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斗战神玉狐移动加点方案有哪些?轻松躲避技能伤害。

大家今天想跟大家唠唠我玩斗战神玉狐的心得。我玩玉狐那会儿,最头疼的就是躲技能。怪一多,或者碰到那种技能范围大的BOSS,我那小身板儿真是分分钟躺地板,特郁闷。后来我就琢磨着,这玉狐这么脆,要想活下来,就得跑得快,躲得溜。于是我就开始了我的玉狐移动加点摸索之路。

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刚开始那阵子,我什么都不懂,就是看到哪个技能好像能跑,就点哪个。比如那个疾奔,一看就是跑路用的,直接就给点满了。结果跑是跑得快了点,但冷却太长,等下一次用的时候,我早就被怪摁在地上了。而且有时候跑太快,又容易冲进怪堆里,更惨。

后来我就改了策略,开始研究那些带无敌或者位移效果的技能。我先是把闪避这个技能给拎出来,觉得它那个瞬间位移再加短暂无敌,简直就是保命神技。我就开始尝试把点数往闪避上堆。一开始点了几级,感觉有点用,能躲掉一些直线技能,但遇到范围攻击,或者那种连续性的技能,还是差点意思。

我就又回过头去看技能描述,一个字一个字地琢磨。发现闪避下面还有个精修,可以加闪避距离和冷却什么的。我就想,是不是把精修也点起来,效果会更于是我把闪避点到了高等级,再把精修里的冷却缩减闪避距离稍微点了一点。

这么一弄,跑起来明显感觉不一样了。我可以更频繁地使用闪避,而且闪避的距离也长了一截。以前那种擦边球的技能,现在都能轻松躲开了。但是光靠闪避还不够,有时候需要长距离的快速移动,这时候疾奔还是得用。我就又把疾奔捡起来,但这回不是无脑点满,而是配合着闪避来。我发现疾奔点到中等水平,再把它的精修里减冷却的点出来,这样就能保证疾奔和闪避的冷却时间可以错开,或者至少能在我需要的时候,总有一个技能是能用的。

还有一些小技巧,比如玉狐有个叫什么回旋踢的,虽然不是主打位移,但有时候用来调整一下位置,或者和怪拉开一点距离,也挺好使的。我就给它点了一级,主要是图个方便,毕竟多一个位移手段,在关键时刻就能多一份生机。

我最终定下来的这个加点方案,基本上就是:

  • 疾奔:点到一个比较高的等级,保证基础的移动速度,精修主要点冷却缩减
  • 闪避:点到你能频繁使用的等级,精修里闪避距离冷却缩减优先点。
  • 回旋踢:点一级,应急用,不用多投点数。

这么一套下来,我打本的时候真的感觉自己飘逸了很多。以前那些让我抓狂的BOSS技能,比如某些BOSS的大范围AOE,或者那种连续的冲锋技,我都能靠着疾奔和闪避,来回穿梭,轻松躲开。有一次打那个什么蜘蛛女王,她那个吐毒液的地板技能,以前我老是来不及跑出去,那次我就用这套加点,地板一红,我一个疾奔加速,再配合几下闪避,愣是没吃到一点伤害。队友都说我走位像个老手,心里还挺得意的。

这套方案让我玩玉狐的时候,不再是以前那个“脆皮小短腿”了,而是变成了一个能灵活穿梭在战场中的小精灵,大大提升了我的游戏体验。你们要是有玩玉狐的朋友,也可以试试我这套加点,说不定会有惊喜。