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寡妇的W技能如何使用连招?爆发伤害一套带走!

哥们姐们,今天我来掰扯掰扯寡妇伊芙琳那W技能,那真是个神技,用好了简直能把对面一套带走,连还手的机会都不给。我不是吹牛,这都是我自己平时一把一把练出来的血泪史。

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我的伊芙琳W技能实践之路

刚开始玩伊芙琳那会儿,我真是没少吃瘪。想着隐身摸过去,一个W给上,然后QEQA一套,结果?W是放了,对面一看头上冒粉红心,直接就跑了,或者闪现溜了,我这边技能一空,那伤害根本打不出来。有时候好不容易控住了,手忙脚乱地QEQ一套,对面残血,再一看,技能都CD了,人家一个反打就把我宰了。气得我好几回都想把键盘给砸了。

后来我就琢磨,这W技能到底该怎么放才能效益最大化?看别人直播,感觉他们放W都很随意,但伤害就是爆炸,人头刷刷地拿。我就开始自己琢磨,一把不顺,再来一把,不就是排位分嘛不要了也要练出来。我一局游戏里,只要技能CD转好了,我就找机会对着空气、对着野怪、对着小兵不停地放W,感受那个距离、那个心跳时间。

慢慢地,我发现这W技能,也就是“诱惑”,它不是让你直接过去套的。它有个施法距离,然后那个粉红色的心要在敌人头上等两秒才能完全变成魅惑。这两秒太关键了!就是这两秒时间,让我找到了机会。我发现我原来老是太心急了,W一放,恨不得马上冲上去,结果人家警惕性一高,我技能还没放完,人家就跑了。

我的“一套带走”秘籍

经过无数次的尝试和我终于摸索出了一套用W技能打出高爆发、一套带走的方法。这套路用好了,你就是对面脆皮的噩梦。

  • 第一步:W技能的精准投放与耐心等待。

兄弟们,这是核心!你隐身摸到对面附近的时候,先别急着露头。先找个合适的距离,对着对面的脆皮,比如ADC或者中单法师,直接一个W甩出去。记住,别太近,也别太远,大概就是你Q技能第二个短刺的距离差不多。W甩出去之后,你的头顶会出现一个感叹号,但对面看不到你。这个时候,你就得等!不要急着放Q或者E。等什么?等那个粉红色的心在对面头上转到快要变成魅惑的时候!也就是差不多一秒半到一秒八左右的时间。你得心里数着点,或者听那个音效,它会有一个音效变化。

  • 第二步:进场时机与技能衔接。

就在那个心快要变成魅惑的一瞬间,你马上按Q技能的第一个长刺!记住,是第一个长刺,先拉近距离并且打出伤害。你的Q出去的时候,那个W的魅惑效果刚好触发,对面就会被你魅惑住,短暂地失去行动能力。这个时候,你就直接冲到他脸上,再按E技能,然后马上接Q技能剩下的三根短刺。这一套下来,伤害绝对爆炸!Q过去,E撕裂,再Q三下,基本上脆皮半血甚至更多就没了。

  • 第三步:大招的补刀与伤害最大化。

如果对面还没死,你别犹豫,直接按R大招!这个大招不仅伤害高,还能让你瞬间脱离战场,避免被反打。R出去的时候,因为你之前QEQ的伤害已经够高了,基本上对面脆皮就直接被你带走了。这整个过程行云流水,快得让人反应不过来。从W丢出去,到魅惑触发,QEQR,前后不到两秒钟,对面直接蒸发。

实战中的心得体会

我这套打法,用得最多的就是抓人。线上对面压线的时候,我隐身摸过去,W给上,等心快变成魅惑的时候,Q先手,E拉近身,A两下,Q剩下,大招收割,一套下来行云流水,人头稳稳的。有时候打团,对面AD或者AP走位不慎,我也可以找机会摸过去,W锁头,然后重复上面的操作,直接把对面的C位秒掉,团战基本上就赢了一半。

这套路也有需要注意的地方。最重要的就是W的释放时机和距离。W放得太早,对面可能直接就跑了;放得太晚,你又没时间打足伤害。还有就是,你W释放之后,头上会有一个感叹号,对面可能会警觉。尽量选择在对面没视野、或者正在补兵、或者正在和队友对拼的时候,他们注意力不集中,你就突然杀出来。

W的冷却时间挺长的,所以每一次W都要确保能命中目标,不能随便乱丢。前期装备还没成型的时候,这套爆发可能不能完全秒人,需要配合队友的伤害。但一旦你有了海克斯科技枪刀、巫妖之祸之类的装备,那伤害真是谁用谁知道。

反正,这套路我玩伊芙琳这么久,真是屡试不爽。每次看到对面脆皮被我一套带走,那种成就感,真是玩啥都比不了。所以兄弟们,别再犹豫了,赶紧去训练营多练练,把W技能这个神技吃透了,你就是峡谷里的隐身杀手!