我记得刚开始玩《战锤:混沌祸害》那会儿,也是一头雾水。那时候我就想着,这玩意儿到底怎么玩才能爽起来?我就跟个愣头青一样,直接就一头扎进去了,想看看这“混沌”的世界到底是怎么回事。刚进去我差点没被劝退,感觉就是瞎几把砍,没啥章法。
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初入战场:我的第一次瞎选角色
我开始玩游戏,通常都是先看哪个角色模型帅,哪个感觉能打。当时我就盯上了那个野蛮人,看着一身腱子肉,感觉冲进去就是干。选了就直接开干,结果?前期是勉强能过,但也谈不上多轻松,血条常常在危险边缘徘徊。打到后面,精英怪一多,我就被围殴得找不着北,死了好几回。那时候我就琢磨,是不是我操作有问题?还是这游戏就这样?我就在想,这游戏不可能这么“糙”,肯定是我没摸到门道。
技能乱点:从迷茫到有点眉目
前期的技能我真的就是哪个亮了点哪个,哪个感觉伤害高就往上招呼。完全没考虑过技能之间有什么配合,更别提那个“神力技能树”了,看着一堆图标,我都不知道是干啥的。就这么稀里糊涂地往前推,打小兵还行,一碰到那种带名字的精英怪,甚至某些场景boss,我就得交好几次复活币。那时候我开始有点不服气了,心想不能就这么混下去。我就开始尝试着去看技能描述,看看哪个技能打人会中毒,哪个技能能冰冻,哪个能吸血。一点点积累,慢慢地,我发现把一些控制技能和输出技能连起来用,效果明显好很多。虽然还是笨手笨脚,但至少不再是完全乱按了。
装备懵圈:从看数字到看词条
这游戏装备爆得那叫一个勤快,背包老是满的。各种颜色,绿的、蓝的、紫的,后来还有金光闪闪的传奇装备。我一开始就是看哪个数字大就换哪个,比如攻击力高了我就换。但是很多时候换了之后,感觉也就那样,甚至有时候还不如原来的好用。这就把我给搞蒙了。我开始仔细对比那些小字,什么“暴击率提升”、“技能冷却缩减”、“对精英怪伤害加成”等等。我才慢慢明白,这游戏不是单纯看那个大数字的,而是要看那些词条属性。比如我玩野蛮人,可能就更需要加生命上限、护甲,或者增加近战伤害的词条。特别是当爆出带有套装效果的装备时,那更是兴奋,赶紧凑齐了穿上,强度立马就上去了。这个过程,真的是从“小白”变成了“有点门道”。
神力解锁:游戏深度的体现
最让我头疼,也最有意思的,就是那个神力技能树。一开始我是真的完全没管它,觉得复杂,懒得看。后来打到中期,感觉自己伤害有点跟不上了,就想着是不是该研究下这个。我才发现,这玩意儿才是真正能让你角色脱胎换骨的东西。我开始花时间研究每个神力节点的效果,有些是增加伤害的,有些是提供防御的,有些甚至能改变你主动技能的效果。我开始按照我主力用的技能方向去点,比如我主打一个冲锋流,那我就去点那些增加冲锋伤害、减少冷却或者带有特殊效果的神力。我甚至会为了尝试不同的神力搭配,去洗点好几次,看看哪种效果最这个过程虽然烧钱(洗点要钱!),但每次找到一个超强的搭配,那种成就感是真的爽到心里。
后期刷刷:停不下来的乐趣
等我把基本操作、装备选择、神力搭配都摸索得差不多了,这游戏才真正开始展现它的魅力。我开始挑战更高难度的副本,去刷那些更稀有的装备和传奇。那种刷刷刷的快感,真的停不下来。看着自己的角色从一开始的刮痧,变成后来的切瓜砍菜,从被小怪追着打,到我现在追着boss满地跑,这种成长是真的让人着迷。而且我发现,这游戏跟朋友联机一起玩更带劲。大家各司其职,有肉盾有输出有控制,配合起来清怪那叫一个效率,爆出来的装备还能互相分享。每次出好东西,大家在语音里激动得大喊大叫,感觉整个心情都飞起来了。
我一路玩过来,跌跌撞撞,踩了不少坑,也研究了不少东西。如果你也刚开始玩《战锤:混沌祸害》,别着急,多试试,多研究,很快你就能找到自己的节奏,然后你就会发现,这个“混沌”的世界,也挺上头,而且还挺有深度的!