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幻想三国志4外传支线难点解析,轻松过关没烦恼!

说起来玩《幻想三国志4外传》这个游戏,我一开始就是冲着那点主线剧情去的。想着赶紧通关,看看结局是结果,玩着玩着,那些个支线任务就像狗皮膏药一样贴上来,甩都甩不掉。关键是,有些支线它还真不是随便点两下鼠标就能完事儿的,藏得深,难度高,真是把我折腾得够呛,但也真是在里面挖到了不少乐趣。今天就跟大家唠唠我怎么把几个硬骨头支线给啃下来的,希望各位老铁以后玩的时候,能少走点弯路。

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1. “仙人指路”的迷魂阵:

我记得特别清楚,有一个叫“仙人指路”的任务,说是要找个什么隐士。我寻思着,隐士不就是藏在山沟沟里嘛来来回回把游戏里那几座山头都跑遍了,地图上能去不能去的地方,基本上都戳了个遍,硬是没找到半点线索。那时候真是玩到头皮发麻,差点想直接放弃。后来实在没办法了,我就开始琢磨,是不是我漏了什么关键信息。我就回去把任务NPC的对话又仔细看了一遍,还把附近村子里所有能搭话的NPC都挨个聊了一遍。结果你猜怎么着?在一个平时根本没人会注意的、摆着破烂杂物的小角落里,有个NPC提了一嘴,说那个隐士喜欢在“月圆之夜”去某个地方。我一听,卧槽!“月圆之夜”!这游戏里又没昼夜系统,哪来的月圆之夜?我就在想,会不会是某个场景的触发条件。我开始在游戏时间里反复切换场景,进出那个村子。终于,在我快放弃的时候,发现村子里有个地方,平时是堵死的,但在我来回跑了几次之后,突然就开了一条小路!沿着小路走进去,可不就找到了那个所谓的“隐士”嘛真是气得我直想骂娘,这藏得也太深了!

2. “寻宝奇遇”的打地鼠:

还有一个“寻宝奇遇”,这个任务看着简单,就是要找到几件传说中的宝贝。但我跑遍了地图上标注的所有可能地点,连个屁都没看到。后来我发现,这些宝贝压根儿就不是死死的摆在那儿等着你捡的。它们是有“脾气”的!每找到一件,都会在屏幕上随机闪过几个字,提示下一件可能的位置,而且这个提示时间非常短,大概也就一秒多点。我第一次根本没注意到,第二次看到的时候,还没反应过来就没了。这可把我气坏了,来来回回SL(存档/读档)了无数次,就为了看清那几个字。我甚至把手机录像功能都打开了,就是为了截取那一瞬间的提示。真是跟玩“打地鼠”似的,眼疾手快才能抓住。而且每件宝贝的提示都有点模糊,比如“水流之畔”、“古树之下”之类的,又得靠自己琢磨。一番折腾下来,我才把那些宝贝一个个挖出来,成就感爆棚,但眼睛也快瞎了。

3. “恩怨情仇”的连环套:

最让我头疼的是一个叫“恩怨情仇”的支线。一开始只是一个简单的送信任务,结果送完信,对方又让我去劝和一对吵架的兄妹,劝和完了,兄妹的爹又让我去调查什么陈年旧案。这简直就是一环套一环,没完没了。关键是,调查旧案那里,需要去问好几个不同阵营的NPC,而且对话选项非常关键。有一次,我随便选了一个,结果直接导致任务失败,兄妹俩不仅没和还闹得更僵了,把我气得直接摔了鼠标。后来我学乖了,每次对话之前都先存档。我就发现,有些NPC的对话是有特定顺序的,你必须先问A,再问B,然后才能去问C。如果你跳过B直接问C,C就不会告诉你线索。而且有些NPC会给你假情报,需要你结合其他NPC的对话进行判断和甄别。这简直比福尔摩斯探案还复杂,我反复试验了N次,才终于把所有的关键信息都拼凑起来,成功揭开了真相,让那对兄妹团聚了。那一刻我感觉自己不是在玩游戏,是在当侦探。

4. “绝世武功”的限时挑战:

还有一个支线,是关于寻找一门“绝世武功”的。这个任务的要求是,你必须在某个特定的游戏时间段内,去某个偏僻到不行的地方,找到一个隐居的老头。我当时玩主线玩得正嗨,根本没注意这些,等到我想起来的时候,那个时间段已经错过了。我试着改系统时间,也没用。后来才知道,这个“特定的时间段”是跟主线剧情的推进挂钩的,一旦主线走过了某个节点,这个支线任务就永远失效了。我当时只好读了很久以前的存档,把主线倒回去一大截,然后耐心地等待,掐着点去那个地方。等找到那个老头,他还会给我一个限时挑战,让我打败几个很强的怪。如果超时或者失败了,就得重来。我当时的角色等级还不是很高,装备也一般,真是打得我手心冒汗。幸好我平时比较喜欢练级,加上运气有惊无险地通过了。这个任务也让我明白了,玩这种RPG游戏,有时候支线真的比主线还考验耐心和细心。

这些支线任务把我折腾得够呛,但每次啃下这些硬骨头,那种成就感也真是无与伦比。玩游戏嘛不就是图个乐子,图个挑战嘛希望我这些血泪史能帮到大家,让你们以后玩《幻想三国志4外传》的时候,能轻松过关,没烦恼!