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帝国时代2秘籍无限人口真的有用吗?老玩家心得分享!

我跟你说,玩《帝国时代2》这游戏,我可真是老炮儿了。打从它刚出来那会儿,我就一头扎进去了,那可是高中那会儿,逃课都得去网跟兄弟们搓几把。从最初的帝王时代,到后来的征服者,再到后面的各种重制版,基本都上手玩过,没少在里面耗费我的青春。

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那会儿年轻,总想着走捷径,谁不想赢?尤其是我这种菜鸡,老是被同学虐得体无完肤,心里特不服气。于是乎,就去网上瞎琢磨,找各种攻略,尤其是找那些个秘籍。你别说,当时网上各种秘籍满天飞,什么加资源,造奇观,还有那种直接胜利的。我一个个的试,就想着怎么能把游戏玩“坏”了,玩出新花样。

第一次听说“无限人口”

其中有个秘籍,我记得特别清楚,就是那个所谓的“无限人口”。当时一听,心里那个激动,觉得这下可牛了!你想,平常玩游戏,人口上限老是卡着你,部队造多了就卡住,得赶紧造房子。有时候打得正嗨,结果人口满了,兵出不来,那叫一个憋屈。要是有无限人口,那不是随便造兵,直接淹没对手吗?当时我就想,这不就是我这种手残党的福音吗?

我亲自上手试了试

怀揣着这种“天下无敌”的梦想,我特地开了几把自定义游戏。反正单机,自己玩,爱怎么折腾怎么折腾。把那个所谓的无限人口秘籍一敲,界面上也没啥提示,但心里就是觉得底气足了。然后我就开始疯狂造兵。心想,这下可要好好体验一下“人海战术”的威力了。

先是造了一大堆步兵,什么剑士、长枪兵,黑压压一片就冲出去。刚开始感觉挺爽的,兵源不断,根本不用担心卡人口。然后我就发现不对劲了。

  • 卡顿,哥们! 兵一多,尤其是几百上千的单位挤在一起,我的电脑就开始“喘粗气”了。鼠标点一下,屏幕迟钝半天,游戏画面那是肉眼可见的一帧一帧跳。到后面直接PPT播放,根本没法玩。一场战斗下来,眼睛都快看花了,因为根本分不清谁是谁了。
  • 资源不够用! 虽然人口无限了,可资源没无限!造兵不要钱吗?黄金、食物、木材,哗地往下掉。我那边部队还没集结资源就已经见底了。好家伙,又得回头去搞经济,挖金子,砍树,种田。这不等于把无限人口的优势又给抹平了吗?还得花大把时间精力去搞资源,根本没有“无限”的快感。
  • 兵种搭配全乱套了。 以前玩,哪怕人口少,也得琢磨琢磨兵种克制,用什么兵去打什么兵,怎么配合。现在兵一多,我就光顾着造兵了,根本没时间去想这些。反正就是一窝蜂地冲过去,赢了也感觉是侥幸,输了也觉得莫名其妙。游戏的策略性一点都没了,纯粹就是看谁兵多,谁电脑配置高,谁的操作不卡。
  • 乐趣在哪儿? 最重要的一点,玩了几次之后,我就发现不对劲了。这种体验,一点意思都没有。以前跟同学打,就算输了,也是你来我往,斗智斗勇,琢磨着下次怎么赢回来。现在用着无限人口秘籍,虽然兵是多了,可那种赢得的成就感,玩游戏的快乐,全没了。感觉就像是看一场机器人大战,自己只是个旁观者,而不是参与者。

老玩家的心得体会

很多年过去了,我的经验就是——《帝国时代2》的所谓“无限人口”秘籍,它真没啥用。至少对于一个想好好体验游戏,享受游戏乐趣的老玩家来说,这玩意儿就是个坑。它确实能让你突破人口上限,但伴随而来的各种问题,比如电脑性能跟不上,资源跟不上,最重要的是,游戏本身的乐趣全没了。

这游戏好玩,就玩在它的平衡性上。人口限制,资源管理,兵种克制,这些都是它魅力的组成部分。你得在有限的资源和人口下,去思考怎么发展经济,怎么搭配部队,怎么制定战术。每一次胜利,都是你策略和操作的胜利,那才叫真本事,才叫有成就感。

秘籍这东西,偶尔拿来瞎玩一次两次可以,图个新鲜。但真要是想沉下心来享受《帝国时代2》带来的乐趣,那还是老老实实地玩。你别不信,等到你真摸索出一套自己的打法,靠着自己的努力赢下一局游戏,那种感觉,比你用什么“无限人口”秘籍强上百倍不止。那才是老玩家真正的心得。