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巫师3日间妖灵怎么打?别再犯这些致命错误了!

说起《巫师3》里的日间妖灵,真是把我折腾得够呛。这玩意儿,我刚开始打的时候,简直是把能犯的错都犯了一遍,气得我差点想把手柄扔了。现在回想起来,那些致命错误,都是实打实的教训,今天我就把我的血泪史和怎么搞定它的过程,从头到尾给你们掰扯掰扯。

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刚接这任务那会儿,我寻思不就一妖灵嘛之前那些妖灵不都砍瓜切菜一样过来了?结果上去就给我一闷棍。我犯的第一个大错就是没搞清楚它的习性。白天出来,我寻思阳光普照,它能有多厉害?结果这玩意儿,白天就跟幽灵一样飘着,时不时还隐身,我经常一刀挥空,然后它就冒出来给我一套连击,血哗哗地掉。我还在那儿傻乎乎地用伊格尼,想烧它,结果毛用没有,火焰穿过去跟没事人一样,气得我够呛。

第二个错误,是急功近利,想着靠硬刚。看到它现形了,我就冲上去一顿乱砍,也不管它下一秒是不是又要隐身了。结果就是被它溜得团团转,好不容易逮到它一顿输出,它立马就跑了,接着又隐身。我追得气喘吁吁,嗑了多少药水都白搭,每次都是打得自己快没血了,它还满血乱晃。我当时就想着,妈的,这游戏是不是BUG了,怎么这么难打?

那段时间,我正好家里也有点糟心事儿。我那会儿公司搞了个新项目,我负责一块儿,结果前期方案出了点问题,搞得我天天加班,头都大了。领导在会上也是劈头盖脸一顿骂,说我没提前做好功课,没把问题想周全。当时就跟这日间妖灵一样,感觉怎么努力都白搭,使不上劲儿。回家打游戏想放松一下,结果又被这妖灵气得够呛,感觉人生处处受挫。

后来我寻思着,不能这么干耗下去了。公司项目的问题,我硬着头皮也得找原因、找对策。这游戏里的妖灵,肯定也有它的弱点和打法。我就跟公司那会儿研究问题一样,从头开始摸索。我回去翻游戏里的怪物图鉴,仔细看了日间妖灵的介绍。这一看才发现,我之前简直是白玩了。

我的制胜秘诀,一步到位:

  • 读懂图鉴,用对法印:图鉴上清清楚楚写着,日间妖灵是“妖灵”类生物,对亚登法印(Yrden)有奇效。它在亚登法印的范围里,会强制现形,而且不能隐身,移动速度也慢。这一下就点醒我了!我之前一直用伊格尼,或者亚克西想着控制它,根本没摸到点子上。
  • 准备好炼金物:既然它是妖灵,那肯定得用幽灵油涂在剑上,增加对妖灵的伤害。再带上燕子药水回血,以防万一。最关键的是,我发现月之尘炸弹也特别好用,扔出去能暂时让它不能隐身。

搞清楚了这些,我重新去挑战它,感觉就像换了个人,浑身舒坦。我具体是这么干的:

我跑到它平时出没的那个地方,等天亮了,它果然又飘出来了。我没急着上去砍,而是先找了个相对空旷,不容易被障碍物挡住的地方。等它靠近,我立马一个亚登法印扔在脚下。它一进去法印的范围,果然现形了,而且速度肉眼可见地慢了下来。这时候我就不慌不忙地,抽出涂了幽灵油的银剑,上去就是一套快速攻击,配合强击。它想隐身跑,但被法印困住了,动弹不得。

一套打完,法印效果快没了,我赶紧往旁边一滚,立刻又在它脚下或者它可能移动到的位置再放一个亚登法印。就这样,我保持着距离,把它一直在亚登法印的范围内。要是它真的意外跑出去了,或者法印冷却没我就立马一个月之尘炸弹丢过去,把它给暂时困住,争取时间让我重新布置亚登法印。整个过程,我基本上都是以法印为主,攻击为辅,打得非常有节奏。

说来也怪,以前觉得打得要死要活的怪物,一旦你摸清了它的路数,针对性地准备,就变得没那么难了。那天晚上,我打完日间妖灵,拿了任务奖励,心里那种舒坦劲儿,就跟我们公司项目问题终于解决了一样。有时候,面对一个看似无解的难题,真的不能硬钻牛角尖,而是要停下来,仔细观察,找到症结所在,然后对症下药。这不光适用于游戏,生活和工作里也一样。你不能指望用蛮力解决所有问题,有时候,动动脑子,用点巧劲,才能事半功倍。

这妖灵打完,我才发现,它没那么可怕,只是我之前太莽了,没用对方法。别再犯那些致命错误了,跟着我的路子走,你也能轻松搞定它。