要说这《御龙在天》里,单人闯荡江湖,防御是个老大难的问题。以前我玩的时候,就老想着怎么把攻击堆高点,快速清怪不就完了嘛结果,遇到那种血厚攻高的单人副本BOSS,或者是竞技场里那些一套技能就能秒人的家伙,我那点高攻击力,还没出手,血条就见底了,别提多憋屈了。
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后来我才反应过来,光有攻击不行,得站得住脚才有输出。于是我就琢磨这“中级防御”到底怎么个说法,尤其是对我这种喜欢单人玩的哥们来说,是不是真有效果?我可是一点没敢偷懒,直接就上手去试了。
刚开始我就是傻堆防御数值,看到装备上写着“物理防御+XXX”、“魔法防御+XXX”,我就往上招呼,觉得数字高了肯定就硬了。我把能换的防御装都换上了,宝石也全打的防御石头。结果发现,效果是有点,但没我预想的那么进去单人副本,怪打我还是疼,药水消耗量也没见少多少,心里直犯嘀咕,是不是这游戏防御没啥用?
那天晚上我琢磨了好久,把身上的装备属性来来回回看了好几遍。突然我发现,有些装备除了加防御数值,还带点别的词条,比如“伤害减免百分比”或者“生命上限增加”。我就想着,这玩意是不是比单纯堆防御数值更实在?
我决定重新开始测试。我找了一个平常我打起来比较费劲的单人挑战副本,就拿它当我的“试验田”。
- 第一步:我调整了我的宝石和附魔策略。我把之前那些纯防御数值的宝石,部分换成了带“伤害减免”的,哪怕只有百分之一两点,我也给镶嵌上了。附魔也开始优先找那些能加“额外生命值”或者“伤害减免”的词条。
- 第二步:我重新搭配了时装和坐骑。以前我为了好看或者攻击力,选的都是攻击型的时装坐骑,这回我忍痛割爱,换成了那些自带防御属性或者有减伤效果的。比如有些坐骑技能就带减免伤害的效果,虽然冷却有点长,但关键时刻能保命。
- 第三步:我特意关注了我的物理防御和魔法防御是否均衡。以前我老觉得物理攻击的怪多,就死堆物理防御,结果遇到法系BOSS直接被秒。这回我特意看了下,把两边的防御拉到差不多的水平,不让任何一个短板拖后腿。
这么一通折腾下来,再次踏入那个单人副本的时候,我瞬间就感觉不一样了。以前面对BOSS一个大招下来,血条哗掉一半,这回明显掉得慢了。以前被一群小怪围住,那血跟漏气一样,现在虽然还是会掉,但明显有了一点“缓冲”的时间,我可以从容地开技能反打或者嗑药了。
经过我反复的亲身体验,我发现了几点真的特别关键:
1. 伤害减免比单纯堆防御数值更顶用
这是我感受最深的。打个比方,你堆几百点防御可能就提升了一点点抗击打能力,但哪怕是2%或者3%的“伤害减免百分比”,在面对高伤害的时候,效果是立竿见影的。它直接从源头上减少你受到的伤害,这种效果是递进的,怪物伤害越高,它的作用就越大。能搞到带伤害减免的装备,别犹豫。
2. 物理防御和魔法防御不能偏科
御龙在天里面,怪物类型五花八门,有物理近战,也有法术远程。如果你只顾着堆物理防御,遇到法系BOSS就跟纸糊的一样。反过来也一样。一定要均衡发展,让你的双防都能达到一个及格线,这样才能应对各种情况。
3. 基础血量还是要有点
再能减伤,血量太少也是白搭。你总不能指望一滴血硬扛所有伤害?一定的生命上限能给你更多的容错空间,让你在受伤的时候不至于立刻暴毙,有时间反应,有时间开技能,有时间嗑药。这血量和防御减伤结合起来,才是真正的硬核搭配。
4. 关键时刻的保命技能或装备特效
有些装备或者坐骑技能,会提供短时间内的巨额减伤或者免伤,这些东西在单人挑战高难度BOSS的时候,简直是神技。我发现很多时候,不是我防御不够,而是我没有利用好这些瞬间的爆发式防御能力。掐准时机放一个减伤技能,往往就能扭转战局。
所以说,这“中级防御”的单人效果,不是简单粗暴的堆数字,它更像是个“组合拳”。你得从伤害减免、均衡双防、基础血量、再配合一些关键的保命手段,把这些都搞明白了,才能真正体验到站撸BOSS的快感。我这号自从这么一调整,去单刷以前打不过的副本,那真是稳当多了,再也不像以前那样提心吊胆的了。