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打怪爆装备的单机游戏推荐,好玩不氪金!

哥几个,最近琢磨着写点东西,想跟大家聊聊我这些年玩游戏的心得。说真的,现在这世道,好玩又不用天天氪金的手游或者网游是真的难找。我这个人,喜欢的就是那种一个人安安静静地打怪,然后“叮”一声,爆出来一件极品装备的快感,那种成就感,真不是那些RMB战士能懂的。

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前些年,我被各种游戏里花里胡哨的充值活动搞得心力交瘁。本来下班回来想放松一下,结果发现玩个游戏比上班还累,不是要充月卡就是逼着你抽卡,不氪金就寸步难行。后来我就琢磨着,得找点纯粹的游戏来玩了。于是我开始了我的寻宝之旅,专门奔着那些单机、能爆装备、而且还不用我掏钱买数值的游戏去。

我跟《火炬之光2》的那些事儿

我记得那会儿,我是在一个老游戏论坛里,看到有人提了一嘴《火炬之光2》。当时我正玩着一个氪金巨坑,气得我直接卸载了,然后就想着找个替代品。看到这个名字,就去搜了一下,画面看着挺卡通的,评价也都不错,说是什么“暗黑破坏神”的继承者,我就直接入手了。

刚进游戏,我选了个工程师。这职业,能近战能远程,还能带个小机器人跟着我屁颠屁颠地跑。那感觉,就像是身边多了一只忠诚的伙伴。我开始了我的冒险,从新手村出来,就开始一路砍瓜切菜。每打一波怪,心里就盼着能爆点什么好东西。记得有一次,我打了个精英怪,地上直接蹦出来一件金色的衣服,那属性,比我身上穿的好太多了!我当时那个激动,直接就把装备换上了,感觉自己瞬间就强大了一截。

这游戏最让我着迷的,就是它没完没了的刷刷刷。地图是随机生成的,每次进去都感觉不一样,这大大增加了我重复游玩的兴致。我刷了一遍又一遍,就为了那一点点几率能掉落更好的装备。有时候为了一个套装部件,我能在一个副本里泡上好几天。这游戏你打不过了,可以下个难度接着玩,没逼着你非得开更高的难度,这一点特别良心。而且宠物系统也挺有意思,能帮你打怪,还能回城帮你卖东西,省了我不少跑腿的时间。我经常为了给我的小宠物换个造型,满世界找那些宠物鱼。整个过程,我没花一分钱去买什么道具,所有的提升都靠自己一点点打出来,那种踏实感是别的游戏给不了的。

掉坑《恐怖黎明》的日子

玩完《火炬之光2》之后,我就想着找找有没有类似体验的游戏。后来又是一个朋友推荐了《恐怖黎明》。他跟我说,这游戏是个硬核ARPG,哥们你肯定喜欢。我一听“硬核”,心里就痒痒了,立马跑去商店把它搞到手。

这游戏的世界观和画面风格,一下子就把我吸引住了。那种阴森、废土的感觉,和《火炬之光2》完全不一样。我选了个战士和秘术师的双职业,想着能抗能打又能用技能。进去之后,我发现这游戏上手确实有点难度,怪物不是傻站着给你打的,很多怪都有自己的技能和套路。我刚开始的时候,经常被打得灰头土脸,甚至好几次因为走位不慎直接就回城了。

但是,这游戏的装备掉落是真的香!每当我把一个难缠的精英怪或者BOSS干掉,地上爆出来的装备总是让我充满期待。很多时候,就算掉落的装备不是我当前职业能用的,我也喜欢捡起来看看,研究研究它的词条和属性,说不定哪个朋友能用得上。我记得有一次,我打到一个传奇级别的戒指,属性特别虽然不是我当时急需的,但看着就觉得特别有成就感。

这游戏还有个让我特别沉迷的地方,就是它的星座系统。那玩意儿就像一个庞大的天赋树,每点亮一个星座,角色的属性和能力就能得到大幅提升。我经常为了规划我的星座点数,在网上看攻略,跟朋友讨论。光是研究这些,都能让我乐此不疲。而且这游戏同样是完全不需要氪金的,所有的强力装备、技能点、属性点,都得靠你自己去地图里找,去怪物身上爆。那种纯粹的付出与回报,让我觉得玩得特别值。

我这些年就这么一路玩过来,体验了不少这种类型的单机游戏。它们可能没有那些3A大作的画面那么华丽,但它们提供给我的纯粹的游戏乐趣和挑战,是任何花钱就能变强的游戏都比不了的。那种辛辛苦苦打下来的装备,亲手一点点提升起来的角色,才是真正的属于我自己的东西。