兄弟们,好久没跟大家伙儿唠唠嗑了。今儿个想跟大家伙儿分享个我最近在金铲铲里摸索出来的小心得,就是关于那个“小恶魔”的玩法。这玩意儿刚开始给我整蒙圈了,后来自己上手折腾了几把,才算是给琢磨明白了。
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我记得那会儿,我看朋友玩金铲铲,他那阵容里明明没几个小恶魔英雄,但每次打起来,他那关键的C位死了,场上哗就冒出来一堆小鬼,帮着他继续打。我当时就纳闷了,这是啥魔法?怎么我的小恶魔就没这本事?我寻思着,除了直接拿小恶魔英雄,肯定还有别的法子能搞出来这效果。
回去我就琢磨上了,各种攻略、各种论坛翻了个遍,还自己进游戏里瞎捣鼓。这一捣鼓,还真给我捣鼓明白了。原来,金铲铲这游戏里,有些装备不是单纯地给英雄加属性,它还能跟别的装备一凑合,变出些稀奇古怪的玩意儿来,就是那种能改变英雄羁绊的东西。
发现“小恶魔纹章”的配方
我发现,如果你手里头有个金铲铲,那可是好东西!这玩意儿本身没啥属性,但它就是万能胶。你再给它找个搭档,比如那个负极斗篷,这两个玩意儿一合,立马就蹦出来个小恶魔纹章!当时我第一次合出来,那个兴奋劲儿,感觉自己发现了新大陆似的,立马就想拿去试试水。
这纹章有啥用?简单来说,它就是给你随便一个英雄戴上,那个英雄就瞬间拥有了“小恶魔”的本事,不管他原来是啥羁绊,戴上之后就有了小恶魔羁绊的加成。这下,我可算是明白了为啥朋友的非小恶魔英雄也能召唤小鬼了。
理解“小恶魔”的机制
那这小恶魔的本事具体是啥?我戴上纹章之后,就仔细观察了。它的机制挺有意思的。就是你场上只要有带小恶魔羁绊的英雄(无论是自己天生带的,还是戴了纹章的),这些英雄死了之后,场上就会冒出来一个像小恶魔崽子一样的小兵。你场上的小恶魔英雄数量越多,这些召唤出来的小鬼就越强,而且你触发的羁绊等级越高,召唤出来的小鬼数量也越多。
这些小鬼可不是摆设,它们出来就是帮你打架的,能抗能输出,简直是白嫖的战力!特别是当你阵容里差那么一两个前排,或者想让你的C位多活一会儿的时候,这小恶魔召唤出来的小鬼就能发挥大作用。我琢磨着,这纹章不就是给了我一个灵活凑羁绊,增加阵容续航的机会嘛
我的实践过程与心得
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装备的获取:
为了搞这个小恶魔纹章,我前期选秀就特别盯着金铲铲。那玩意儿可是稀罕物,看到了一定要抢。要是抢不到,就得看野怪掉落了。至于负极斗篷,相对来说就好搞点,一般前期也会刷出来。反正就是尽可能把金铲铲和负极斗篷抓在手里。有几次为了凑这个,我甚至会考虑卖血抢金铲铲,毕竟这东西有时候能带来意想不到的惊喜。
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纹章给谁戴:
刚开始我傻乎乎的,想着给个后排C位,比如那个爆发高的法师或者射手,想着他们死了能出小鬼帮我继续打。结果发现不对劲儿,这些C位本来就脆,一下子死了出个小鬼也顶不了啥用。后来我琢磨着,这玩意儿得给那些能抗或者能活久一点的输出才行。比如像我把纹章给过光明哨兵的盖伦,那家伙本身就肉,有盾,再多个小恶魔羁绊,死一次还能蹦出个小鬼继续顶着,给后面争取更多输出时间。或者给过复生亡魂的佛耶戈,那家伙杀人能变身,再多个小恶魔,简直是永动机,死一次还能再来个小鬼,对面都疯了。
我还试过给一些有控制能力的英雄戴,这样他们死了之后出来的小鬼,哪怕伤害不高,也能多吃点伤害,多给对手一点压力,争取阵容其他英雄的输出时间。
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阵容的搭配:
有了小恶魔纹章,我的阵容选择就灵活多了。比如说,我本来是玩复生亡魂或者黑夜使者的,但是凑不出足够的小恶魔来激活高等级羁绊,这时候我就可以把纹章给一个合适的英雄,直接开出那个高等级小恶魔羁绊,让我的复生亡魂和黑夜使者英雄死后也能召唤小鬼。这等于是在我原有阵容的基础上,白嫖了一个额外的“复活”或者“多余战力”的效果。
我记得有一次,我玩九光明哨兵,后期金铲铲和负极斗篷都来了,合了个小恶魔纹章。当时场上盖伦都两星了,直接给他戴上!哇塞,那个效果,盖伦在前面顶着,死了还能出个小鬼继续顶,后面的炮手、游侠就安安稳稳输出。对面刺客切进来,先要打死盖伦,打死了还要打死小鬼,这给我的后排争取了老多时间,那把直接吃鸡了!
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变通与适应:
也不是每次都这么顺。有时候金铲铲来得晚,或者负极斗篷没拿到,那就得变通。但核心思路就是,如果能搞到小恶魔纹章,给一个合适的英雄,就能白嫖很多战力,让你的阵容多一份韧性。这比单纯地硬凑小恶魔英雄要灵活,也更出其不意。
所以说,这小恶魔纹章,它不是让你无脑堆小恶魔英雄,而是让你多一个灵活变通的手段。特别是你阵容里缺前排,或者想让某个关键英雄死而复生再多点作用的时候,这个纹章就能发挥大作用。别小看这一个小小的组合,它常常能帮你扭转乾坤,让你的阵容多一份韧性。下次在金铲铲里看到金铲铲和负极斗篷,兄弟们不妨试试看,说不定也能发现新大陆!