我记得刚开始玩《我叫MT经典再现》那会儿,自己一个人吭哧吭哧地打,觉得这游戏还挺好玩,但总感觉差点意思。很多关卡打不动,稀有材料也刷不出来。那时候年轻,就想着肝就完事了,没琢磨别的。游戏里那些“公会”、“组队”的按钮,我基本都是按着玩,没当回事,总觉得靠自己也能玩明白。
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直到有一天,我卡在一个副本里,那个BOSS血厚得跟牛一样,技能还贼恶心。我试了无数次,把所有能想到的卡牌组合都试了一遍,背包里的药都快吃光了,就是过不去。当时差点就想摔手机了,觉得这游戏太难,就是坑人。正郁闷,一个老哥在世界频道喊,说他们公会缺人,组队去打某个高难度副本,还说奖励特丰厚。我当时半信半疑,想着反正自己也打不过去,不如去看看热闹。就稀里糊涂地申请加入了。
进公会后,才发现里面真是热闹。大家都在语音里讨论战术,谁带什么卡,谁负责控怪,谁负责输出,分工明确。我第一次被安排去当辅助,心想我一个大号怎么去当辅助?不是说好的要输出爆炸吗?结果真上了战场,跟着他们一步步打下来,那个BOSS竟然真就过了!而且过得还挺顺利,比我一个人磨半小时都轻松。当时我就一拍大腿,原来这游戏不是光靠一个人就能玩转的,得“齐心协力”!那感觉,就像是突然开了窍,一下就明白了很多以前想不通的事。
从那以后,我才算真正明白公会和组队的重要性。我们公会基本每天晚上都会组织人刷副本、打公会战、搞各种活动。比如那个叫“黑翼之巢”的团队副本,我一个人想都不敢想,进去几秒钟就被秒杀。但我们十几号人一起上,T拉怪,奶妈加血,DPS疯狂输出,大家互相补位,走位卡点,就那么硬生生把那些大BOSS给磨死了,倒在了我们的脚下。还有“时光之穴”那些限时挑战,更是要求我们每个人都清楚自己的职责,几秒钟的失误都可能导致团灭。一开始也骂骂咧咧的,配合不好吵架也是常有的事,但配合多了,默契就上来了。有时候我一个眼神,队友就知道我要干那种心有灵犀一点通的感觉,真是太棒了。那种并肩作战的感觉,真不是吹的,比自己单打独斗强了一万倍。
一开始我就是为了过副本,想着能拿点材料就行,把自己的卡牌强化起来。结果没想到,奖励真是多到让人眼花缭乱!每次公会活动结束,都会有公会奖励箱子,里面各种稀有材料、史诗装备碎片、大量的金币和经验药水,简直是拿到手软。比如打赢公会战,除了公会等级能涨,我们每个人都有贡献奖励,这些奖励能在公会商店换专属道具,好多都是外面买不到的稀有卡牌或者升级材料。那些过去我一个人刷半天都刷不出来的东西,现在跟着大家轻轻松松就入手了,卡牌战力蹭蹭地往上涨,别提多开心了。
而且这不仅仅是游戏里的虚拟物品。通过这些齐心协力的过程,我认识了一帮特别好的哥们儿。我们经常在语音里开玩笑,聊游戏,也聊生活,就像现实里的好兄弟一样。有时候下班累了,上线跟他们一起刷刷本,打打屁,开开玩笑,一天的疲惫就没了。游戏体验一下子就提升了好几个档次,从一个人的独角戏变成了兄弟们的狂欢。我以前觉得玩游戏就是消磨时间,现在发现,跟兄弟们一起闯荡,那种成就感和归属感,是自己单打独斗完全体会不到的。
所以说,《我叫MT经典再现》这游戏,如果光靠一个人玩,那体验真的差太多了。真正的乐趣和丰厚的奖励,都藏在“齐心协力”里面。你付出多少,团队就会回报你更多。现在我的背包里堆满了各种材料和装备,卡牌也升级得飞快,好多极品卡都是公会活动出的。真可谓是奖励拿到手软!这下可好了,每天上线都动力满满,就想着跟兄弟们一起去挑战新的副本,拿新的奖励。那种一起努力,一起收获的感觉,真的是爽歪歪!