说起《帝国:全面战争》,这游戏,真是让我又爱又恨。刚出来那会儿,画面确实惊艳,能把一整个地球都给你搬到游戏里,海战陆战都能玩,想着这下可真牛逼了。结果一玩进去,问题就来了,这AI简直是傻子,打仗没啥智商,内政管理也挺儿戏,玩久了就觉得索然无味。
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我这人就是这样,遇到喜欢的东西,哪怕有点毛病,也总想给它修修补补。那时候我就琢磨着,这游戏还能不能救?不能就这么放在那儿吃灰了?于是我就开始上网扒拉,看看有没有什么民间高手搞的补丁,或者说,那些大家伙儿说的“mod”到底是个啥意思,能不能让这游戏有点起色。
刚开始那会儿,真的是两眼一抹黑。论坛里各种帖子,各种大神在讨论,我瞅着那些英文缩写都头大。但架不住我这股子折腾劲儿,看到一个说能改进画面的,我就赶紧下载下来,照着教程一步一步地装。那时候还没现在这么方便的工具,很多东西都是手动改文件,生怕哪个地方弄错了,游戏直接就打不开了。好几次都差点直接把游戏给弄废了,吓得我赶紧备份好原始文件。
第一次成功装上一个画面mod,那感觉真是不一样。虽然只是换了个天空贴图,或者让草地看起来更真实一点,但一下子就觉得新鲜感回来了。那种老旧的,有点灰蒙蒙的感觉一下子被冲散了。尝到甜头之后,我就更来劲了,开始漫无目的地寻找各种mod。
我记得特别清楚,有好一阵子,我就是把各种“大修mod”挨个试了个遍。从提升AI的,到增加兵种的,再到改变经济系统的,只要是听说能让游戏变得更好玩的,我基本都下手了。可不是所有mod都那么兼容,有些装了就冲突,游戏直接闪退;有些装了没反应,跟没装一样;还有些虽然能玩,但玩着玩着就出各种奇奇怪怪的bug,把我气得想砸电脑。
就在我有点灰心丧气的时候,我碰到了那个被大家奉为经典的——DarthMod Empire (DME)。那时候我抱着试试看的心态,把这个mod下载下来。安装过程倒是挺顺利,因为它有自己的安装器,不像之前那些需要手动复制粘贴的那么麻烦。当我重新启动游戏,进入战役,进入战场的时候,我整个人都傻了。
这游戏,它活过来了!
是AI,战场上的敌人不再是傻乎乎地排队送死,他们会迂回包抄,会利用地形,会布置防线。我的战术不能再像以前那样无脑冲锋了,得好好琢磨怎么排兵布阵,怎么诱敌深入。海战也变得更有策略性,风向、船只受损程度,各种因素都会影响战局。那种真正的战争感觉,一下子就回来了。
DME还对游戏里的各种数据做了大幅调整。兵种的平衡性更合理了,炮兵不再是秒天秒地,骑兵的冲击力也更真实。开火的音效和视觉效果,也变得更加震撼。每次炮火轰鸣,士兵倒下,我都感觉自己真的置身于那个残酷的时代。
除了DME,我还陆陆续续地尝试了一些其他的辅助mod,来完善我的游戏体验。比如:
- 高清材质包: 把游戏里的纹理都换成更高清的,无论是建筑、地面还是单位模型,看起来都更舒服了。老游戏的画面底子还在,但经过高清化处理,那种时代感和细节感一下子就出来了。
- 真实兵模mod: 有些mod会替换掉原版那些有点呆板的兵模,把不同国家、不同时期的兵种服装、武器都做得更考究,更符合历史。这样一来,看着自己的军队在战场上冲锋陷阵,代入感直接拉满。
- 优化补丁: 有些民间高手会制作一些专门用来修复原版bug、提升游戏稳定性的补丁。虽然效果不那么显眼,但它让游戏玩起来更流畅,减少了卡顿和闪退的风险,玩起来就省心多了。
我花了好长一段时间,把这些我觉得不错的mod,一步一步地整理,试验,最终形成了一套我自己的“帝国:全面战争”完美体验包。每次看到有朋友说《帝国:全面战争》不好玩、AI太傻,我都会跟他们说,你那是没打mod。打上mod的帝国全战,那才是真正的帝国全战,简直是脱胎换骨,完全提升了一个档次。
到我偶尔还会重温这个老游戏,每次重开一局,选一个不同的国家,按照我那套精心挑选出来的mod配置,重新体验一把波澜壮阔的十八世纪。这种感觉,就像是把一个被时光蒙尘的珍宝,重新擦拭干净,让它再次焕发出耀眼的光芒。