说起来,玩《幻想三国》那会儿,估计好多哥们儿都老了。这游戏,经典是经典,但有个毛病,就是有些任务的攻略真的少得可怜,尤其是孔明那个任务,把我折腾得够呛。
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刚开始那会儿,我可不是没找。那会儿互联网还没现在这么发达,百度、谷歌,能搜的都搜了。出来的不是语焉不详,就是驴唇不对马嘴的零碎信息,根本找不到一个像样的答案。论坛里也翻了,基本都是断层,老帖子没人回,新帖子也没人问。那感觉,就跟一个人在深山老林里瞎转悠似的,没方向。
我记得当时,孔明任务卡在了一个特别要命的地方,就是
让我去寻找“东风”的秘密
。这四个字,听着玄乎,但游戏里就是没有任何直接指引。我当时就懵了,什么叫东风的秘密?是让我去某个地方等着风吹过来?还是找跟风有关的道具?真把我给搞蒙了。后来我琢磨着,光靠伸手党肯定不行了。这东西得自己动手。我把游戏里的孔明任务线,从头到尾又过了一遍。开始是
挨个NPC对话
,生怕漏了一句台词。遇到那些头顶有问号,或者名字颜色不一样的,我都特别留意。然后把所有能点开的物品、能进的场景,都跑了个遍。手里拿个小本本,看到可疑的线索就记下来。我记得当时,一个关键点是
去一个非常偏僻的村落
,那里有个脾气古怪的老头儿
。这个老头儿藏得特别深,平常人根本注意不到,他的房子被几棵大树挡住了。我当时把地图上所有的民居、小道、甚至连水沟边都点了一遍,才偶然触发跟他对话。他会给你一些模棱两可的提示,什么‘东风不借’、‘天机不可泄露’之类的。听得我一头雾水,但感觉这就是突破口了。按照老头儿的提示,我就开始
满地图找“东风”相关的线索
。什么风向标,旗帜,反正能跟风扯上关系的,我都试着互动。比如我在几个高山上面,看到一些飘扬的旗帜,就想着是不是要按照某种顺序去查看或者互动。结果当然是一堆没用的,什么都没触发。我甚至还跑去五丈原附近的山头转了好几圈,以为能碰到什么奇遇,结果只是一些普通的小怪。后来我发现,很多时候,游戏的提示不是直接告诉你的,它藏在一些
你很容易忽略的细节里
。比如,某个道具的描述,或者某一本书里的几句话。我当时就是在一个很不起眼的江夏城里的古籍摊位
,翻到了一本破烂不堪的古书,名字叫《奇门遁甲残卷》。这书里就提到了‘七星灯’和‘借寿’的典故,还有关于“借助天地之气扭转乾坤”
的说法。瞬间我就反应过来了,孔明任务肯定跟这个有关!东风不是让你找真风,而是要你找到这种扭转乾坤的法子!有了这个方向,我立马回去找所有跟‘灯’和‘寿’有关的物品。发现
需要收集七盏特殊的灯
,这七盏灯藏得那叫一个刁钻。有的在某个副本的小怪身上低概率爆,有的要完成某个支线任务才能拿到,还有的甚至要你用特定的材料去找铁匠铺合成。我当时就挨个儿列了个清单,一步步去打怪、跑任务、收集材料
。那段时间,我基本上就是泡在游戏里了,跟个NPC似的,就为了这七盏灯。比如第一盏灯,是在
荆州城外的一个隐秘山洞里
,要打一个会用毒的精英怪,毒性特别强,我死了好几次才摸清它的套路,才知道要先用解毒的药水才行。第二盏灯,是洛阳城里一个算命先生
,你得给他五次钱,每次还得是特定的金额,他才肯告诉你线索,他给的线索是一个谜语,谜底指向了城郊的一个枯井。第三盏灯更绝,是在建邺的郊外,一个隐藏的宝箱里
,你必须得在特定时辰去开,不然开出来就是空的,我当时为了这个时间点,来来回回跑了不下十次。这些细节,全是我自己反复尝试,甚至还看了几段别人打怪的录像
,才慢慢拼凑出来的。每拿到一盏灯,我就在我的小本本上划掉一个,那成就感,真的棒。七盏灯集齐后,就到了一步。我回到
卧龙岗孔明隐居的那个小木屋
,把七星灯一摆,按照《奇门遁甲残卷》里说的那个特殊的点灯顺序
,挨个儿点亮。当时游戏里还出了个小动画,星光闪烁,东风徐来,挺有感觉的。任务完成的那一刻,那叫一个爽!不仅拿到了丰厚的经验和装备,更重要的是,那种自己摸索出来、把难题啃下来的成就感
,真的太棒了。感觉自己也跟孔明一样,借到了东风,扭转了乾坤。所以说,玩老游戏,有时候找不到攻略也挺好的,逼着你
自己去探索,去体验游戏最原始的乐趣
。虽然过程辛苦点,但回头想想,这才是真正的冒险。希望我这些乱七八糟的经历,能给还在为孔明任务发愁的兄弟们,一点点启发。别急,慢慢来,游戏嘛享受过程最重要。