说起来,这《幻想水浒传百年交织》这游戏,我一开始根本没打算碰。不是因为别的,就是当时正好赶上我那阵儿工作上有点小不顺心,干啥都没啥劲儿。老婆看我天天跟个泄了气的皮球似的,就说:“要不你找个老游戏玩玩,散散心?”结果,她随手翻出来一台老PSP,里面就躺着这个日文版的游戏。
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我当时就楞了,幻想水浒传?这系列我可太熟了,从PS2那会儿就跟着玩。但PSP上这作,我真没怎么听说过。一查,嚯,还是个外传性质的,而且评价两极分化。但架不住当时实在没啥事儿干,我就想着,死马当活马医呗,玩玩看。这一玩,可就玩出感情了。
刚开始玩,那叫一个懵圈。这游戏有个特别的地方,就是所谓的“百年交织”,你得穿梭时间。我心说,RPG就RPG呗,怎么还带穿越的?界面文字全是日文,我日语那会儿也就能听懂个“阿里嘎多”的水平,哪儿懂那些复杂的技能说明和剧情对白。就靠着一股子倔劲,硬是拿着手机翻译软件,一个字一个字地抠。
我记得很清楚,一开始最烦的就是招募角色。幻想水浒传这系列,不就主打百八星嘛但这作,你得在不同的时间线里找人。有几次,我明明知道那个NPC在某个村子里,但就是找不到,后来才知道,原来是得在特定的年份、特定的时间点,而且还得完成前置任务才行。好家伙,光为了找第一个治疗系的妹子,我硬是在同一个村子里跑了七八趟,村子里的BGM都快把我洗脑了。
摸索了大概十来个小时,我才总算理顺了这游戏的基本逻辑。它不像正传那样有那么宏大的主线,更多的是小队作战,然后就是不断地通过时间穿梭去改变历史,或者说完成一些过去和未来的联动任务。我发现,这游戏的核心乐趣,就在于高效地利用时间线和队伍搭配。
我的快速上手经验,新手哥们姐们儿看好了:
- 别急着推主线:这游戏节奏没那么快,很多重要的角色或者关键道具,都是需要你在支线任务里慢慢挖出来的。我当初就是一头扎进主线,结果打到中期发现队伍里治疗系太少,魔法又跟不上,打boss那叫一个吃力。后来学乖了,每到一个新地方,先把能接的支线全接了,能找的人都找一遍。
- 初期队伍配置很重要:刚开始你没啥选择,但尽快找个能抗的肉盾和至少一个治疗是关键。我那会儿就吃亏在没第一时间找到靠谱的治疗,小兵战都得嗑药,钱哗哗地流。后来我发现有个叫罗洁塔的法师,初期就能拿到,输出还行,能撑一段时间。再找到那个叫帕尔的格斗家,能抗能输出,队伍就稳多了。
- 多利用“百年交织”机制:这玩意儿是这游戏的特色,你可得好好用。有些任务,你现在搞不定,或者差个道具,可能就是需要你回到过去某个时间点去完成,或者去取。别害怕时间线错乱,这游戏虽然讲究因果,但它是把时间线当成了一个个独立的“场景”让你去探索,影响没那么大,放心大胆地穿。我刚开始玩的时候,就怕搞砸,结果束手束脚的,很多谜题都解不开。
- 技能熟练度别忽视:每个角色的技能都有熟练度,用得越多,等级越高。这直接影响你的伤害和治疗量。所以每次升级,别忘了把技能点都给主要输出和治疗角色点上。还有,战斗的时候多使用那些不常用的技能,也能把熟练度拉上来。
- 钱和材料能刷就刷:这游戏到中后期,装备升级、道具补充都要花不少钱。我习惯是每到一个新的地图,先打几轮小怪,把身上的钱攒一攒,顺带把材料也刷一刷。有些材料是特定怪物才掉的,后面做高级装备会用到。别小看这刷刷刷的过程,能让你后期轻松不少。
就这么一边玩一边琢磨,不知不觉就玩了下去。从最开始的什么都看不懂,到后来能看着日文菜单猜个七七八八,甚至能根据任务提示摸索着去特定时间点找人。这过程,可比单纯的攻略有意思多了。我后来发现,这游戏虽然不是正传,但那种招募伙伴、建立羁绊的感觉,幻想水浒传的味儿还是很足的。
我那会儿可真是着了魔,每天晚上饭都不想吃,就想着赶紧把哪个角色招募了,哪个任务完成了。有时候为了找一个死活不出来的NPC,我能在同一个村子的不同年份里来来回回跑个大半天。等到把百八星都招募齐了,看着聚义厅里密密麻麻的头像,那种成就感,真是没谁了。
等我把这游戏彻彻底底打通关了,回头一看,老婆都睡着了,屋子里就我一个人对着屏幕傻乐。当时心里就一个念头,这游戏,真香。它虽然有这样那样的缺点,但对我来说,它就是在我那段特殊时期,把我从烦闷中拉出来的一剂良药。哥们姐们儿,如果你也是个幻想水浒传的老粉,或者想找个有点意思、能沉浸进去的JRPG,别犹豫,这《百年交织》绝对值得你花时间去品一品。按我说的这些方法来,你肯定能快速上手,玩得开心。