哥们儿几个月前,突然就特别想在手机上找点好玩的小游戏。不是那种要花钱的,也不是那种玩两下就腻歪的。就是要免费,而且能让我玩好久都不带烦的。那会儿刚好工作上事儿不多,下班回家就琢磨这事儿了。
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起初的瞎折腾
一有想法就立马行动。我就是打开手机应用商店,在搜索框里随便打了个“小游戏”就开始翻。结果,扑面而来一堆什么“消消乐”、“合成大西瓜”之类的。不是说这些不但玩了几把就感觉没啥意思了,很快就删了。广告还特别多,玩着玩着就弹出来,烦得很。
又试了一些什么“跑酷类”的。开始觉得新鲜,手舞足蹈地玩了好一阵子,但玩到后面,角色来来回回就那几个动作,场景换汤不换药,难度倒是上去了,但就是觉得没啥新意,很快也放下了。
那段时间,我手机里游戏装了又删,删了又装,内存都快被我搞满了。有点沮丧,想着是不是手机上真没啥能让我静下心来好好玩玩,又能不花钱的游戏了?
找到点门道了
后来我琢磨着,光凭“小游戏”这一个词去找,范围还是太大了。我就开始想,自己到底喜欢玩什么?我平时工作动脑子多,休闲的时候就不想太费劲,但又不能一点挑战都没有。最好是那种随时可以拿起放下,没有太多剧情羁绊的。于是我把搜索关键词改了改,开始搜一些更具体的类型,比如“益智休闲”、“策略棋牌”之类的。
- 发现了“单机”的快乐:我发现好多特别好的小游戏,都是单机游戏。它们不需要联网,这意味着我上下班通勤路上,或者在一些没信号的地方,都能安安静静地玩。而且单机游戏一般广告会少很多,或者压根就没有。这一点简直是解救了我!
- “像素风”和“极简风”的魅力:我还发现很多看着不起眼,画面特别简单,甚至有点复古像素风的游戏,意外地好玩。它们通常玩法核心很纯粹,没有那么多花里胡哨的东西,反而更容易让人沉迷进去。
- “无尽模式”是真香:有些游戏设计了“无尽模式”,或者就是本身就没个头,能一直玩下去。这种游戏特别对我胃口,每次玩个十来分钟,看自己能不能刷出个新纪录,就挺有成就感的。
我的那些“心头好”
我就一个个试,慢慢地,手机里留下来的游戏就越来越少了,但留下来的每一个,都是我反复玩了好多遍,觉得特别耐玩的。我发现这些游戏大多有几个共同点:
操作特别简单。通常就那么一两个按键,或者滑动一下屏幕。上手没有任何门槛,几秒钟就能明白怎么玩。
每次游戏时间可长可短。有时候等个红绿灯,或者排个队,我就能摸出来玩一两把。要是得了空,也能一口气玩上半小时,甚至更久。
然后,挑战性是循序渐进的。它不会一下子就让你觉得难得没法玩,而是慢慢地提高难度,或者给你一些新的元素,让你感觉总有东西可以去探索、去征服。
还有就是,真的不花钱。虽然有些游戏会提供内购,但就算不买,也丝毫不会影响你的游戏体验。游戏的核心玩法是完全免费开放的,这让我玩起来心里特别踏实。
比如我最近迷上了一个类似堆积木的游戏,但是它有物理引擎,方块会倒,你要想办法让它们保持平衡。每次堆得摇摇晃晃,快要倒下的时候,心都提到嗓子眼了。还有那种小小的策略塔防,地图不大,但每次布阵都要琢磨好久,才能守住一波攻势。我甚至还找了个特别纯粹的数独游戏,没有提示,没有花里胡哨的界面,就是纯粹的数字解谜,睡前玩一会儿特别放松。
通过这么一番折腾,我算是把手机上的小游戏给摸了个遍。现在手机里留下的,都是那些真正能让我找到乐趣,又能打发时间,还不花一分钱的好家伙。每次打开,都能踏踏实实玩上一阵子,这种感觉,真的挺不错的。