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忘川风华录最强阵容攻略,轻松打造你的专属神队!

要说起这个《忘川风华录》,我跟你讲,我可算是掉坑里了。一开始就觉得这游戏的人物立绘好看,配音也好听,就直接冲了。玩着玩着,就发现不对劲了,我的队伍老是打不过人家,副本推得费劲,竞技场更是被按在地上摩擦,那叫一个惨。

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开始摸索,一路碰壁

我这人就是不服输,你说我玩个游戏还玩不明白了?那时候我就下定决心,非得搞一套自己的“神队”出来。刚开始,那真是瞎搞一通。我想着既然是卡牌游戏,那肯定是星级越高越厉害呗?于是我逮着哪个五星卡就往队伍里塞,根本不管他们之间有没有什么配合。我记得我那时候拿到一个特别漂亮的输出位,就直接扔进去了,心想这下肯定能C全场。结果?每次开打,这漂亮的主儿还没来得及放几个大招,血条就先空了,直接躺下了。我当时就懵了,这是怎么回事?

我还试过看人家排行榜上的大佬都是什么阵容,然后依葫芦画瓢。人家用什么,我就去抽什么,去养什么。结果发现,就算抽到了同样的卡,我养起来还是不对劲。人家打起来行云流水,我的队伍打起来那叫一个笨重,每次输出都差那么一口气,该秒人的秒不掉,该控场的控不住。真是折腾死我了,资源砸进去不少,但就是没啥起色。

峰回路转,发现套路

后来我才算是有点开窍。我开始慢慢琢磨,这游戏里的角色,不光是要看星级,更要看他们各自的本事和怎么搭配。我开始仔细看每个名士的技能描述,哪些是单体爆发,哪些是群体伤害,哪些是能加血的,哪些是能给对面加上各种“debuff”的。我才发现,原来这每个名士都有自己的定位,不是谁都能硬塞进去的。

  • 我发现有些名士能给队友提供增益,比如加攻击、加防御、加速什么的。
  • 有些名士就是专门负责控制的,能把对面的关键人物晕住或者禁锢住,让对面放不出技能。
  • 还有那种专门扣对面怒气的,让对面憋着大招放不出来。

我开始慢慢理解,一个好的队伍,不应该只是堆输出,还得有能扛伤害的,有能提供续航的,有能掌控局面的。这才能算是一个完整的团队。我当时就想,这不就像我们平时干活一样嘛得有个领导拍板,有个干活的,还得有个管后勤的,才能把事情办

反复试验,终得真经

明白了这些道理之后,我就开始大规模地进行实验。我把手头的名士全拉出来,一个一个地配对。我先是尝试着搭了一个“暴力输出流”,就是把所有能打的都扔进去,再配一个奶妈。结果发现,输出虽然高,但是遇到对面也暴力输出的,或者有高额减伤的,我的队伍就特别容易暴毙。打不过

接着我又试了“铁桶阵”,就是把能扛的、能加血的都放上去,想把对面磨死。结果是能扛是能扛了,但是半天也打不死对面一个人,经常耗到回合数上限,直接判输。搞得我哭笑不得。

终于,在经过无数次失败后,我慢慢摸索出了一条路子。我发现,这游戏的很多关卡和竞技场,节奏非常快,谁能先手控住对面,或者率先秒掉对面的关键人物,谁的胜算就大很多。于是我就把目光投向了那些能打出“控制”和“爆发”的名士。我开始着重培养那些能给对面减防的,能打出高额单体伤害的,以及那些能瞬间给全队提供增益或者给对面造成群体压制的。我发现,先手控制住对面的核心输出,然后集火秒掉,是特别好用的一个打法。

具体怎么搭?我通常会选一个核心输出,这个输出最好是单体爆发特别高的,或者能快速清场的那种。然后我会搭一个辅助控制,这个辅助就是负责限制对面,不让对面嚣张的。再来一个增伤或者减防的辅助,给我的核心输出创造最好的输出环境。我通常会再补一个能稳定回血或者提供护盾的辅助,确保队伍的续航能力。这样一来,队伍的攻防兼备,进可攻退可守。

我把这套阵容搞出来以后,再去打副本,去打竞技场,感觉一下子就顺畅起来了。以前打不过的关卡,现在轻松三星通过。以前在竞技场被虐得体无完肤,现在也能跟别人有来有回,甚至经常能以弱胜强。那叫一个爽!我这专属的“神队”,终于算是被我摸索出来了,感觉自己都成半个攻略专家了。现在回过头来看,玩游戏就像解决问题,一开始觉得没头绪,但只要你肯花心思去琢磨,去尝试,总能找到自己的路子。