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御龙在天扇子属性加点最大化输出!伤害爆表秘籍!

要说这《御龙在天》里的扇子,我玩了可不是一天两天了。一开始玩扇子,就感觉输出有点软,打怪慢,PK也站不住。那时候我就琢磨,都说法系职业伤害高,怎么到我这儿就差点意思?我就觉得自己加点肯定有问题,所以就开始了我的折腾之路。

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起初的迷茫与尝试

我刚开始玩扇子的时候,就想着法系嘛肯定得加智力,所以一股脑儿全点智力去了。看着面板智力蹭蹭往上涨,心里还挺美。结果一进副本,伤害还是不温不火,跟人家那些弓手、重剑的输出一比,我就像个刮痧的。那时候我就想,是不是还得加点精神?毕竟精神也加法术攻击,还能加点防御。于是我又试着智力精神对半开,甚至偏向精神,想让自己更硬一点。结果?硬是硬了那么一丁点,但输出还是那样,打本更慢了。那时候心里真是挺憋屈的,玩个法师却打不出伤害,感觉都快放弃了。

转折点:从挨打到琢磨

有一次下国战,我一个扇子,进去就是被秒的命。那时候我真觉得是自己操作不或者装备太差。后来跟帮里几个老哥们聊起来,他们就点醒我了:“你扇子要是想伤害高,就别想那么多花里胡哨的,死命堆输出!”这话像一道闪电,劈开了我脑子里的浆糊。我开始反思,我之前一直想着“平衡”,想着又要输出又要生存,结果两头不讨既然标题是“最大化输出”,那我就得真的把所有重心放到“输出”上。

我的加点“爆表”实践

那之后,我就开始了一条全新的加点路线,用一个字形容,就是“莽”!

  • 主智力,不要怀疑:我把所有能加到智力的点,全都义无反顾地加给了智力。每一级升级给的潜能点,只看智力。装备上如果能洗点,也只认智力。我当时就想,先把智力这个法术攻击的核心属性拉满,看看能到什么程度。
  • 辅精神,但只够用:精神方面,我只加到刚好能穿上当前等级装备的程度,或者说,只保证我不会被小怪一下秒掉。更多的是通过装备上的精神加成来弥补,而不是主动去加潜能点。
  • 暴击与爆伤,核心中的核心:后来我发现,光有智力还不够。伤害要真的“爆表”,靠的是暴击和暴击伤害。我就开始研究装备的附加属性,洗装备词条,优先选择那些加暴击率和暴击伤害的。宝石镶嵌方面,也是以法功、暴击、爆伤为主。我甚至把一些加血量、加防御的宝石都扣下来,换成了攻击向的。
  • 技能点不乱来:扇子的技能,我主要就点那些输出技能,比如“火系法术”那一系,把核心输出技能全部点满。辅助技能比如加血的,保证够用就行,不浪费一点技能点在非输出向的技能上。

实际效果与调整

我按照这个思路一顿操作下来,第一次进副本就感觉不一样了。以前打怪,数字跳出来都是白字居多,偶尔一个黄字暴击还挺稀罕。现在好了,经常连着几个黄字暴击,看着屏幕上一连串的大数字,心里那个爽!特别是用范围技能清怪的时候,怪物血条刷刷往下掉,那种成就感真是没得说。

光加点也不行,还得配合装备。我那时候就没日没夜地刷本、打日常,搞材料,就是为了能把装备的属性洗一件装备洗个几十上百次都是常事,就为了那几个暴击率或者智力。我还会特意去弄那些有套装属性的装备,如果套装属性有法术攻击或者暴击加成的,我都会想办法凑齐。

后来我发现这种极致的输出加点,虽然让我打怪和打BOSS的伤害高了一大截,但在PK的时候还是有点脆。不过我的目的本来就是“最大化输出”,所以能用伤害压制对方的时候,我就尽量一套技能带走。打不赢的,我也认了,毕竟不是每个人都喜欢玩全能型的。我就是喜欢看着伤害数字哗往外蹦的那种感觉。

这一路摸爬滚打下来,我才算是把扇子玩出了点名堂。从一开始的“刮痧大师”,到后来的“伤害爆表”,真的是一步步试出来的。现在再让我玩扇子,我根本就不会犹豫,上来就是猛堆智力、暴击和暴击伤害。只有把这些输出属性拉满了,扇子才能真正成为战场上的“伤害核弹”!