玩《怪物猎人世界》那会儿,我可真是经历了一段“血泪史”。特别是遇到那种“无法参加任务进不去”的问题,那真是能把我整崩溃。好几次,跟哥们儿约好了晚上一起狩猎,结果我这边就死活连不上,看着他们进任务,我只能干瞪眼,恨不得把显示器砸了。
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我的抓狂经历
刚开始遇到这破事儿的时候,我以为是自己电脑或者网络抽风了。最开始的症状就是,每次想进朋友的集会所,或者直接通过任务板参加任务,点进去就是一直转圈圈,然后弹出来一个“无法连接到会话”的提示。更要命的是,我开个集会所,朋友也进不来,一直卡在载入界面,或者直接提示连接失败。
第一次遇到,我那叫一个懵逼。 心想是不是游戏出问题了?赶紧重启游戏,没用。重启电脑,也没用。甚至把路由器电源拔了再插上,心想也许它也需要“冷静”一下,结果还是老样子。那会儿我真是急得抓耳挠腮,看着朋友们在语音里有说有笑,自己一个人被晾在一边,心里那滋味儿,别提多难受了。
瞎折腾的日子
没办法,求人不如求己,我开始自己瞎折腾。想到的就是网络防火墙。我知道有时候防火墙会把一些程序当成“坏东西”给拦了。我就跑去 Windows 的防火墙设置里,把《怪物猎人世界》这个程序的入站和出站规则都挨个看了个遍。看到哪里有“阻止”的,就改成“允许”。还嫌不够,干脆把整个游戏文件夹都加到了防火墙的信任列表里。
搞完防火墙,我就开始琢磨是不是杀毒软件在作怪。我的那个杀毒软件,平时就喜欢自作主张,老是弹窗说哪个程序有风险。我就去杀毒软件的设置里找“白名单”或者“信任区”,把《怪物猎人世界》的启动程序、整个游戏目录一股脑地都加了进去,告诉它:“这玩意儿是好人,别拦着它!”
这些都试过了,偶尔能好那么一两次,但更多时候还是老毛病。这时候我就开始怀疑到我的路由器头上了。我听说过什么“NAT 类型”,还有“UPnP”这些玄乎其乎的东西。我鼓捣了半天,好不容易才找到路由器的登录界面(密码还差点忘了)。进去之后,我开始到处找那些跟网络连接有关的设置。找到那个“UPnP”,据说开了会好点,我一看,我的路由器上根本就没开,赶紧给它打开了。 还看了看什么“端口转发”的设置,不过那个太专业了,我也看不懂,就没敢乱动,怕把整个网络搞崩了。
后来又有人跟我说,可能是Steam 的问题。我就跑去 Steam 库里,找到《怪物猎人世界》,右键点“属性”,再点“本地文件”,里面有个“验证游戏文件完整性”的选项。我就抱着试试看的心态点下去了。这玩意儿一跑就是老半天,心想这回总能把问题解决了?结果等它跑完了,提示文件都完整,我再进去试,结果依旧,该连不上还是连不上。那一刻,我真想对着电脑屏幕大吼一声。
柳暗花明又一村
经过好几天的反复折腾,各种论坛、贴都翻遍了,试了一大堆方法,总算让我摸出了一些门道。
我发现最简单粗暴,但有时却特别管用的招,就是把整个网络设备都重启一遍。 不仅仅是路由器,是把家里的光猫(宽带猫)和路由器,一起断电,等个一两分钟,再重新插上电,等它们都启动稳定了再开游戏。 别说,这个方法屡试不爽,有时候就能把那些莫名其妙的连接问题给解决了。我猜可能就是网络设备用久了,缓存什么的乱了,重启一下就清净了。
我发现后台运行的一些程序也会偷偷影响网络。 有时候我开着迅雷下载东西,或者后台挂着别的游戏,甚至是一些直播软件,再进《怪物猎人世界》就容易出问题。后来我学乖了,每次玩之前,都把那些不相干的后台程序全给关了,让网络资源都留给《怪物猎人世界》。这一招下来,连接的稳定性确实提高了。
再来,有个特别“玄学”的办法,就是跟朋友配合。 如果我进不去他的集会所,或者他进不来我的,我们就会尝试反复退出游戏,或者退出集会所,然后重新邀请。 有时候可能是某次会话连接出了问题,只要重新开一个,反而就顺畅了。甚至有时候,一个朋友先拉我进集会所,我成功了,然后我再拉其他朋友进来,也能成功。这真是让人摸不着头脑,但管用就行。
我摸索出一条很重要的经验:网络环境很重要。 如果家里用的宽带本身就不稳定,或者经常有丢包、延迟高的情况,那玩《怪物猎人世界》这种联机游戏就特别容易出问题。后来我特意升级了宽带,换了个更稳定的套餐,那些网络问题就明显少了很多。虽然不能说完全解决,但至少那种“无法连接”的情况大大减少了。
通过这些尝试,我总算是能痛痛快快地跟我的兄弟们一起狩猎了,再也不用担心自己一个人被卡在外面干瞪眼。遇到这种《怪物猎人世界》进不去任务的问题,别急,一个一个地去试,总能找到适合你自己的解决办法。