要说蓝洞是哪个国家的公司,这可没什么好绕弯子的,它就是一家地地道道的韩国公司。
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你可能听过蓝洞,也可能没听过,但你多半玩过或者看过别人玩它家的游戏,那就是大名鼎鼎的《绝地求生》,也就是我们常说的吃鸡。这游戏当年火得一塌糊涂,全世界都跟着一块儿“大吉大利,今晚吃鸡”,也正是这款游戏,把蓝洞这家公司推到了聚光灯下,让所有人都知道了它。蓝洞自己又组了个更大的公司叫Krafton,吃鸡现在也是Krafton旗下的主力。
我为啥对这些事儿门儿清?说起来话长了。那会儿,我正在一个老单位熬着,整个人都快熬废了。每天机械地干着那点活儿,感觉自己就像个机器人,没有一点精气神。家里孩子,那阵子迷上了吃鸡,放学回家就抱着手机或者电脑喊着要“跳伞,舔包”。我一开始没当回事,觉得不就是个游戏嘛可后来有一次,孩子非要拉着我一块儿玩,说是什么父子局。我拗不过他,就跟着玩了几把。
这一玩不要紧,我发现这游戏确实有点意思,对抗性强,战术多变,还挺考验反应的。更让我觉得有点意思的是,孩子玩起来那种投入劲儿,那种肾上腺素飙升的兴奋,让我这个平时死气沉沉的老父亲都跟着有点激动。看着他眼睛里放光的样子,我突然就在想,到底是啥样的公司,能做出这么一款让全球几亿人都跟着疯狂的游戏?
就从那时候起,我的好奇心一下子就被勾起来了。我开始抽空上网查资料,不光是查《绝地求生》这款游戏,我还把蓝洞这家公司从头到尾扒了个遍。我那时候是真闲,闲得发慌,又觉得生活没劲,所以把所有的精力都投到这上面去了。从它怎么成立的,创始人是谁,到后来怎么做出《绝地求生》,中间经历了哪些坎坷,甚至它怎么从蓝洞一步步发展成Krafton,我都一点点地摸索。
那段时间,我跟魔怔了一样,白天在单位打卡划水,晚上回家就钻进电脑里研究游戏公司。我不是为了玩游戏,我是真的想知道,人家凭什么能把一个游戏做到这么大,能赚这么多钱,能影响这么多人。我把韩国几家大的游戏公司都研究了个遍,NCsoft、Nexon、Netmarble,还有Bluehole,也就是后来的Krafton。我发现韩国的游戏公司确实有一套,他们很早就开始布局全球市场,而且对电竞、手游这些新的趋势抓得特别准。
那会儿我研究得特别细,甚至把它们公司的财报,还有媒体对它们的采访报道都找来看了。我那时候是有点迷茫的,不知道自己未来该往哪儿走。研究这些公司,对我来说,不光是满足好奇心,也是在给自己找一条出路,看看有没有什么新的机会,或者说,从别人成功的经验里,能不能找到一点点启发,让自己不至于一直这么沉沦下去。可以说,我那时候就是把研究这些游戏公司,当成了自己生活里唯一有点盼头的事儿了。
后来我也确实从那个老单位出来了,干上了现在这份还算让自己舒服的活儿。虽然没去游戏公司,但那段研究的经历,让我对很多事情的看法都变了,也让我明白了,只要你真的用心去钻研一件事儿,不管是不是你的本职工作,总能从中找到点什么属于自己的收获。你问蓝洞是哪里的,我能一下子告诉你,它就是韩国的,背后还是一段我当年自己摸索出来的“老黄历”。