧服又开了新服嘛我这老骨头又被勾引进去了。一进去就犯愁,这门派到底怎么选?玩了这么多年,每次开新号,门派选择都是个大问题。
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刚进游戏就懵圈
我记得那会儿,刚创完角色,站在洛阳城里,看着一排排门派师傅,每个都拽得二五八万似的,心里就犯嘀咕。以前玩的时候,都是听朋友的,他们说啥好玩就玩现在自己一个人,真得好好琢磨琢磨。
我这人玩游戏,一开始就想得挺多。我是属于那种,既想自己能刷刷任务,打打怪,又不想PK的时候太拉胯,最好还能帮帮朋友的那种。门派定位一下子就成了我最头疼的事儿。
开始漫长的纠结与排除
排除一些我铁定不玩的。比如丐帮,那会儿老服玩过一个,感觉手短,冲上去就是莽,玩得心累,经常被人风筝。再比如天山,隐身偷袭是爽,但是操作要求高,我这手残党,真怕进了团战就找不着北。还有慕容,反弹伤害是特色,但总感觉输出不够稳定,而且技能名字听着就挺复杂,不适合我这种想轻松玩的。
这样一排下来,剩下逍遥、峨眉、武当、星宿、少林、天龙。我一个一个开始琢磨。
- 逍遥:溪山行旅放大,输出是真猛。那时候看别人玩,一套技能下去,怪就没了。可我又想,逍遥输出高,生存能力怎么样?会不会被秒?而且放大技能看脸,万一不放大会不会很尴尬?
- 峨眉:这个门派不用说,奶妈嘛是团队的宝。朋友们肯定欢迎。可我一个大老爷们,天天给人加血,会不会少点打击感?而且刷怪慢,升级肯定累。
- 武当:远程内功,控制多。感觉挺帅的,仙风道骨的。但是血少防低,被近身了就危险。而且我朋友说,武当特别耗蓝,前期打怪容易空蓝,这可有点麻烦。
- 星宿:毒攻,群攻很厉害。我记得以前看视频,星宿群怪那叫一个爽。但是PVP怎么样?毒的伤害是持续的,爆发力可能差点意思。而且好多人说星宿长得丑,虽然是玩笑话,但多多少少有点影响我心情。
- 少林:肉盾,血厚防高,刷副本抗怪那是杠杠的。但是输出嘛大家都懂的,刮痧大师。我这人玩游戏还是想有点输出的,一味地挨打,那不是我风格。
- 天龙:这个门派就有点意思了,四属性攻击,平衡。以前玩的时候,感觉天龙什么都能做点,但什么都不是很顶尖。可换个角度想,这不就是万金油吗?
最终的抉择:我选择了它
前前后后折腾了好几天,看了N多攻略,问了几个老伙计,我拍板决定,这回就玩天龙了!
为啥选天龙?一开始就是觉得它均衡,是个“六边形战士”。没有特别突出的优点,但也没有特别明显的短板。我这人玩游戏,就喜欢这种稳扎稳打的感觉。而且天龙的“指点江山”能减敌人抗性,虽然没逍遥的放大那么爆炸,但胜在稳定,每次都能贡献点打怪的时候,各种属性伤害都有点,也挺花里胡哨的。
最重要的,我后面要拉几个朋友一起玩,到时候就算我们队伍配置不全,我一个天龙也能稍微补一点输出或者控制,不至于太拖后腿。这是我最看重的一点。
我的天龙之路:从摸索到上手
选定天龙之后,我就麻溜地练了起来。前期升级那叫一个慢,天龙的群攻技能比较少,也没有峨眉的恢复或者逍遥的爆发,就得一下一下地平推。好在我心态还行,跟着主线任务走,偶尔组队刷刷野怪,慢慢也就熬过去了。
等到出了几个关键技能,比如“一阳指”、“中冲剑”之后,感觉战斗就开始有意思了。特别是“中冲剑”能减抗,打怪明显快了一点点。后来下了副本,我主要就是负责给怪上虚弱,然后输出。虽然DPS不是最高的,但是因为我能帮忙减抗,队伍里输出高的朋友打得就更爽了,他们也挺乐意带着我。
PVP方面,我还没怎么深入体验,毕竟刚进服务器,大家装备都还在起步阶段。但偶尔被人偷袭,我发现天龙的血量和防御,再加上一些小控制,自保能力还是不错的,不至于被一套带走。给我点时间,我相信这个门派也能玩出花来。
所以说,对于跟我一样的新手玩家,或者想玩得比较均衡,不那么极限的,天龙确实是个不错的选择。它不会让你觉得前期特别痛苦,也不会让你在后期打团的时候完全没有存在感。一切都很平稳,很舒服,很适合我这种老玩家休闲养老。
这就是我这回在怀旧服里,从纠结到最终选择天龙门派的全部心路历程了。希望对大家有点启发!