要说这找好玩的游戏,尤其是免费的网游,我可真是走了不少弯路,才摸索出一套自己的“排行榜”玩法。最初那会儿,我就是一头雾水,看朋友玩什么就跟着玩什么,要么就是听风就是雨,哪个游戏广告铺天盖地我就去试试。
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刚开始那阵子,我简直就是个“网游盲测员”。每天下班回家,吃完饭就开始搜。随便搜一个“免费网游”,出来一大堆,我就挑那些名字听着顺耳,画面看着还行的,直接上手下载。光下载,那网速慢点的时候,都能等半小时。好不容易下了,安装,注册账号,进游戏。结果?不是新手引导做得一塌糊涂,就是进去没多久就感觉除了氪金啥也玩不了,或者干脆就是个鬼服,半天见不到一个活人。玩了个把小时,感觉不对劲,直接删掉,继续下一个。
这么折腾了一个多月,硬盘里下载删除了多少游戏我已经记不清了,就感觉自己跟个傻子似的。时间白搭进去不说,耐心也快磨没了。有一天晚上,我老婆看我对着电脑屏幕直叹气,问我怎么了。我抱怨说这免费网游简直就是个坑,好玩的根本就找不着。老婆一句话点醒了我:“你这样大海捞针地找,肯定效率低。你就不能先定个标准,再照着标准去筛选吗?”
听了这话,我才醍醐灌顶!对,我干嘛不先做点功课?于是我立马改变了策略,把这事儿当成一个正经项目来“搞”了。
确定我的“好玩”标准
我这人比较看重几点:
- 真免费: 不是那种进去就逼你充钱才能玩下去的“免费”,得是那种不花钱也能体验大部分内容,甚至能玩到后期的。
- 耐玩性: 游戏机制得有深度,不能是玩几天就腻了,得有长期发展的目标。
- 社区活跃度: 玩网游不就是图个热闹嘛如果服务器里冷冷清清,那还有什么意思?我喜欢人多,能组队,能聊天的感觉。
- 操作手感: 无论是PVP还是PVE,操作起来得顺手,打击感或者技能释放得有反馈。
- 美术风格: 这个纯属个人喜但我喜欢画面看着舒服,有特色的。
我的“探雷”行动
有了这些标准,我开始我的“探雷”行动了。我不再盲目下载,而是先从各种渠道收集信息。我去了那些老牌的游戏论坛,看大家都在讨论什么;我也会上一些游戏门户网站,盯着他们的免费网游专区;有时候,我还会去B站看一些游戏主播的推荐视频,但会带着我的标准去判断,看他们推荐的到底是不是“真免费”。
收集到一批游戏名字后,我会先用搜索引擎搜索一下它们的评价,看看有没有大量玩家吐槽“氪金”、“鬼服”或者“外挂横行”之类的。如果口碑太差,我直接就PASS了,不浪费时间。那些看着还行的,我就会去他们的官网逛逛,看看游戏介绍、新手指南什么的,初步判断一下符不符合我的“耐玩性”和“真免费”标准。
实测!这才叫真金白银的体验
等到筛选出那么几款看着靠谱的,我才开始真正下载试玩。这回我可不会像以前那样随便玩玩就删了。我给自己定了规矩:每款游戏至少要玩够一周,每天至少两小时。我注册账号,跟着新手任务走,体验游戏的核心玩法,尝试组队下副本或者参加一些小规模的PVP活动。我会特意留意游戏里的聊天频道,看看玩家们的活跃度,有没有人发广告,有没有人讨论游戏内容,以此来判断社区是不是真的活跃。
我甚至会刻意不充钱去玩,看看免费玩家的体验到底怎么样。如果玩了两三天,发现不充钱寸步难行,那这款游戏基本就直接从我的榜单上划掉了。要是游戏里有个交易行什么的,我还会去看看免费玩家能不能靠肝赚到一些不错的装备或者游戏币。只有那些我玩了一周,还觉得意犹未尽,想继续玩下去,而且不花钱也能玩得比较开心的,才能入围我的“免费网游排行榜”。
我的“排行榜”是动态的
这个排行榜也不是一成不变的。网游这种东西,版本更新快,平衡性调整频繁,运营策略也可能变。所以我每隔一段时间,都会把我榜单上的游戏重新审视一遍,甚至重新进去玩玩,看看有没有大的变化。如果一个游戏变得越来越氪金,或者玩家流失严重,那它在我心里的位置就得往下掉。反之,有些游戏可能经过大改版,变得更良心、更好玩了,那我就得给它提一提位置。
就这么着,我这套“找游戏、测游戏、排游戏”的流程下来,现在再有人问我有没有好玩的免费网游,我心里就有数了。我能直接告诉他们,哪些是坑,哪些是真金白银值得玩。这比以前瞎猫碰死耗子可强太多了,我也不用再当冤大头浪费时间了。