说起来“抢鲲大作战”这个模式,我一开始是真挺喜欢的。那会儿《王者荣耀》刚出没多久,新鲜玩法不少,但“抢鲲”给我的感觉就是不一样,节奏快,对抗直接,不用管兵线,就是干。我跟几个老兄弟下了班,就喜欢一起开几把,瞎打一通,纯粹图个乐子。
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刚开始那阵子,它热度还是有的。我记得我们群里经常有人喊,“来来来,抢鲲走起!”大家一呼百应,很快就能凑齐人。那种你来我往,为了抢那几条鲲,各种技能乱飞的场面,真是刺激得很。那时候我还琢磨,这模式要是能一直优化下去,搞不好能成个常驻的经典。
可不知道啥时候开始,就感觉有点不对劲了。最开始是匹配时间变长了,以前秒排,后来等个一两分钟都算快的。有时候等半天,进来的人还匹配不到一起,要么就遇到那种挂机的,玩着玩着就没劲了。我们几个老哥也开始抱怨,说这模式是不是没人玩了?再后来就是更新公告里,这个模式的优先级越来越低,有时候都看不到了。
我这人好奇心重,而且喜欢把这些过程都给记下来。当时我就寻思,这么个有意思的模式,怎么就慢慢凉了?我就开始琢磨着观察观察。我平时没事就喜欢逛逛论坛,看看官方公告,偶尔也会跟客服提提意见啥的。
我最早发现它不对劲,是有一天晚上,想跟朋友组队玩两把,结果在模式列表里翻了好几遍,都没找到。当时我第一反应是,是不是我手机出毛病了?重启了游戏,还是没有。然后我就赶紧去网上搜,去贴,去微博,看看是不是就我一个人这样。结果一看,好家伙,抱怨的帖子一大堆,各种截图说模式不见了的。那时候我就意识到,这事儿不简单,多半是要没了。
我就开始关注,每天看看有没有什么官方说法。一开始没啥动静,大家都在猜。有说是不是服务器维护,有说是不是要大改版。但是隔了一段时间,大概是两周,游戏里终于出了个小小的公告,说那个模式暂时下线,后续看情况再上线。
当时看到这个公告,我心里就咯噔一下。这“暂时”和“看情况”,大家心里都有数,八成就是凉了。后来过了好几个月,这模式就跟石沉大海一样,再也没听过消息。直到前段时间,我又在贴看到有人翻出来一个很久以前的官方回复截图,大概就是去年,官方直接说了,因为“游戏资源调整”和“玩家反馈与活跃度问题”,这个模式就不再回归了。
我为啥知道这些?
做啥事儿都喜欢留个记录,不管是工作上的代码,还是生活里看到的新鲜事儿,我都会随手记一下,做个备忘。尤其是像“抢鲲大作战”这种我个人挺喜欢的模式,突然没了,我心里那股劲儿就上来了,非得搞清楚个一二三。我平时就喜欢折腾这些,从发现不对劲,到自己去查资料,去翻官方公告,去看看玩家社区的讨论,这整个过程我都有意无意地在记录。
- 最早是自己游戏里找不到模式,手机截了个图。
- 然后跑去百度和贴,用关键词搜了一圈,把当时大家讨论得多的帖子都点进去看了看,有些关键的回复我也随手用手机记事本复制了一段。
- 后面官方出了那个“暂时下线”的公告,我当时还特意打开游戏进去截图了,想着万一以后能找回来,有个念想。
- 再后来就是时不时去游戏官网看看更新日志,再刷刷微博,看看有没有啥风声。直到最近,有人把官方那个明确回复的截图翻出来了,我一看,跟我之前记的一些零碎信息都对上了,才算彻底明白了。
官方说白了就两点:一是资源调整,二是活跃度低。我琢磨着,这不就是成本收益那一套嘛一个模式,如果投入了资源去维护,去更新,但玩家不买账,玩的人越来越少,那对运营方来说,自然就是个负担。特别是《王者荣耀》这种大体量的游戏,新模式层出不穷,老的如果不能一直带来新鲜感和足够的活跃,被优化掉也是迟早的事。
我个人感觉,这“抢鲲大作战”虽然好玩,但它最大的问题可能就是玩法太单一,容易腻。毕竟不像排位有段位追求,不像娱乐模式那么多花样。玩几把爽了,长久下去就觉得没啥新鲜感了。加上后面出的其他模式,比如“觉醒之战”啥的,玩法更多变,就把玩家的注意力都吸引过去了。
一个曾经给我带来不少乐趣的模式,就这么悄无声息地走了,确实有点可惜。不过想想也是,游戏发展嘛总有新陈代谢,留下的都是精品,或者至少是能持续吸引人的。这回我也算是从头到尾,把一个模式的兴衰,从发现到寻找原因,给自己做了一次完整的“实践记录”了。