说起来,最近《战舰少女r》的“决战无畏之海”活动又开了,老玩家们肯定懂,这活动不光奖励还总能捞到点稀有船,所以每年一开,我这手就痒痒,非得去闯荡一番不可。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
刚开始那几年,我可真是个萌新,就知道瞎冲。每次活动一来,看到别人晒出什么什么阵容,我就赶紧照着抄。结果,每次都抄得一塌糊涂。什么四航母两战列,或者纯大炮队,一股脑儿全怼上去。起初想着,火力猛总没错?谁知道一进图,不是被对面制空压制,就是各种大破劝退,修船修到我钢材见底,铝材哗哗地掉,根本撑不住几把。
那时候我就琢磨了,这样下去不是办法,光跟着别人后面跑,永远也跑不出自己的道儿。于是我下定决心,要自己摸索出一套适合我自己的阵容。我开始把每一次出击都当成一次实验。
第一步,我从地图入手。 每一关的地图,每个点位的敌人配置,我都会仔细看。我发现有些点位航母特别多,需要特别高的制空;有些点位全是潜艇,如果没带反潜船,那简直就是挨打;还有些点是重巡轻巡扎堆,火力虽然不至于秒人,但擦伤起来也挺恶心。特别是那些沟点,我更是把它们当成了我的“假想敌”,想着怎么才能避开它们,或者在不得不进的时候,也能全身而退。
第二步,我开始试船。 仓库里那些高练度的船,我都拉出来过一遍。主力输出肯定是航母和战列舰。航母我优先用改造过的列克星敦和萨拉托加,毕竟技能在那摆着。战列舰我试过俾斯麦、华盛顿,还有罗德尼这种高命中高火力的。辅助船,我重点看了看改造后的轻巡和驱逐,像海伦娜、拉菲这种,不光有不错的反潜能力,还能提供一些辅助或者闪避。
第三步,配装备。 这玩意儿比选船更讲究。航母的飞机,我不再一股脑儿全塞轰炸机了。我开始平衡轰炸机、鱼雷机和战斗机。比如,如果我看前面有高制空点,我就会给主力航母多配几格战斗机,保证把制空权拿到手。战列舰,主炮肯定是要最强的,但雷达也很关键,特别是命中雷达,能大大提高D点(昼战)的命中率。轻巡和驱逐就得看它们主要干啥了,反潜船肯定得上声纳和深弹投射器,如果是用来闪避带路的,金马达就不能少。
我那段时间,几乎把所有能用的配置都试了一遍。
- 我尝试了两艘航母,三艘战列,一艘驱逐的配置。结果是火力是够了,但资源消耗太大,而且遇到潜艇点就傻眼。
- 后来我又改成三艘航母,一艘战列,两艘驱逐或者轻巡。这样制空权基本能稳住,驱逐还能反潜或者提供闪避带路。但有时候打到BOSS点,面对对面的硬船,战列舰单输出有点吃力。
- 再后来我尝试了一段时间的两艘航母,两艘战列/战巡,两艘高闪避的改造驱逐舰。这个阵容就开始有点意思了。航母保证了制空和清杂兵的能力,战列和战巡负责对付BOSS点的大船,而两艘驱逐舰,像雪风、信赖这种,不光能提供规避,有时候还能带路走一些比较好的路线。最关键的是,她们的维修时间短,资源消耗也相对少。
经过无数次的调整和尝试,我终于总结出了一套我自己用起来最顺手、最稳当的“决战无畏之海”捞船阵容:
我一般会带两艘高练度的改造航母,比如列克星敦改和萨拉托加改。她们的飞机配置我会根据具体关卡调整,但基本原则是保证制空权优先,剩下的格子塞高输出的轰炸机和鱼雷机。这样能有效清理对面小船,还能对大船造成可观伤害。
我会搭配两艘高速、高火力的改造战列舰或者战巡。我个人偏爱华盛顿改和黎塞留改,她们的火力足、命中高,而且速度快,能跟上航母的节奏,在炮击战中提供稳定的输出,专门用来点杀对面的旗舰或者血厚的大船。装备上主炮肯定是最好的,再配上高命中雷达,确保每一炮都能打到实处。
两个位置,我会留给两艘改造轻巡或者驱逐舰。具体上哪两艘,就看关卡的实际需求了。如果路上潜艇多,我肯定会带反潜能力极强的轻巡,比如海伦娜改或者贝尔法斯特改,她们也能提供一定的辅助火力。如果关卡需要高速带路或者规避敌人的高威胁点,我就会选择改造后的高速驱逐舰,比如拉菲改、Z1改,甚至信赖改或雪风改,她们的闪避能力和夜战输出在某些场合能发挥奇效。装备上主要是鱼雷、声纳、深弹投射器和马达。
这套阵容核心就是攻守平衡,有足够的制空保障航母输出,有重火力打击大船,有轻便的辅助船处理杂兵和特殊情况。最重要的是,它跑图效率高,资源消耗也相对可控,不像我一开始那样几把下来就得回港大修。现在每次活动,我基本都是用这套配置,轻轻松松就把奖励拿完了,还能趁机多捞几艘稀有船,把图鉴给填满。自己琢磨出来这套路,用起来就是踏实。