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御龙在天哪个职业好玩?老玩家分享心得少走弯路!

要说这《御龙在天》哪个职业好玩,我一个老骨头,当年真是没少折腾,踩过的坑都能填个水库了。想当年,这游戏刚出来那会儿,兄弟们都还在念书,哪懂啥职业克制、啥技能搭配?就凭着一股子愣头青的劲儿,一头就栽进去了。

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我记得刚开始玩那会儿,服务器里人挤人,光是挤进服务器就得好半天。选职业的时候,没啥概念,就看着哪个帅选哪个。我那时候看弓箭手拿把大弓,唰唰唰放箭,觉得特潇洒,二话不说就选了弓箭。结果?刚进游戏,打个小怪都半天,别人近战哐哐几刀就砍死了,我在这儿瞄半天,伤害还贼低。心里那叫一个郁闷。

弓箭玩了没几天,心想这不行,打怪慢,PK也打不过人,好不容易找个怪,还没我手速快就被别人抢了。一气之下,删号重练!当时看人家重剑,那真是威风八面,手里一把大剑,站那儿就跟个门神似的,皮糙肉厚,输出也不低。我寻思着,就玩这个!于是我选了重剑,想着这下总能站得稳,打得爽了?

刚玩重剑那会儿,确实比弓箭舒服多了。打怪不怎么掉血,一个人扛好几个怪也没问题。团战的时候冲在前面,抗住伤害,感觉自己就是个英雄。但是慢慢地,我发现重剑也有它的烦恼。移速慢,追不上人,被风筝得死去活来。打副本,虽然能抗,但输出总是差一口气,看着法师、弓箭唰唰唰一堆伤害数字跳出来,自己就只有那几个慢悠悠的数字,心里总觉得差点意思。

那段时间我真是尝试了好几个职业。我试过霸刀,爆发是真高,一套技能下来脆皮直接没了,PVP里那种秒人的快感确实刺激。但问题是,霸刀太依赖技能了,一套打完进入贤者时间,就得开始走位,等技能CD。手残党表示压力很大,经常一套没秒掉,就被对面反手一套带走。我也试过法杖,那群攻伤害是真高,清怪刷副本效率一流,但身板太脆了,被近身就容易死。那会儿,我真是玩得有点迷茫,感觉每个职业都有点不完美。

我为啥知道这些?因为那会儿我玩游戏玩得特别上头,天天就研究这些。为了找到最适合自己的,我看遍了论坛里的攻略,甚至还自己拉着几个朋友,建小号去一个一个地试。有一次,我为了测试一个职业的后期强度,愣是把一个号肝到了一百多级,结果发现还是不适合自己,那感觉,真是想把键盘都砸了。

就在我快要放弃,觉得这游戏没一个职业能让我玩爽的时候,我决定再给羽扇一个机会。之前总觉得羽扇是个辅助,奶妈嘛没什么输出,玩起来肯定没意思。但那次我真是抱着“试试就逝世”的心态去玩的。结果,这一试,还真让我找到了真爱!

羽扇这个职业,上手玩的时候就觉得挺舒服。虽然前期伤害不高,但是有回复!自己能给自己奶,打怪续航能力一流,省下了不少药钱。最关键的是,到了中期,羽扇的伤害起来了,群攻技能范围广,控制技能也多。PVP的时候,一个定身、一个减速,把对面控得动弹不得,然后慢慢磨死,那种掌控全场的快感是其他职业给不了的。而且羽扇还能加血、加防御,团战里真是香饽饽,走到哪儿都有人欢迎。无论是刷副本、打国战,还是小范围PK,羽扇都有自己的位置,而且能发挥出巨大的作用。那种被人需要的感觉,真的挺棒的。

玩羽扇,我再也没删过号,一直玩到了我个人觉得,如果你也像我一样,喜欢那种能在队伍里发挥重要作用,又能有一定输出和控制的职业,那羽扇绝对是个不错的选择。它不像是重剑那样莽,也不像霸刀那样极致爆发,但它胜在全面和稳定。你不需要顶着枪林弹雨冲锋,也不用担心一套技能打完就乏力。

所以说,哪个职业好玩?我觉得这事儿,真得自己去体验。不过我这些年玩下来,给想少走弯路的兄弟们一个建议:别光看别人玩得帅就去跟风,也别一上来就追求极致输出。多去论坛看看人家的经验分享,找几个小号体验一下不同职业前期的手感。最重要的是,要明白自己想从游戏里获得什么乐趣。是喜欢一刀秒人的刺激,还是喜欢掌控全场的谋略,或者只是想安安静静地刷怪升级?想清楚了这些,再结合我说的这些实际体验,你就能找到属于自己的“真命职业”了。少走弯路,玩得开心,这才是最重要的。