说起来,每次《宝可梦大探险》游戏一出新版本,我这颗心就跟着提起来,知道自己又得撸起袖子干活了。最近这回更新,大家伙儿都在议论纷纷,我也得赶紧把咱们的wiki给拾掇拾掇,好让大家第一时间知道改了
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
刚开始接到消息,也挺突然的。那天我正刷着论坛,就看到有帖子在说测试服更新了,好家伙,立马就知道正服肯定也快了。当时心里就咯噔一下,想着“这下又有的忙了!”。我这个人嘛喜欢把事情往前赶,不喜欢临时抱佛脚,所以就赶紧把手头不那么紧急的事儿都给放下了。
收集第一手资料,就跟侦探破案似的
我立马就去官方那边扒拉消息。是游戏内的公告,那是最直接的。点开游戏,盯着那几行字,一个字一个字地看,生怕漏掉什么关键信息。公告看完了,我又跑去官方的微博、微信公众号,还有专门的论坛版块,挨个儿翻了一遍。官方的这些消息源,有时候内容会有点区别,或者说法不一样,所以多看几个地方,就能拼凑出比较完整的全貌。
这回更新,大家最关心的无非就是那几样:
- 有没有新宝可梦?这是大头,肯定要第一时间确认。
- 食谱改了吗?新的宝可梦出来,意味着可能要新的食谱去招募,或者老食谱配方有调整。
- 技能?有没有新的技能,或者老的技能伤害、冷却时间有变动?
- 平衡性调整?哪个宝可梦削弱了,哪个加强了?这关系到大家主力队伍的搭配。
- 新的活动或者副本?肯定要有新的玩法,不然大家玩什么?
我把这些线索都记在一个小本子上,密密麻麻的,就跟审问犯人列口供一样。有些地方官方说得比较模糊,我就得自己去分析,去猜测。比如说,它可能说“调整了部分宝可梦的属性”,但没具体说是哪个,也没说怎么调,这时候就得先放一放,等实际数据出来。
上手实测,把模糊变清晰
光看官方的文字说明肯定是不够的,很多东西得自己动手才能验证。等到正式服更新那天,我几乎是第一时间就冲进了游戏。我可不是那种只玩不记录的人,我打开了屏幕录制软件,还准备好了一个Excel表格,准备把数据都给扒下来。
是看新宝可梦。我先去图鉴里找,看看有没有新增的宝可梦剪影。确认了有,接着就得想办法怎么弄到它。我挨个儿尝试各种食谱,对着我之前记录下来的数据,一个一个地比对。煮锅里的食材放进去,然后看出来的是不是新宝可梦。成功招募到新宝可梦之后,我立马去详细信息里看它的基础属性、能学习的技能、宾果加成。这些都得截图留存,然后录入到我的表格里。
接着是技能改动。这个比较麻烦,有些技能改动不大,一时半会儿发现不了。我就找那些公告里提到可能有调整的技能,带着对应的宝可梦去打关卡。比如,如果说某个攻击技能伤害有变,我就用这个技能去打同一个怪,对比改动前后的伤害数字。如果说冷却时间变了,我就盯着技能图标看冷却倒计时。这个过程很枯燥,但为了准确性,我必须这么做。
平衡性调整也是重点。比如某个宝可梦的血量、攻击力、防御力有调整,我会在图鉴里把它的数据和更新前的图鉴数据进行对比。如果是宾果加成变了,那就更得仔细比对,因为这直接影响了培养方向。每次遇到数值变动,我就在Excel里更新,然后旁边备注“新版本数据”。
着手更新wiki,把数据转化成大家能看懂的语言
所有数据和信息都收集得差不多了,下一步就是往wiki上搬。我打开咱们的wiki后台,一进去就是熟悉的界面。
我会在首页或者专门的“版本更新”页面,新建一个关于这回更新的总览文章。这个文章就相当于一个目录,把所有改动点都列出来,然后给每个具体的改动点加上内部链接,指向详细的页面。这样大家一进wiki,就能知道这回更新有哪些内容,想看哪个就点哪个。
然后,我就开始一个一个地更新具体的页面了:
- 新宝可梦页面:新建一个页面,把新宝可梦的图鉴信息、基础属性、能学习的技能、宾果搭配、推荐食谱、获取途径等等,一股脑儿地填进去。格式要统一,图片要清晰。
- 食谱页面:如果新宝可梦需要新的食谱,我就在食谱列表里加上新的配方和对应的宝可梦。如果老食谱有改动,也要把旧的配方划掉,写上新的。
- 技能页面:找到对应的技能页面,把伤害、冷却、描述等有改动的地方更新上去。有些技能特效变了,我还会专门录个短视频或者截个图放上去。
- 宝可梦详情页:对于那些有平衡性调整的宝可梦,我得进入它们各自的详情页,把属性数值、宾果加成、推荐技能搭配等内容进行修改。
- 活动页面:这回更新如果有新的活动,我还会专门写一个活动攻略,包括活动时间、奖励、玩法技巧等等。
整个过程中,我特别注意排版。用标签把关键信息加粗,用列表把内容分条,用标签把大块内容隔开。目的就是让大家看wiki的时候,一眼就能找到自己想看的信息,不费劲儿。
反复核对,确保万无一失
内容都更新完了,我不会马上就发布。我会自己从头到尾地浏览一遍所有更新过的页面,假装自己是个普通用户,看看有没有哪个地方说得不清楚的,有没有错别字,有没有数据填错的。有时候手快,总会不小心打错个数字或者标点符号。
我还会邀请几个玩得比较好的朋友,让他们也帮忙看看。毕竟一个人的眼睛容易有盲区,多几双眼睛盯着,就能发现更多潜在的问题。等他们都说没问题了,我才敢正式发布。看着咱们的wiki内容又变得最新最全,心里那份踏实劲儿,别提多舒坦了。
这每次版本更新,咱们wiki的幕后更新过程,可比大家想象的要复杂和耗时多了。不过能为大家提供方便,我觉得这一切都是值得的。希望大家都能在最新的wiki里,找到自己想知道的一切!