说到VR,我这几年可没少关注,特别是国内一些顶尖高校在这块儿的动作。前阵子,正好有点空闲,就想着好好挖一挖成都电子科技大学在VR方面到底都在捣鼓些毕竟成电在电子信息这块儿一直很牛,VR作为新兴技术,肯定少不了他们的身影。
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我这人做事情喜欢从头到尾捋清楚,所以我就像个学生一样,去他们学校的官方网站上翻,特别是像计算机科学与工程学院、信息与通信工程学院这种跟VR直接相关的院系,使劲儿看他们的专业介绍、科研团队和学术动态。这一通翻下来,还真给我理出了一些门道。
虚拟现实与人机交互
我发现,电子科大在VR这块儿,很重视人机交互。这也不是啥稀奇事,毕竟VR要的就是沉浸感,你得能跟虚拟世界自然地互动才行。他们有教授专门研究这个方向,比如陈东义教授,他的主要研究兴趣里面就明确提到了智能穿戴、织物电子与传感、增强现实与虚拟现实、人机交互技术等等。 他们甚至会研究VR环境下怎么通过眼周信号来检测人的认知和情绪状态,然后进行调控。 这听起来是不是有点玄乎,但仔细想想,VR要让你真的“活”在里面,了解你的情绪,再给你反馈,这不就是最高级的人机交互嘛我看他们还搞过那种好几百人同时戴VR头显,一起看奥巴马演讲的活动,那互动体验肯定是不错的。
5G与沉浸式教育
在研究过程中,我还捕捉到一个挺有意思的方向,就是VR和5G的结合,特别是在沉浸式教育方面的应用。我看到他们很早就开始探索这个了,觉得VR伴着5G的发展,能在教育领域掀起波澜。 像搞沉浸式教室,让偏远地区的孩子也能体验到高质量的教学内容,甚至是做实验这种实操性强的课程,通过VR头显可以从不同角度观察老师的动作,简直是360度无死角学习。 这事儿如果真能普及开来,那教育资源不均衡的问题,说不定VR能帮上大忙。他们深知VR实时教学对网络延迟的要求极高,而5G恰好能解决带宽极宽、时延极低的问题,所以这对组合很有潜力。
视觉智能与媒体处理
另外一个绕不开的,是视觉智能和多媒体信号处理。VR毕竟是视觉为主,没好的图像视频技术,那体验肯定大打折扣。我在他们的视觉智能研究中心和信息与通信工程学院的科研团队介绍里,看到了很多这方面的内容。 有些团队专门研究视频编码与通信、机器学习、计算机视觉、三维视频处理啥的。 这就解释了为什么他们的VR画面能那么真实,能处理那么复杂的虚拟场景。他们甚至有学生研究基于实时人体三维重建的VR社交系统专利,还有关于视线追踪技术的VR视频直播交互方法和装置。 这些都是VR体验流畅、逼真的基石。
AR/VR内容与平台开发
我还发现,除了基础研究,电子科大也挺注重将这些技术落地,比如AR/VR内容和平台的开发。我看到他们有老师和哈佛大学的人眼视觉研究中心共建“媒体与视觉研究中心”,专门研究VR视觉的底层技术,而且有教授团队还创办公司,致力于搭建VR的交互平台。 这就不是纯粹的学术研究了,这是要出产品的节奏!他们想通过VR平台把人连接起来,实现在虚拟世界里学习、开会、K歌,甚至是在不同场景下上课。 这说明他们不仅仅满足于理论上的突破,更想着把这些技术变成实实在在的应用,让更多人能用上VR。
智能穿戴与生理感知
我不得不提的是,他们对智能穿戴和生理感知的关注。除了前面提到的人机交互中对眼周信号的检测,这个方向是VR发展的一个重要分支。 毕竟VR设备本身就是一种智能穿戴,如何让它更自然、更舒适,甚至能感知用户的生理状态,这都是提升VR体验的关键。通过这些研究,他们不仅让VR设备更懂用户,还能在情绪、健康监测等方面拓展应用。
通过这么一番实践记录和深挖,我算是对成都电子科技大学在VR方面的研究方向有了个比较清晰的认识。他们不是单一地猛攻某个点,而是把VR看作一个系统工程,从底层技术到应用场景,从硬件到交互,再到具体的内容,都在全面布局。这种扎实的做法,我觉得才能让VR技术走得更远,真正改变我们的生活。