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帝国与文明中国攻略:最强开局策略助你问鼎!

最近我迷上了一款游戏,叫《帝国与文明中国》,这游戏,乍一看挺复杂,各种文明,各种路线。我这个人,玩游戏就喜欢挑战自己,非得把一个文明玩到极致。我直接就奔着中国去了。一开始那几天,真是给我玩得一头雾水,老是开局就被人揍得稀里哗,要么就是经济崩盘,部队都拉不出来。我那会儿真是有点上头,不服气,琢磨着这中国文明肯定有它自己的一套玩法。

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我为啥这么执着?就是前阵子家里老人生病住院,我白天伺候着,晚上就找点东西消遣。手机刷来刷去也没啥意思,正好看到朋友推荐这个游戏。一开始以为就是打发时间,没想到一玩进去,就陷进去了。白天在医院里看着老人家,脑子里还在转悠着游戏里的开局策略,到底怎么才能不被电脑欺负。就这么来来回回地折腾了差不多一个星期,我才算是把中国文明的开局给吃透了。

刚开始玩的时候,我总想着赶紧发展科技,觉得科技是第一生产力嘛所以一上来就猛点科技树,结果?屁股还没坐热,周围的蛮族就已经在我家门口晃悠了,我连兵都凑不齐,直接就被推平了。后来我又试着拼命爆兵,想学那种“先发制人”的打法,可兵造出来是造出来了,维护费直接就把我经济给拖垮了,还没打几仗,钱就没了,又歇菜了。真是愁得我头发都快掉光了。

后来我琢磨着,这游戏肯定是有个节奏在里头。尤其中国文明,它不是那种上来就特别强势的,得慢慢来。于是我尝试了一个新的开局思路,没想到这一试,直接就起飞了。现在我就给大家伙儿唠唠我的这个“最强开局策略”。

起步维艰,稳字当头

  • 第一步:开局选址和基础建设

    上来选址特别关键,我一般都会找那种能靠着山脉或者河流的平原,最好是资源点能多一点,尤其是食物和木材。定下来之后,我不会立马去造什么稀奇古怪的建筑,而是老老实实地先铺几个农场伐木场。为因为粮食是基础,没粮食你造啥兵,养啥人?木材是各种建筑的必需品。我大概会先造三四个农场,两三个伐木场,先把这俩基本盘稳住。

  • 第二步:初期科技投入

    我这回可不急着点什么高级科技了。我第一个点的科技永远是“农业改良”或者“轮子”。农业改良能增加粮食产量,让我的农场效率更高。轮子,能解锁贸易马车,而且还能提升部队的移动速度。这俩科技虽然看起来不咋样,但却是实打实地提升了我的发展速度,特别是轮子,能让我前期探索地图更方便,抢占好的资源点。

  • 第三步:兵营与防御

    资源稳定了,科技也点了一点基础的,接下来我就赶紧造一个兵营。不造多,就一个。然后只出那么一两队长矛兵,或者是最基础的弓箭手。这些兵干啥用的?不是让你去主动惹事儿的,主要是用来在家里守着,防止那些蛮族来偷袭。我那会儿就是因为没兵防守,被蛮族打得生活不能自理。所以现在我学乖了,兵不多,但是必须要有,就放在城墙边上,谁来打我,我就让它有来无回。

  • 第四步:探索与扩张

    在确保家里安全的情况下,我会派我的初始侦察兵出去多探索探索地图。不是为了打仗,而是为了找附近的自然奇观或者更多的资源点。找到好的地方,我就会开始考虑造第二个城市。不过第二个城市可不能乱造,一定要选在有特殊资源,比如铁矿或者金矿的地方。这样等我发展起来,这些稀有资源就能给我带来巨大的优势。

这个开局方法我实践了不下十几次,每次都能顺利度过前期。它不像我之前瞎玩那样,一会儿缺这,一会儿缺那。按照这个节奏来,基本上到中期的时候,我的经济就已经很健康了,部队也能拉起来不少,周边的小势力基本就不是我的对手了。我发现玩这游戏,尤其是玩中国,就是要稳,不能急,就像咱们老话说的那样,“厚积薄发”。前期把底子打好了,后期才能称霸一方。现在我玩到后期,看着自己的帝国版图慢慢扩大,心里那叫一个舒坦。谁说中国文明开局难?那是你没找到门道!