说起《战国BASARA3 宴》,那真是段挺有意思的经历。我一个大老爷们,平时也不怎么玩这种砍杀游戏,都是同事们下班了在办公室开黑玩LOL啥的。结果有一天,我那小舅子,才刚上初中,跑来我家非得拉着我玩这个游戏。我看他玩得带劲,屏幕上乱七八糟的特效,人又多,就想着陪他玩玩呗,结果这一玩,还真给我玩进去了。
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刚开始那会儿,我真是两眼一抹黑。进去游戏,就觉得屏幕上乌泱泱一片人,按键一顿乱按,不知道技能是更不知道怎么连招。小舅子旁边指挥得欢,说什么“姐夫你用这个技,那个技厉害!”我哪知道,就看到一个角色拿把刀(或者别的什么奇奇怪怪的武器),在那儿biubiu地乱砍,自己都不知道砍的是谁,稀里糊涂地就打完了第一关。
最开始我就是硬着头皮选了个看起来顺眼的角色。 我记得当时我选的是伊达政宗,因为觉得他那六把刀挺帅的。结果,进去了就是一顿砍,技能按出来了,但是时机不对,被打得那叫一个惨。小兵我能勉强应付,一遇到武将,基本上就是被按在地上摩擦。我当时就想着,这游戏怎么这么难?是我手残了吗?
后来小舅子就看不下去了,他看我玩得一塌糊涂,就开始给我做“教学”。我才慢慢知道,这游戏每个角色都有自己的“固有技”,就是他们的特殊招式,要多用。还有那个“BASARA技”,攒满槽放出来那真是帅炸了,清兵秒将全靠它。但是光知道这些还不行,我每次放完技能就不知道该干啥了,经常放空或者被人打断。
我为了搞明白这玩意儿,也算是下了一番苦功。 我不再瞎玩了,开始认认真真地把每个角色的“固有技”列表看一遍,然后跑到训练模式里去试。一个技能一个技能地按,看它是什么效果,攻击范围有多大,能不能连起来。我才发现,有些技能是起手技,有些是连段技,有些是收尾技。慢慢地,我就能把几个技能串起来用了,不再是无脑乱按了。
- 先找个顺手的角色玩熟。 比如伊达政宗,他的招式比较直观,冲刺砍、空中技能都有,适合新手练手。别一上来就去玩那些操作复杂的角色,容易劝退。
- 多用固有技,找到核心连招。 每个角色都有两到三个核心的固有技,摸清楚这些技能怎么衔接,比你瞎按一堆要高效得多。
- 活用BASARA技。 这玩意儿是救命稻草,也是输出利器。敌人多或者打BOSS的时候,找准时机一个BASARA技甩过去,那感觉叫一个爽,而且还能无敌一段时间。
- 学会闪避和防御。 虽然这游戏讲究莽,但是有时候敌人的攻击伤害很高,或者范围很大,这时候闪避或者防御一下,可以避免很多不必要的伤害,给自己争取喘息的机会。
- 熟悉关卡目标。 很多关卡不只是让你一味地砍人,有时候需要你保护队友,有时候需要你抢占阵地。看清楚目标再行动,能让你事半功倍。
我当时就觉得,这游戏不就是个无双游戏嘛怎么还有这么多讲究?但是随着我慢慢地理解了这些,我的操作也越来越流畅,从以前的被小兵围殴到后来的割草无双。尤其是当我能把伊达政宗的空中连段打出来,然后再接一个BASARA技清屏的时候,那种成就感,真是让人欲罢不能。我甚至还拉着小舅子一起研究,哪个角色搭配哪个道具厉害,哪个角色在“宴会模式”里好用。
从小白到能带人
我刚开始那会儿,还遇到过一个坑。就是我总觉得哪个角色伤害高,就一直用那个角色,结果玩久了,发现打法就僵硬了。后来我尝试了不同的角色,才发现每个角色的玩法差异特别大,有的角色适合单挑,有的适合清兵,有的甚至有特殊的辅助能力。比如那个松永久秀,他能扔炸弹,还有吸附敌人的技能,玩起来特别有意思,虽然一开始上手有点难。
我记得有一次,我和小舅子联机打一个特别难的关卡,我用的伊达政宗,他用的真田幸村。我们俩配合得特别默契,我用远程技能压制,他上去近战输出,攒满BASARA槽就一起放大招,硬是把那个BOSS给磨死了。那次通关之后,我真是觉得这游戏不只是个简单的砍砍砍,还有点策略性在里面。
我虽然不是什么大神,但至少《战国BASARA3 宴》的基本套路我是摸透了。再有朋友或者家里小孩想玩,我都能手把手地带他们入门。从一个对着屏幕乱按键的纯小白,到现在能给别人分享我的经验,我这趟“战国BASARA3 宴”之旅,也算是值了。