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帝国时代2征服者战役怎么打?高手教你轻松过关!

要说这个《帝国时代2征服者》的战役,那可真是陪了我不少个通宵。我刚开始玩那会儿,完全是个菜鸟,就觉得这游戏地图大,兵种多,看着特带劲儿。结果一上手,那叫一个惨,被电脑虐得那叫一个体无完肤。

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刚上手那阵子,真是瞎猫碰死耗子

我记得特别清楚,那是家里刚装电脑不久,从朋友那儿搞来的盗版光盘,就这么开始了我的帝国时代之旅。我就是个莽夫,上来就想着赶紧造兵,然后A上去。也不管什么经济,科技,反正就是一顿乱点,然后兵死光了,家里也被推了。

尤其是征服者资料片出来之后,那些新的文明和战役,感觉难度又上了一个台阶。阿提拉、埃尔·西德、蒙特祖玛,每一个领袖背后都是一段血泪史,尤其我的。我那时候就觉得电脑跟开了挂一样,兵源源不断,我家就那点农民,根本忙不过来。

  • 莽撞出击:经常是兵还没到敌人家门口,就被防守塔射得差不多了,好不容易冲进去,又被各种长矛兵、骆驼兵克制得死死的。
  • 经济瘸腿:农民老是停,资源也规划不黄金总是不够,升级到帝王时代更是奢望。
  • 科技滞后:兵种升级跟不上,人家都出帝国骑士了,我还在用重装骑兵,那能打得过吗?

有那么好一阵子,我甚至都快放弃了,觉得这游戏太难了,是不是我不适合玩战略游戏?

后来才琢磨明白,这游戏不是靠莽的

直到有一次,我闲着没事儿,看了一个朋友玩。他玩得就特别稳,慢慢悠悠的。我就在旁边看他怎么弄,他跟我说,你得先把自己家里的基础打扎实了,经济是重中之重。当时我才有点开窍的感觉。

我开始学着他那样玩。不再是傻乎乎地先出兵,而是把重心放在了发展上。

  • 农民不能停:这是我学到的第一课。只要人口上限没到,农民就得一直造,而且要合理分配到伐木、采金、种田上。一开始我老觉得造太多农民没用,后来发现,农民越多,资源来得越快,才能支撑后期的大军。
  • 探路是关键:早期让侦察骑兵绕着地图跑一圈,把资源点、敌人的位置、甚至是敌人的兵营分布都搞清楚。知己知彼,才能百战不殆。我以前就是闷头发展,等敌人打上门了才知道人家在哪,黄花菜都凉了。
  • 多兵种配合:不再一套兵走天下。我学着去研究兵种克制,比如敌人骑兵多,我就多出长枪兵;敌人弓箭手多,我就出轻骑兵或者投石车去砸。后期再搭配一些攻城器械,推城墙和建筑才快。
  • 防御也得跟上:该堵的路口要堵上,家里要造防御塔,箭塔、炮塔都得安排上。有时候战役里,防守反击也是个不错的策略。我记得蒙特祖玛战役有一关,就是得顶住欧洲人的一波波进攻,靠的就是坚固的城墙和箭塔火力支援,消耗对方兵力。

慢慢地,我发现自己打得越来越顺了。不再是以前那种被动挨打的局面,而是能主动出击,掌握节奏。

那些让我“熬出头”的战役

我记得打

蒙特祖玛那几关,西班牙人老是出火枪手和炮兵,特别烦人。我那时候就学聪明了,专门在家里囤积一堆羽毛弓箭手,射速快,对付那些远程部队很有效。然后找机会偷偷摸摸地造投石车,把对面城墙和炮兵给砸了。

还有阿提拉战役,匈奴骑射手那叫一个风骚,把我气得牙痒痒。后来我就琢磨,步兵虽然慢,但是抗打击能力强,尤其是那些重装步兵,配合长矛兵,能把骑射手缠住。然后我再用自己的骑兵从侧面切入,打乱他们的阵型。实在不行,就用城墙和城堡把他们拖住,让他们去撞墙。

埃尔·西德战役里,有时要同时对付好几个敌人,这把我烦透了。我那时候就学会了“分而治之”的策略,先集中兵力把其中一个最弱的敌人给灭掉,或者用少量的部队缠住一个敌人,主力去收拾另一个。这样一点点蚕食,最终就能把所有敌人都搞定。

从一开始的盲目进攻,到后来慢慢学会了经济为本,兵种配合,再到针对性地使用策略,这个过程真是让我学到了不少东西。每打通一关,那种成就感就特别强烈。虽然只是个游戏,但是它教会了我,做事情不能光靠蛮力,得有章法,得有计划。现在回想起来,那段打《帝国时代2征服者》战役的经历,真是一段宝贵的记忆。