我跟你说,刚开始玩《桃花源记》那会儿,我是真的一头雾水,完全不知道该选啥职业才游戏里门派那么多,什么天策、神武、玄影,听着都挺唬人的,可到底哪个才是真本事、能让我玩得顺风顺水?当时我身边也没啥老玩家带着,就只能自己瞎琢磨,那心情,真是又期待又忐忑,生怕一步走错,后面就玩得特别吃力,甚至玩不下去。
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我这个人,就喜欢自己动手试。最开始我就是奔着“暴力输出”去的,想着打人疼、秒怪快那才叫过瘾嘛我第一个练的,就是那个天策,感觉拿把长枪,又能冲锋陷阵又能输出,多帅气。起初练级,砍瓜切菜确实还行,那些小怪在我枪下也挺不住几下。可到了中期,尤其是下了副本,或者去跟人PK的时候,我就感觉到力不从心了。伤害总感觉差那么一口气,经常眼睁睁看着那些血厚的精英怪半天打不死,或者跟别人打起来,就是杀不死对方,心里那个急,憋屈得不行。经常自己倒了,队友还在努力,就感觉特别对不起他们。
后来我琢磨着,不行,这路子有点走不通。那时候朋友拉我一起下高级副本,队伍里老是缺奶妈。我一咬牙,得,那我就去试试灵修。心想,当个辅助总不至于太坑队友。我跟你说,灵修这职业,确实是省心!跟着队伍混,给队友加加血,丢丢那些增益状态,大家伙都夸我,那真是香。打怪升级也比天策安稳多了,基本不用担心自己会挂掉。但问题也来了,我自己一个人玩的时候,那升级效率简直是龟速!打个野怪慢得想睡觉,根本没有那种“刀刀见血”的快感。玩了没多久,我就觉得有点乏味了,没劲头,总觉得少了点什么。
我这人就是不死心,非要搞明白哪个职业才是真正的“大腿”,能带飞全场的那种。我就开始在游戏里四处打听,看那些论坛里的攻略,还特别留意观察排行榜上的那些大佬们都玩什么门派。结果我发现了一个很有意思的现象:好多强力的队伍里,都少不了神武这个职业。我当时就纳闷了,这不就是个肉盾吗?不就是抗伤害挨打的吗?能有多厉害?输出也不高。
我寻思着,既然大家都说那肯定有它的道理。我决定自己也搞一个神武号来玩玩,反正也玩了不少职业了,不差这一个。我跟你说,这一玩不要紧,立马就发现宝了!这神武,别看他输出不高,但那扛伤能力,那控制技能,简直就是团队的定海神针!下副本的时候,他能把怪死死地拉住,让后面那些输出的队友安心输出,根本不用担心OT;打架的时候,他能直接冲进去搅乱对方的阵型,把那些关键的输出位控制住,还能保护住我们队伍里的脆皮输出和治疗。我头一次体会到,原来“挨打”也能这么重要,这么有成就感!很多时候,一个队伍稳不稳,全看神武能不能站得住。有了他,整个队伍的容错率立马就高了一大截,赢面也大多了。我才明白,厉害,原来不光是看你打多少伤害,更是看你能不能让队伍活下来,让队友打出伤害。
玩神武玩得顺手了,也算是找到了一个“稳”的职业。但我骨子里还是想找一个能打出那种爆炸伤害、瞬间秒人的职业。我就把目光投向了另一个让我眼前一亮的职业——玄影。我之前一直觉得刺客这种脆皮职业玩起来难度大,走位不好就容易暴毙。但我亲眼看到那些玩得好的玄影大佬,那一套爆发,脆皮直接蒸发,血条瞬间消失,看得我眼睛都直了,心想这也太爽了!我开始花时间去研究玄影的技能搭配,出手时机,还有走位技巧。这一研究,我才发现玄影的上限是真高。虽然操作要求确实高点,要懂切入时机,要懂规避伤害,但是只要能抓到机会,那一瞬间打出的伤害,绝对是所有职业里最顶尖的,没有之一。那种把对手瞬间秒杀的快感,真是无与伦比。
所以说,兄弟们,要问《桃花源记》什么职业厉害?我根据我自己的血泪教训,真心实意地推荐两个职业:
- 第一个就是神武。你别看他是个肉盾,他可是团队的脊梁骨。一个会玩的神武,能让整个队伍变得无比坚韧,无论是PVE下副本,还是PVP跟人打架,他都是不可或缺的核心存在。你想想,他站住了,你就能活下来,活下来就有机会输出,就有机会赢。他能把整个队伍的节奏都掌控住,是真的稳。
- 第二个就是玄影。如果你喜欢那种刀尖上跳舞,追求极限爆发秒人的快感,那玄影绝对是你的不二之选。虽然操作有难度,很容易就“白给”,但只要你刻苦练习,练好了,那种一套技能带走对手的成就感,是其他任何职业都给不了的。那种瞬间爆炸的伤害,能让你成为战场上最耀眼的那颗星。前提是你得能把握好切入时机和走位,不能莽夫冲锋。
这两个职业,一个稳如泰山,一个快如闪电,在我看来,搭配起来简直是完美。每个职业都有它自己独特的魅力,关键还是看你喜欢怎么玩,喜欢哪种风格。但如果非要让我说哪个“厉害”,那在我一路摸爬滚打下来,绝对是神武和玄影这两个职业给我的印象最深,实战效果也是最好的。玩游戏嘛开心最重要,但要是能玩得又开心又厉害,那不是更好吗?