哥们姐们,今天我可得跟你们好好聊聊。前阵子,我算是把《荒野大镖客2》给彻彻底底地玩透了,从头到尾,每一个细节都恨不得抠出来品一遍。那感觉,就跟真的在西部混了一圈似的,约翰·马斯顿和亚瑟·摩根的故事,简直是刻我心巴上了。结局一出来,我直接人是傻了,心里空落落的,感觉人生都没了目标。那股子劲儿,就想着,妈的,这世上还有没有类似的游戏,能把我再给揪进去,再体验一回那种跌宕起伏的江湖生活?
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你别说,这找游戏的过程,可比我想象的要磨人多了。我是病急乱投医,一头扎进了各种游戏论坛。那论坛里,水深得很,有人推荐这个,有人推荐那个,一大堆名字甩出来,看得我眼花缭乱。我就一个一个去搜视频,看介绍,结果大部分都是看着花里胡哨,玩起来不是那个味儿。有的游戏虽然也是开放世界,但故事线太平淡了,玩着玩着就困了;有的说是高自由度,结果除了打打杀杀就是收集,根本没有那种和角色一起成长的沉浸感。
第一个让我眼睛一亮的游戏:《巫师3:狂猎》
我记得很清楚,大概折腾了快一个礼拜,晚上觉都睡不踏实。后来是老王,就是我隔壁那个喜欢收藏老游戏的老王,他看我整天愁眉苦脸的,就随口提了一句:“你咋不去试试《巫师3》?那玩意儿剧情可深了,开放世界也大。”我当时心想,这游戏名字倒是听过,但一直觉得是那种西方魔幻题材的,跟大镖客那种硬汉西部风,能搭得上边吗?
不过我实在是被掏空了,死马当活马医呗,就去下了游戏。刚开始玩,那画面就给我震住了,真他娘的漂亮!但最让我上头的,还是它那个故事。杰洛特这老头,虽然有点闷骚,但是那股子为了找女儿,为了朋友,在各种势力之间周旋的劲儿,真的跟马斯顿他们有一拼。我控制着杰洛特,骑着他的马,在维伦那片沼泽地里跑,那种荒凉感和随时可能遇到的危险,一下就把我拽进去了。每一个任务,你以为就是简单的跑腿打怪,结果背后都牵扯出一大堆人情世故,让你不得不好好琢磨。我记得有个任务,帮一个村子处理诅咒,结果发现是人性的丑恶在作祟,当时我就愣了,这哪是玩游戏,分明就是看电影。
我在《巫师3》里头,没日没夜地跑地图,做任务,感觉又找到了那种当年的乐趣。我甚至还特意把难度调高了点,就是为了体验那种刀口舔血的刺激。为了凑齐一套狼派装备,我爬遍了地图上的每一个遗迹,打遍了所有的怪物。那种一步一个脚印,慢慢变强,同时又经历各种爱恨情仇的感觉,真的让我欲罢不能。
第二个让我拍大腿叫好的游戏:《对马岛之魂》
《巫师3》通关后,我又陷入了短暂的空虚,但这回我心里有底了,知道好游戏是有的,就是得花功夫去淘。这回是刷B站视频,看一个up主推荐的,他把《对马岛之魂》的战斗系统和探索体验吹得天花乱坠。我本来对日本武士题材的游戏兴趣一般,但看他剪辑的那些战斗画面,太漂亮了,行云流水,刀光剑影,一下就把我给勾住了。
我二话不说,直接买了游戏。刚进游戏,第一眼就被对马岛的风景迷住了。那竹林、枫叶、稻田,简直像一幅流动的画卷。我操纵着境井仁,骑着马在岛上奔驰,那种自由感,那种身临其境的感觉,一点不输在西部策马狂奔。更让我惊喜的是它的故事,境井仁从一个恪守武士道精神的少年,为了拯救家园,不得不放弃荣誉,走向“战鬼”之路,这其中的挣扎和成长,简直就是东方版的悲情英雄。我记得有个任务,为了潜入敌人营地,我不得不穿上盗贼的衣服,用不光彩的手段解决敌人,当时心里特不是滋味,但为了大义,又不得不为之。
游戏里头的每一次决斗,我都玩得特别认真,那种一刀毙命的紧张感,让我手心直冒汗。为了找到每一个温泉,写下每一首俳句,我把整个地图都跑遍了。那段时间,我甚至会特意打开拍照模式,记录下对马岛的各种美景。玩到当境井仁为了对马岛的自由,不得不做出选择的时候,我的心里真的是五味杂陈。那种为了大局,牺牲小我的精神,真的让我肃然起敬。
这两款游戏,一个是波澜壮阔的欧洲魔幻史诗,一个是唯美悲壮的东方武士传说,风格迥异,但都给了我当初玩《荒野大镖客2》一样,甚至有过之而无不及的沉浸感。它们让我明白了,好游戏,不光是要画面玩起来爽,更重要的是它能把你带入那个世界,让你跟着角色一起哭一起笑,去经历一段属于你的旅程。如果你也像我一样,玩完大镖客2后感觉心被掏空了,不妨试试我这几部亲身实践玩下来的好东西,绝对让你也口碑爆炸!