首页 89游戏资讯 正文

恐怖黎明罗瓦里遗产攻略,老玩家教你玩转遗物!

说起《恐怖黎明》这游戏,我可真是有一肚子话想说,尤其是那罗瓦里遗产和遗物这块儿,我可算是给它摸透了。很多人玩这游戏,尤其是新上手的,一到遗物这块儿就犯迷糊,觉得好像随便点点就完事儿了,根本没仔细研究。这里面门道可深了,真不是随便弄弄就行的。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu

刚开始玩那会儿,我也跟大家一样,觉得遗物嘛不就是加点属性,补补抗性么,哪有啥大不了的。我那时候就觉得,刷一身牛逼的套装,武器弄好点,技能点对,就差不多能横着走了。可等到我跑到终极难度,尤其是去打那克隆利和古神殿之类的BOSS,我发现不对劲了。怎么搞的我这角色老是猝死,伤害也打不出来,看着人家的BD(Build)嗖嗖的,我的就跟刮痧似的。

我当时就纳闷了,我的装备也没差多少,为啥差距这么大?我开始去网上找攻略,看视频,发现好多老玩家都强调遗物的重要性,说那玩意儿不只是加点属性,有些特效那可是能改变BD玩法的。我这才开始正儿八经地去研究这罗瓦里遗产是个怎么才能把遗物玩得溜。

第一次接触罗瓦里遗产

我记得第一次接触罗瓦里遗产这名字,是在某个任务链里,得去某个地方找一个遗物图纸。那时候我还没太在意,觉得就是个普通的任务道具。后来合成了一个遗物,发现加的属性确实不错,但也没觉得有多惊艳。直到有一次,我手残,得了重感冒,躺在家里连着好几天没法去上班,整个人都迷迷糊糊的。那几天实在无聊,手机刷着也累,就想着玩玩电脑游戏打发时间。

平时上班忙,回家也就随便打打日常,根本没时间深入研究。这回生病在家里,不能出去,就想着反正闲着也是闲着,干脆把《恐怖黎明》里那些我一直没搞懂的东西好好研究一番。我就从头开始,把所有能刷的遗物图纸都找了个遍,看看每个遗物都能出啥属性,触发啥特效。

我发现这罗瓦里遗产,它提供的不仅仅是常规的遗物,还有一些特殊的词缀和效果,很多时候是用来补充你BD里最缺的那一块,或者是放大你某个核心技能的威力。我把游戏里的每一个遗物都点开看了,尤其是那些传奇遗物,那属性加成,那触发效果,真是让我大开眼界。我之前简直是白玩了。

玩转遗物的实践过程

  • 刷图纸:我那几天真的是没日没夜地刷图纸,各种挑战副本,精英怪,世界BOSS,来来回回地刷。有些图纸掉率是真的低,我经常刷上好几个小时才出那么一张。刷到图纸后,我就会立马去铁匠铺看能合成啥玩意儿。
  • 对比属性:拿到图纸后,我不会立刻合成。我会先去翻阅我那个职业的所有遗物,拿我手头的BD去对比,看看哪个遗物最契合我当前的BD。比如,我玩的一个物理系战士,之前用的遗物可能只是加点物理伤害或者攻击速度,但后来我发现有一个遗物能提供强大的吸血效果和暴击伤害加成,对于站撸型的BD简直是神来之笔。
  • 核心遗物与补充遗物:我逐渐摸索出,遗物可以分两种。一种是核心遗物,它能极大程度地改变你的输出循环或者生存能力,比如某个遗物能给你提供一个强大的光环或者召唤物。另一种是补充遗物,它主要是查漏补缺,比如你的BD能量回复有点慢,或者某一种抗性总是不够,那就可以找一个带有这些属性的遗物来补足。
  • 反复尝试与调整:这可不是一蹴而就的。我每次合成一个新遗物,都会穿戴上,然后去打几个熟悉的副本,看看实际效果如何。有时候看着属性很美,实际用起来却不尽人意。我就再拆掉,换另一个遗物试试。我记得有一次为了测试一个召唤流派的遗物,我反复进出游戏三十多次,就为了看那召唤物AI和伤害到底咋样。
  • 关注触发条件与冷却:很多强大的遗物都有触发效果,而且还有冷却时间。我发现很多人往往只看触发后的效果多强,但却忽略了触发条件和冷却时间。有些遗物虽然效果炸裂,但触发条件苛刻,或者冷却太长,导致实际战斗中发挥不出应有的作用。我就专门去研究哪些遗物触发频率高,哪些冷却短,能更好地配合我的输出节奏。

这么一折腾,等我感冒好了,能回公司上班的时候,我对《恐怖黎明》里遗物的理解,那真是达到了一个全新的高度。我发现之前那些难打的BOSS,现在打起来就轻松多了。原来那些让人头疼的属性平衡问题,现在也能通过精准选择遗物来解决。就这么一步一个脚印,从一个懵懂的新手,变成了一个能把遗物玩出花的老玩家。