哥们儿,今天咱们聊点有意思的,关于《拳皇XII》那事儿。那时候游戏刚出来,我跟一帮朋友简直是夜不能寐,眼睛都快瞪绿了,就为了这新画面,这新系统。但玩着玩着,我心里就老是犯嘀咕:大蛇? 这么大的IP,经典的总BOSS,怎么能缺席?我就想着,肯定有啥“大蛇人物包”之类的隐藏内容等着我去挖。
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那阵子,我简直着魔了。每天一有空就钻进游戏里,翻来覆去地找。我先是把所有能选的角色都挨个儿玩了一遍,想着会不会有什么神秘的组合键能直接把大蛇给搓出来。从草薙京到八神庵,从特瑞到安迪,一个没放过。 玩得我手指头都快抽筋了,但是,啥也没有,连个大蛇的影子都没看到。那时候心里就有点凉,想着是不是SNK这回真的把老板给藏得太深了。
后来我就跑到网上,那是各种论坛、贴,疯狂地翻帖子。看到各种大神说得神乎其神,什么“打通多少次才能解锁”、“输入什么乱七八糟的秘籍代码”、“PS3版和Xbox360版解锁方式还不一样”……我信以为真,回家就对着电视机一个劲儿地折腾。我把那些所谓的秘籍都抄下来,然后一个键一个键地试,生怕错漏一个。 有时候还特意找那些特别难的模式去打,想着说不定是隐藏难度才能触发。结果?还是一无所获,每次都是失望收场,感觉自己就像个傻子,被各种小道消息耍得团团转。
日子就这么一天天过去,我的热情也稍微降了一点。但我这个人就是死脑筋,总觉得大蛇这种角色,不可能完全从拳皇的世界里消失。即便没有直接的人物包,也应该会有一些蛛丝马迹。于是我改变了策略,不再急着找“人物”,而是开始留心游戏里的所有细节。
- 我开始留意角色的对话。 特别是跟大蛇有渊源的那些角色,比如草薙京、八神庵,还有莉安娜。我发现他们在开场的时候,或者打赢某些对手之后,偶尔会蹦出几句特别意味深长的话。比如八神庵,有时候会提到“宿命的火焰”,或者语气里带点那种压抑不住的狂气,那感觉,就好像大蛇的血脉还在他身体里蠢蠢欲动,虽然大蛇本人没出来,但它的影响一直都在。
- 我把目光投向了游戏背景。 拳皇XII的背景做得特别精细,每个场景都有很多小细节。我就挨个儿场景去研究,暂停下来,把视角拉到最远,慢慢地看。有那么一两个场景,背景里会出现一些非常古老的石碑或者壁画,上面刻的那些图案,虽然看不懂具体含义,但那种古朴、神秘的感觉,一下子就让我联想到了大蛇封印什么的。感觉就像制作组在悄悄告诉你:大蛇没走远!
- 然后是胜利姿势和招式特效。 我仔细观察了几个角色的特殊招式和胜利动作。就说八神的“八稚女”,有时候放出来,那股紫色的火焰不仅仅是普通的帅气,还带着一丝说不清道不明的邪恶和幽暗,特别是在特定光影效果下,仿佛能感受到某种强大的能量在背后支撑着。莉安娜的血之暴走,更是直接,那种失去理智的疯狂,完全就是大蛇之血的直接体现。
- 最让我起鸡皮疙瘩的,是音效。 在某些特定的战斗瞬间,比如八神庵或者莉安娜放出大招的时候,偶尔能听到一种非常低沉、非常远的吼声,或者是一种类似心跳般的沉闷震动。那种声音不是角色发出来的,而是从游戏世界深处传出来的,带着一股原始的压迫感。那时候我心里就咯噔一下,卧槽,这不就是大蛇在暗示它的存在吗?虽然没露面,但声音却无处不在,简直是无形装X,最为致命!
就这么一点点地,我把这些零碎的“彩蛋”都给拼凑起来了。虽然我最终没有找到一个像DLC那样的大蛇“人物包”,直接能选大蛇出来搓招,但这种通过各种细节去感受大蛇存在感的过程,反而更让我兴奋。它不是直接把盘子端给你,而是让你自己去寻找,去发现,去体会。这种感觉,比直接用一个大蛇人物,反而更让我在游戏里找到了乐趣。 所谓的“大蛇人物包”,有时候它就隐藏在那些你平时不经意的小地方里,只要你用心去挖,它就一直在那里。