说起《怪物猎人崛起》,那是我曾经真金白银花了好几百小时的游戏。但老实说,玩到后面,很多时候不是在“狩猎”,而是在“坐牢”。
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你懂的,刚开始打,那是热血沸腾,每一个新怪都充满了挑战。但等你打到G位,想要做一套毕业装备,或者为了那么几个饰品,就得没完没了地去刷那些老面孔了。什么怨虎龙的逆鳞,天彗龙的宝玉,炎王龙的秘刚玉,每次结算一看没有,心里那叫一个憋屈。有时候一晚上刷十来把,屁都没出,直接气得想砸手柄。
这种重复劳动,真的是把我的游戏热情给磨没了。玩着玩着,我发现自己不是在享受狩猎,而是在完成一个又一个的“KPI”,跟上班似的,一点乐趣都没有。那时候就琢磨着,有没有什么办法能让我少受点罪,多享受享受游戏本身?
一个偶然的机会,我在一个玩家群里看到有人提到了“物品ID表”这个东西。我当时是一脸懵逼,这啥玩意儿?听起来挺玄乎的。但一想到自己刷材料刷到吐血的惨状,就觉得,死马当活马医,总得找个出路。
我开始四处打听,去网上搜,去看一些玩家的论坛。慢慢地,我才搞明白。原来在游戏的数据里,每一个物品,从一颗小石头到一个稀有宝玉,都有一个它自己独有的“身份证号码”,也就是所谓的物品ID。这些ID,被一些有心人整理出来,做成了各种表格,可以很直观地看到哪个数字对应哪个物品。
我找到了一个据说挺全的《怪物猎人崛起》物品ID表,打开一看,好家伙,密密麻麻的一大堆数字和对应的中文名称。当时脑子有点晕,但这玩意儿,就像是打开了新世界的大门。我开始研究那些老玩家们分享的“辅助小软件”,那些工具大部分的核心,都离不开这些物品ID。
实践才是检验真理的唯一标准,对?我决定亲手试试。我先从那些最让我头疼的稀有材料入手。比如,我当时死活刷不出来的天彗龙的宝玉,还有怨虎龙那个万恶的逆鳞。我对着物品ID表,找到了它们的对应数字。然后,我跟着网上那些粗糙但直接的教程,下载了一个小工具,并按照步骤操作。
过程比我想象的要简单一些。我先备份了我的存档,这是个好习惯,然后打开那个小工具,加载了我的存档。我把天彗龙宝玉的ID输入进去,再设置一个数量,点击确认。然后退出工具,重新进入游戏。我当时那个心情,跟做贼似的,又紧张又期待。游戏一载入,我赶紧去仓库查看,结果真是惊呆了!我日思夜想的天彗龙宝玉,赫然出现在我的物品栏里,数量还挺可观!那一刻,我感觉自己仿佛拥有了全世界。
我又如法炮制,把怨虎龙的逆鳞、雷神龙的雷神珠,还有那些做关键饰品需要的稀有素材,一个个“请”到了我的仓库里。以前刷这些东西,可能得打几十把甚至上百把才能凑齐,耗费我几十个小时的宝贵时间。几分钟,我只是在电脑前点了几下鼠标,把ID输进去,就全都搞定了。
效率,那真是翻了好几倍都不止!我的游戏体验瞬间就变得顺畅起来。以前我一套装备,为了个完美的技能组合,可能要刷好几天。现在我基本能做到,想做哪一套装备,半小时内材料就能到位,直接做出来穿上。然后就能立马投入到新的狩猎或者研究新的打法当中,比如试试这把新做的武器手感怎么样,或者用这套新配的技能去挑战一些更强的怪。
真正让我享受到了“打猎”的乐趣,而不是无止境的“刷刷刷”。我知道肯定有人会说,这样玩游戏就没意思了,没有了挑战性,没有了那种爆出稀有物品的成就感。这些我都知道,也理解。但对我来说,我玩游戏是为了放松,为了开心。当游戏的重复劳动已经远远超出了我能承受的范围,甚至让我产生了厌恶感的时候,这种“效率翻倍”的办法,无疑是拯救我游戏体验的灵丹妙药。它让我把精力集中在策略、配合和纯粹的狩猎快感上,而不是无聊透顶的素材收集。
如果你也跟我一样,因为刷材料而感觉到身心俱疲,游戏热情被一点点消磨殆尽的话,不妨也去了解了解这“物品ID表”这回事儿。它也许不能让你成为最硬核的猎人,但绝对能让你重新找回玩《怪物猎人崛起》的乐趣。毕竟游戏嘛开心最重要。