哥们儿们大家老规矩,今天我来唠唠我最近折腾的这些事儿。
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说起来,这阵子我心里头有点烦,也不是啥大事儿,就是工作上遇到点坎儿,加上家里一些零碎事儿,整个人就感觉绷得紧紧的。下班回家,往沙发上一瘫,就想找点东西好好放松一下,把那些乱七八糟的心事都给扔一边去。那时候,我老婆看我每天跟霜打的茄子似的,就说:“你看你这样,不如找点以前喜欢的事儿做做,别老憋着。”她这一说,我心里倒真亮堂了。
DNF,大伙儿都知道,我玩了多少年了,那真是我的青春!但你说这游戏,时间长了,总觉得缺点新鲜劲儿。新版本是出了不少,可总感觉少了点以前那味儿。我就寻思,有没有别的游戏,能给我那种刷深渊、打装备、角色狂放技能的爽快感?那种指尖狂舞,屏幕特效炸裂,怪物一堆堆倒下的感觉,真让人上头。
一开始我是没抱太大希望的。网上一搜,花里胡哨的广告倒是不少,真能入眼的没几个。那时候我手里有点活儿,但也不急着赶进度,时间相对充裕。我也不怕麻烦,反正那阵子时间多,就决定自己一个个去试,去趟雷。想着就算踩坑,也给大伙儿探探路,省得你们以后再走弯路。就这么,我跌跌撞撞地,前前后后至少装了二十来个游戏,删删装装,才挑出这五款,觉得是真能给人带来DNF那种感觉的。今天就给你们好好说道说道。
1. 《暗影传说》
我最早装的几个游戏里,这《暗影传说》是第一个让我眼前一亮的。它那画面,2.5D横版卷轴的,一下就把我带回了DNF刚出来那会儿的感觉。角色动作特别流畅,打击感也够劲儿。我玩了个剑士,技能甩出去“噌噌噌”的,怪堆里一顿乱砍,那叫一个爽。它的技能衔接做得特别一套连招下来,怪物根本动不了。虽然装备系统没DNF那么复杂,但强化和镶嵌啥的,也够我研究一阵子的了。最主要的是,它刷图不枯燥,每个副本都有点小设计,不会让你单纯地无脑砍。
2. 《星辰战纪》
这款游戏比较新,但也挺有意思。它虽然不是纯粹的横版,但那种从左往右推图的模式,还有各种副本门口聚集一堆人组队的感觉,让我感觉回到了阿拉德大陆。我选了个枪手职业,那技能特效,各种枪林弹雨,激光炮、手雷,屏幕上叮咣一顿响。这游戏最吸引我的地方是它的技能组合,每个技能都有好几种派生,你可以根据自己的喜好和怪物的特点去搭配,打出不同的连招。刷深渊(他们叫“星尘裂隙”)的时候,爆出史诗装备那一下,心跳都漏半拍,跟当年DNF开罐子一个感觉,刺激!
3. 《遗迹探险家》
《遗迹探险家》这款游戏比较小众,但是它的那种地城探险的氛围很对我的胃口。它没有那么多的主线剧情让你跟着跑,就是鼓励你一个个去挑战各种遗迹,每个遗迹都有独特的BOSS和机制。我玩了个元素法师,各种冰火雷电,技能砸下去,那伤害数字跳得老高了。这游戏刷起来节奏很快,不会让你觉得拖泥带水,而且每次探索遇到的怪物种类和陷阱都会有点变化,保持了新鲜感。它的装备词条系统也挺有意思,虽然不是直接模仿DNF,但是那种通过装备搭配来增强自身能力的路子,是完全共通的。
4. 《武道会》
说《武道会》有点像DNF,可能很多人会觉得奇怪,因为这游戏主要强调的是PVP。但是!它打副本的模式,还有那些职业技能的设计,真的太像了。尤其是我玩了一个拳皇职业,连招一套一套的,把怪踢到天上再砸下来,那种操作感和打击反馈,简直就是DNF里柔道或者街霸的翻版。这游戏PVE部分的装备获取和强化也是重点,你要想在PVP里站住脚,PVE就得刷得够狠。所以对于我这种喜欢刷图又偶尔想秀一把操作的老玩家来说,这《武道会》真是一个不错的选择,能PVP过瘾,又能PVE爽快。
5. 《幻界之门》
这游戏是我最近才发现的,玩下来感觉非常惊喜。它的画风介于卡通和写实之间,人物建模和技能特效都挺精致的。我玩了个鬼剑士,手感真的没得说,挥刀斩击的音效和屏幕震动配合得天衣无缝。最让我满意的是它的装备成长路线。跟DNF一样,它有各种品级的装备,还有套装属性,强化、附魔、镶嵌,可以说把DNF那一套装备养成的精髓都学去了。刷深渊(这游戏也叫深渊裂缝),期待着爆出毕业装备,那种煎熬又兴奋的心情,简直就是复刻了我的青春。而且它的副本设计也挺巧妙,很多机制BOSS需要你团队配合,不是无脑站撸就能过的,玩起来很有意思。我最近沉迷最深的就是它。
这五款游戏,我从各种渠道挖出来,一个个试过来,虽然也踩了不少雷,但最终能找到这些还算靠谱的“替代品”,我心里头也算舒坦了。如果你跟我一样,心里头总惦记着DNF那种感觉,不妨也去试试这几款,说不定就能找到你的新大陆。