哥们姐们,今天我来掰扯掰扯我玩女漫游那些事儿,特别是到了86级,怎么加点才能刷图刷得溜,少走弯路,早点出山。就是喜欢自己折腾,不喜欢人云亦云,所以当初为了这事儿,没少在修炼场里头摸爬滚打,也花了不少点券洗点。
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刚开始玩女漫游到86级那会儿,挺迷茫的。刷图总是慢悠悠的,伤害也感觉差点意思,有时候小怪一堆就手忙脚乱。我寻思着,这不行,天天刷深渊,刷远古,刷格蓝迪,效率不高不是浪费我的时间吗?于是我下定决心,要把加点这事儿研究透了。
起步,先了解自己要啥
我这人玩游戏,目的很明确,就是效率!刷图一定要快,清怪一定要爽。那些单体伤害再高,但是范围小,或者墨迹的技能,我第一时间就给pass了。女漫游的招牌是帅,连招,爆发。但是刷图,特别是日常搬砖,你不能老想着一套秒天秒地,得考虑续航和清怪效率。
我先是按照网上流行的模板试了试,加了一堆所谓“毕业”的技能,结果打起来发现,不对劲!我的装备没人家那么很多技能打不出效果,或者CD转不过来。这让我明白,加点这种事儿,真不能照搬,得根据自己的实际情况来。
我的折腾过程和加点思路
我开始一轮又一轮地洗点,每次都把SP和TP点得干干净净,然后去修炼场打桩,再去实战刷图。光是洗点我都洗了十几次,都快成洗点狂魔了。下面就说说我总结出来的,我觉得最适合新手,也能让我轻松刷图的加点方案。
- 基础必满:
死亡左轮:这个没啥好说的,女漫游的灵魂buff,不加满就别玩女漫游了。这是我第一批点满的技能,想都不用想。
物理暴击:能点满就点满,暴击高了,伤害才能稳定,刷图才有保障。我发现,有时候就是差那一下暴击,怪就剩丝血,很烦。
浮空弹/强制浮空弹:点1级,用来起手或者衔接连招,非常方便,特别是控制一些霸体怪的时候。
回旋踢/强制回旋踢:也是点1级,用来位移或者紧急打断,我刷图的时候经常用它躲一些技能。
- 主输出技能:
乱射:这个技能我之前一度纠结,觉得它不够集中,但是后来发现,刷图清小怪,特别是多散的怪,它简直是神技!SP富裕的情况下,我直接拉满,TP也给它。一个乱射过去,基本一波小怪就没了。
多重射击:清直线怪效果拔群,伤害也高。我刷格蓝迪的时候,经常用它来清掉一条线上的怪。这个我SP也是拉满,TP也给它。
双枪极舞刃:爆发兼顾小范围清怪,伤害非常可观。打精英怪或者BOSS的时候,开死左接一个双枪极舞刃,伤害直接爆炸。这个也是SP和TP都拉满。
疾风骤雨:这个技能很多人喜欢,我自己也喜欢它的帅气和爆发。但我发现,在日常刷图,特别是对操作不那么熟练的兄弟姐妹来说,有时候会卡手。我给它点满了,但是TP看剩余情况,如果SP紧缺,TP可以暂时不给。它的优点是Y轴判定不错,可以清掉一些不在一条线上的怪。
二觉主动:毫无疑问,也是拉满。女漫游的二觉技能伤害高,范围大,是清理BOSS或者精英怪的终结技。有了它,刷图才有底气。
- 辅助和衔接:
连锁突袭:这个技能是女漫游的精髓,也是女漫游帅的来源。但是,对于新手来说,一开始掌握不好节奏,很容易断。我的建议是,先点1级,熟悉它的机制,等熟练了,再考虑加高。加高伤害确实提升巨大,但如果你老是断,那还不如把SP用到其他更稳定的技能上。我个人是点满了,TP也给了,因为我已经比较熟练了。
走射:这个技能我一开始也很纠结。它看起来伤害一般,但是持续输出和走位很灵活。后来我发现,用来补伤害或者风筝一些怪,效果奇遇到一些血厚的精英怪,乱射和多重CD的时候,走射就能派上用场了。我给了它不少SP,TP也点满了,感觉手感一下子就上来了。
强踢:点1级或者3级出强制,主要是用来打断或者衔接,女漫游的体术技能都挺好用的。
TP技能的优先级,我会优先给乱射、多重射击、双枪极舞刃和走射。这些技能都是我刷图的主力,提升它们的伤害和效果,能直接反映在清怪效率上。
我的感受
我按照这一套加点玩下来,整个刷图体验真是天翻地覆!以前慢吞吞的,现在进去就是一顿操作,怪基本站不住。再也不用担心打不过深渊的APC,或者刷远古的时候时间不够了。装备一般也能轻松应付日常,刷材料攒金币也快多了。我感觉自己这才真正“毕业”了,不用再为加点烦心,可以专心享受刷图的乐趣了。新手朋友们,别再走弯路了,这套加点,你试了绝对不亏!