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我的世界插件怎么安装到服务器?小白也能学会!

话说这 Minecraft 服务器,我刚开始折腾的时候也是一头雾水。那时候就想,自己建个服务器跟朋友一起玩,光是原版生存又有点没意思,总想加点新鲜玩意儿。插件这东西,听着高端,也没那么神秘,就是一步一步跟着搞就行了。今天我就跟大家唠唠,我当初是怎么把插件一个一个给弄到服务器上去的,纯小白视角,没啥花里胡哨的。

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第一次搞服务器,我连在哪儿放插件都不知道

我记得那会儿,我服务器总算是搭起来了,能进能玩。但是,我听朋友说有啥“领地插件”,“经济插件”,能让游戏体验好很多。我当时就懵了,这插件是从哪儿下?下了怎么用?根本没头绪。网上搜了半天,才搞明白,你得有服务器,而且这个服务器得是支持插件的那种,不是纯原版的服务端。我用的是 Spigot,后来又换成了 Paper,反正这俩都能装插件。

我当时就先去搜了个叫“WorldEdit”的建筑插件,据说能大大提高建筑效率。找到下载页面,看到一堆下载链接,什么 1.16 版、1.18 版、1.20 版。我一看,嗨,这不就是跟服务器版本得对上号嘛当时我的服务器是 1.18.2 的,我就赶紧找了个对应 1.18 的版本下了下来,那文件名字通常都是 WorldEdit-bukkit-7.2.* 这种,看着就专业。

把插件文件弄进服务器:这步不难

文件是下好了,那我得把它扔哪儿?这又卡了我好一阵子。我那时候服务器是租的,服务商有个网页控制面板,上面有个“文件管理”的功能。我点进去一看,里面一堆文件夹,什么 worldlogscache。找来找去,终于给我看到了一个叫做 plugins 的文件夹!我当时心想,这肯定就是放插件的地方了,名字都这么直白。

那时候我服务器还在开着,我寻思直接把文件上传上去就行了。结果?文件是上去了,我再进游戏输入指令,完全没反应!服务器后台控制台也没任何提示。我当时那个急,以为这插件是坏的。后来才被一个老手朋友点醒,装插件之前,服务器得先关掉! 这就像给电脑装新软件一样,得先退出旧程序才能安装。我赶紧把服务器停了,再把刚才上传的 文件重新扔进 plugins 文件夹里。

如果你的服务器是自己家电脑搭的,或者用的是类似 FileZilla 这种 FTP 软件来管理文件,原理都是一样的。找到你的服务器根目录,然后找到里面的 plugins 文件夹,把下载下来的 .jar 文件拖进去就行了。

启动服务器,看看插件有没有活过来

插件扔进去之后,我就赶紧把服务器重新启动了。这个启动过程得等一会儿,因为服务器在加载这些新加进去的插件。我就一直盯着控制台看。果然,启动的时候,控制台刷出来很多信息,里面就有类似 [Server thread/INFO]: Loading WorldEdit v7.2.9 这样的字眼。看到这个我就知道,插件被服务器识别并且开始加载了,心里一块大石头算是落地了。

等到服务器完全启动,我赶紧进了游戏。先是输入 /plugins 这个指令,游戏里蹦出来一个列表,上面赫然写着 WorldEdit!而且是绿色的,说明它正常运行了。我再试了试 //wand 这个 WorldEdit 的选区工具指令,一个木斧头就出现在我手里了。那一刻,真的有点小激动,感觉自己又掌握了一项新技能。

遇到问题别慌,我当初也踩过坑

  • 插件版本不对:有一次我忘了看服务器版本,随便下了个插件扔进去,结果服务器启动直接报错,进不去游戏。后来才发现是插件版本太新或者太旧,跟我的服务器版本不匹配。记住,插件版本一定要跟你服务器的核心版本对应上,比如都是 1.18.x。
  • 插件依赖缺失:还有些插件,它不是独立的,它需要先装别的“前置插件”才能用。比如很多权限插件都需要一个叫 Vault 的插件。当初我没装 Vault,就直接把权限插件扔进去了,结果也是不工作。控制台会报错,说找不到什么什么类,或者缺少什么什么依赖。这时候就得根据报错信息去搜搜看,是不是少装了前置。
  • 配置文件:有些插件装进去之后,会在 plugins 文件夹下面再生成一个同名的文件夹,里面放着 这样的配置文件。如果你想改插件的一些设置,就得把服务器停了,修改这个文件,然后保存,再重启服务器,设置才会生效。我刚开始就直接改了,没停服务器,结果一重启,改的都没了,气死我了。

这玩意儿就是多试几次,多看看服务器控制台的日志,基本上就能找出问题在哪儿。我当初就是这样,从啥也不懂的小白,一步步摸索着给我的服务器装满了各种各样的插件。现在我的服务器运行得好好的,朋友们都玩得挺开心。大家如果有兴趣自己折腾,尽管放手去干,遇到问题了就多搜搜多问问,慢慢就都搞明白了。