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家长为什么举报凹凸世界?是过度保护吗?

说起《凹凸世界》这档子事儿,我最近也琢磨了挺久,这不就想跟大家伙儿说道说道我的看法嘛要说家长为啥老盯着这动画片举报,是不是真就如大伙儿说的,保护过度了?我一开始也纳闷儿,但后来自己稍微“钻研”了一下,发现这里头真不是一句“过度保护”就能给盖棺定论的。

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我怎么发现这事的?

平时就爱瞎琢磨点儿年轻人的东西。我侄子,刚上小学那会儿,有一次在我家玩,就打开电视机,搜出来《凹凸世界》在那儿看。我当时就瞥了一眼,画面是有点儿那种二次元的味儿,人物设计挺夸张的,色彩也挺鲜艳。我看他看得津津有味,也没太在意。后来有一次,我跟几个朋友吃饭,大家聊到自己家孩子看啥动画片,就有人提到了《凹凸世界》。其中一个妈妈就皱着眉头,说她家孩子也是死活要看,但她觉得这动画片有点儿“怪”,尤其是一些人物的台词和动作,让她心里有点儿嘀咕,但又说不上来具体哪儿怪。

这一下就把我好奇心给勾起来了。我这人就这样,有啥没搞明白的,就喜欢自己去“查探”一番。我回家之后,就特意去网上搜了搜,不搜不知道,一搜吓一跳。好家伙,关于《凹凸世界》的讨论可真不少,而且两极分化特别严重。有说好看的,剧情新颖,人物有个性;也有说不行的,甚至很多家长直接就骂,说这动画片“毒害”孩子。

我自己的“实践”过程

要说光看评论那肯定不行,得自己亲身体验才能说得上话嘛于是我那段时间特意找了时间,把《凹凸世界》从头到尾的,一集一集地,给自己“补课”了一遍。我是真坐那儿,一集不落地看。我发现,这动画片确实有它吸引人的地方:

  • 画风挺独特的。虽然是3D的,但又有点手绘的Q版风格,人物的衣服和装备设计也挺酷的,很符合现在年轻人的审美。
  • 剧情确实有点意思。它讲的是一帮人在一个叫“凹凸大赛”的地方拼命闯关,为了改变自己的命运。里头有一些关于友情、坚持、自我牺牲的元素,这些点是挺正能量的。
  • 人物塑造也挺鲜明的。每个人都有自己的故事,有自己的特点,所以很容易让观众找到自己喜欢的角色。

但是,我也确实看到了家长们抱怨的点。比如:

  • 有些人物的服装,确实有点儿“成人化”。尤其是女性角色,衣服穿得比较少,或者说设计的比较大胆,这在动画片里头,确实容易引起一些家长的反感。毕竟他们觉得这是给孩子看的,不应该出现这种擦边球的设计。
  • 还有些台词和互动,也挺让人琢磨的。有些角色之间的关系,表达出来的感情,有点儿暧昧,不再是那种纯粹的友情了。对于心智还不成熟的小孩子来说,他们看了之后,可能会对一些两性关系产生一些不恰当的理解。
  • 剧情里头,暴力元素也不少。虽然表现得比较卡通化,但打打杀杀的场面不少,有些技能释放,角色受伤的画面,对于一些敏感的家长来说,会觉得这容易让孩子学坏,或者觉得看太多这种场面,会让孩子变得有攻击性。
  • 最让我觉得有意思的是,这动画片在粉丝群体里,特别流行搞“CP”。就是把两个角色凑成一对,而且很多时候是男性角色之间,或者女性角色之间。这种“磕CP”文化,在成年人观众里很常见,但在孩子们的动画片里出现,或者说被孩子们模仿,很多家长会觉得这有点儿“带偏”孩子们的价值观了。

我的看法和思考

看完之后,我就琢磨开了。你说家长举报,是不是过度保护?我觉得不能一概而论。有一部分家长,确实可能是“草木皆兵”,看什么都觉得不对劲,那可能有点儿过度了。但还有一部分家长,他们举报也不是完全没道理。

你想,动画片面向的主要是孩子,孩子的世界观、价值观都还在形成阶段,他们对外界事物的理解,跟我们大人是不一样的。很多大人觉得无所谓的小细节,在孩子那儿可能就会被无限放大,甚至形成错误的认知。

我倒觉得,这种争论,折射出来的是代际之间,以及不同价值观之间的一种碰撞。家长希望孩子看到的是纯粹、积极、健康的动画内容;而动画制作方,可能为了追求创意、迎合更广阔的观众群体(包括一些年轻人和成年粉丝),在内容上做了些尝试。但有时候,这些尝试可能就越界了,模糊了动画片作为“儿童读物”和“青少年娱乐产品”之间的界限。

所以要我来说,这事儿不光是家长单方面的问题。制作方在创作的时候,确实也得多考虑一下,自己的目标受众到底是谁,如果说是给孩子看的,那有些内容就真的需要好好斟酌斟酌了。毕竟谁也不希望自己的孩子被不合适的内容给影响了。这不就跟我年轻那会儿,大人老觉得我们听的摇滚乐是“靡靡之音”一个道理嘛虽然表现形式不一样,但核心的担忧,都差不多。