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想知道赛博朋克2077是单机游戏吗?看完就懂了!

要说《赛博朋克2077》是不是单机游戏,我跟你说,这问题我当初也琢磨了挺久。那会儿这游戏刚出来,铺天盖地的宣传,什么大世界、未来感,搞得大家伙儿都特别激动。我当时就想着,这种大制作,又是开放世界,是不是得带点联机模式?毕竟现在好多游戏都喜欢搞个什么合作或者对抗。

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我这人玩游戏,最喜欢自己瞎琢磨。游戏刚发售那会儿,我抢着就入手了。刚进游戏,第一件事就是捏人。这过程就特有意思,从脸型发型到纹身疤痕,一点点调整,感觉自己是在创造一个全新的角色。那时候我就有点预感了,这种深度定制,明显是为了让玩家沉浸在自己的故事里,而不是去跟别人比谁的角色更帅。

然后就是跟着剧情走了。V这个角色,从一个懵懂的夜之城小虾米,一步步卷入各种麻烦里。我记得一开始跟着杰克,各种跑腿任务,开车在夜之城里穿梭,那个感觉,就是你一个人,顶多带个NPC伙伴,去闯荡这个庞大又危险的世界。所有的对话选择,所有的任务线,都是围绕着V的个人经历来的。我玩了好几百个小时,从头到尾,就没见过一个其他玩家的身影。

刚开始我还特意去游戏设置里找了找,看看有没有什么“在线模式”或者“匹配”的选项,结果发现啥都没有。游戏里所有的NPC,不管是主线还是支线,都是固定的剧情角色。你在大街上看见的那些路人,都是系统生成的,跟你没半毛钱关系。开车跑图的时候,那种孤独感特别真实,就感觉夜之城虽然人声鼎沸,但你作为一个V,所有的抗争和选择,都得自己一个人扛。

后来我也上网看了不少资料,大家都在讨论这游戏。官方也明明白白说了,《赛博朋克2077》就是一个纯粹的单人剧情RPG游戏。那些说会有联机模式的,都是后续的传闻,或者干脆就是玩家自己的美好愿望。想想也对,这游戏的故事深度和代入感,如果真加了联机,可能反而会冲淡那种沉浸式的体验。

我为啥对这事儿这么门儿清?

我跟你说个我的经历。前两年,家里出了点事儿,工作上又遇到点不顺心。那段时间心情特别差,就想找个地方彻底把自己“藏”起来。我平时就喜欢玩玩游戏,那时候更甚,想找个能让我完全投入进去,不需要跟任何人打交道,就自己一个人能玩得痛痛快快的那种游戏。

我就想起了《赛博朋克2077》。那时候游戏已经优化了不少,各种BUG也修复得差不多了。我心想反正我现在也不想跟人交流,就玩这个。我把游戏翻出来,重新开了一个档,这回是真的用心去体验了。我把所有能做的支线任务都做了,每一个角落都跑了遍,每一个赛博精神病都抓了。我甚至还在游戏里,自己一个人开了个酒,就单纯地坐在里面,看着外面车水马龙的夜景,一坐就是好几个小时。那种感觉,就是你一个人在夜之城里,过着V的生活,没有人打扰,也没有人跟你争抢,所有的故事,所有的选择,都是你一个人的。

我记得有一次,我为了完成一个特别隐蔽的支线任务,在一个小巷子里摸索了半天,翻遍了整个区域,最终才找到线索。那种纯粹的探索和解谜的乐趣,只有单机游戏才能给到。如果这游戏有联机模式,那肯定就一群人冲进去,你还没发现,别人可能已经把任务做了,那种独享的成就感就没了。

我就是在那段自己沉迷《赛博朋克2077》的日子里,彻底明白了它就是个单机游戏。它所有的设计,从剧情演出到地图探索,从角色成长到选择后果,都是围绕着“V”这一个玩家展开的。它不需要你组队,不需要你和别的玩家PK,它就是让你一个人,完完整整地体验一个在未来都市里挣扎求生的故事。

如果你问我《赛博朋克2077》是不是单机游戏,我能拍着胸脯告诉你:它就是个实打实的,纯粹的单机角色扮演游戏。想玩的话,就一个人进去,好好享受夜之城的故事。