玩《我的世界》这些年,要说哪个东西让我又爱又恨,女巫小屋绝对算一个。新手觉得它就是个破烂小房子,老玩家都懂,那可是个聚宝盆!我刚开始玩的时候,哪里懂什么女巫小屋的重要性,就觉得那房子阴森森的,也没啥好东西,直到有一天我开始痴迷炼药。
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你别说,药水这玩意儿,在游戏后期简直是救命稻草。不论是下地狱打凋零,还是去末地找末影龙,甚至跟朋友PVP,一瓶好药水能顶半条命。可你知道嘛炼药原材料里,好些个都得靠女巫掉落。什么红石、萤石粉、粗制药水,还有玻璃瓶,女巫都能给你提供。尤其是玻璃瓶,前期缺得要命。
刚入坑那会儿,我就是个啥也不懂的愣头青。想找女巫,全靠两条腿瞎跑,在沼泽地里一圈圈地转。有时候运气转个半天能碰到一个,打死拿点东西,高兴半天。可更多时候,跑断腿也P都没有。而且沼泽地嘛大家都知道,泥泞不堪,树也长得稀稀拉拉,还容易刷史莱姆,走起来特别费劲。当时我就寻思,这玩意儿能有个固定的地方刷,那多
后来跟一些老鸟联机玩,才慢慢接触到“种子”这个概念。他们告诉我,每个世界都有个唯一的数字,叫“种子”,输入同一个种子,生成出来的世界就一模一样。我一听,这不就是能找到好地方的关键嘛当时我就心痒痒了,开始了自己的“寻种之旅”。
我那会儿可不是现在这么轻松,直接网上搜就行。我都是在一些论坛里,看别人发的帖子,说哪个哪个种子我赶紧记下来。然后回家,打开游戏,新建世界,把那个种子输进去。进去之后,第一件事就是赶紧找有没有沼泽,沼泽里有没有女巫小屋。那时候还不懂用指令定位结构,都是靠脚跑,或者开创造模式飞。每次找到女巫小屋,都得仔细观察。
什么叫做实用,什么叫做我可太有心得了。
- 当然是离出生点越近越好。你总不能为了个女巫小屋,跑个几千几万格?我试过一些种子,女巫小屋是挺好的,可出生点在十万八千里外,简直是白搭。前期跑路都要跑半天,还容易死。
- 沼泽面积要大,地形要平整。有些女巫小屋,孤零零地立在一小块沼泽里,旁边就是森林或者大海。这种地儿,你根本不好搭建刷怪塔,刷新范围太小了。我喜欢那种沼泽地一大片,而且地势相对平缓的,这样后期我能直接围绕女巫小屋搭一个全自动的刷怪农场,把女巫直接搞下来,掉落物全自动收集,那效率,简直飞起。
- 再来,周围最好有些便利的条件。比如旁边有条河,或者通往海洋。这样我以后想把掉落物通过水流运到某个地方,或者搭建水路,都很方便。甚至有些更绝的,旁边直接刷了个村庄!那简直是福利,前期食物、床、工具啥的都有了,甚至还能交易,简直是为我这种懒人量身定做的。
我记得有一次,为了找到一个完美的种子,我整整一个周末都没出门。早上起来就抱着电脑,不停地试种子。一个一个地生成,一个一个地进去看。老婆都开玩笑说我着魔了。但没办法,我就是要找那个完美的!为啥?因为我那会儿沉迷一个大型红石项目,需要大量的红石粉,女巫小屋掉落红石的概率是最高的。手动挖矿哪有刷女巫来得快?那感觉,就像你为了一个大目标,非得把前置条件做到极致一样。
我发现,最好的种子,往往不是那种什么资源都有的“神种”,而是“专精”于某一方面且方便利用的。比如女巫小屋种子,它就得专注于女巫小屋的位置、地形、以及周边环境的便利性。我曾经碰到过一个种子,出生点旁边就是一大片沼泽,女巫小屋就在沼泽中心,周围还有两三个小河道交汇。我当时就乐了,这不就是天然的刷怪农场选址吗?直接在小屋底下挖个坑,引水流,再在上面封顶,女巫一刷出来就掉下去,简直是教科书式的理想地点。后来那个世界,我的药水储备就没少过,各种附魔瓶往箱子里一堆堆地塞,打架炼药水完全不愁。
所以说,大家如果真的要找女巫小屋种子,别光看什么“稀有地形”或者“丰富矿产”,那些是另外的用途。找女巫小屋,就得盯着那几个点:离家近不近、沼泽够不够大、地形方不方便搭建、旁边有没有便利的自然资源。我就是这样,一个种子一个种子地试过来,才摸索出这些门道的。现在回想起来,那段“寻种”的日子虽然累,但收获真的很大。不仅找到了很多实用的女巫小屋种子,更重要的是,学到了怎么去“评估”一个种子,这才是玩《我的世界》真正的乐趣所在。