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斗战神罗刹堆什么属性平民?这样堆伤害爆炸!

我这人玩游戏,从不爱充钱,就喜欢当个平民玩家,靠自己琢磨。所以当年玩《斗战神》选罗刹的时候,心里就憋着一股劲儿,想着怎么才能玩出花来,伤害又能炸裂,还不花一分钱。这可不是一件容易事,毕竟罗刹这职业,技能是多,花里胡哨的,但要是没堆好属性,伤害就跟刮痧似的,那玩起来多没劲。

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我记得我刚上手罗刹那会儿,就一股脑地堆攻击,觉得攻击越高,伤害就越高。那时候就是看到攻击力高一点的装备,就赶紧换上。结果?每次下本,打BOSS,那伤害数字跳得跟蚊子腿似的,慢悠悠的,别的职业一个技能下去,血条哗往下掉,我这罗刹站在旁边,感觉自己就是个混子。心里那叫一个憋屈,就琢磨着,这肯定不对劲,平民罗刹肯定有平民罗刹的玩法。

后来我就开始琢磨,看那些大神玩家的装备和属性,发现他们除了攻击高,还有一些别的属性特别突出。我一开始没注意,后来才发现,那就是会心会心伤害加成。这俩属性简直就是伤害爆炸的开关!我当时就想,平民玩家,既然堆不起天价的攻击力,那为啥不把伤害的“质量”提上去?让每一次攻击都有更高的几率暴击,而且暴击的时候伤害更吓人!

思路一打开,我就开始行动了。我的罗刹玩的是火系,因为我喜欢火系那种瞬间爆发的快感。所以除了会心和会心伤害,我还把目光盯在了火属性攻击火属性穿透上。这玩意儿,相当于把你的火系技能伤害再拔高一截,还能无视一部分怪物的火抗。你想,一个技能下去,先是火属性伤害,然后又暴击了,暴击的伤害又因为“会心伤害加成”变得更高,这不是瞬间就炸了吗?

那具体怎么堆?我这平民玩家,钱少,所以得精打细算。

  • 装备选择: 我每次打本出装备,就不光看攻击力了,而是优先看有没有带“会心”、“会心伤害加成”、“火属性攻击”或者“火属性穿透”的。哪怕攻击力看着稍微低一点,只要有这些关键属性,我都会留着。实在不行,就去拍卖行淘一淘,找一些属性一般,但是带了关键属性的便宜货。有些冷门装备,大家不怎么抢的,说不定就能捡到宝。
  • 宝石镶嵌: 宝石这玩意儿,是提升属性最直接的途径。我把所有能打宝石的孔位,都优先镶嵌了会心宝石、会心伤害宝石、火属性攻击宝石。这些宝石初期不贵,慢慢攒,每天做做日常任务,积攒点材料,就能一点点合成上去。就算合不到顶级的,中级的也凑合着用,积少成多,效果很明显。
  • 真言和启元: 这两个玩意儿也是提升属性的好地方。真言我选的都是能加会心、会心伤害或者火属性攻击的。启元就比较看脸了,但我们平民玩家嘛不追求极致,每次洗出来带这些属性的,哪怕数值不高,我也就接受了。关键是,要搞明白自己的核心需求,不偏离方向。

技能方面,我把所有技能点和精修点,都优先点那些能提升会心几率、会心伤害或者火属性伤害的。比如火罗刹的哪个技能,有个精修是暴击后额外造成伤害的,那肯定要点满。还有一些被动技能,能增加属性攻击或者会心的,我也都点上。这样,我的技能体系就完全围绕着“火系暴击流”来打造了。

神通方面,也是一样。选那些能给会心、会心伤害或者火属性带来加成的神通。反正我的原则就是,所有能提升这几个关键属性的地方,我都要榨干它,哪怕只是蚊子腿,聚沙成塔也能堆出一座山来。

就这么一点一点地折腾下来,大概持续了几个星期,我再下本的时候,就感觉完全不一样了。我的罗刹,技能一甩出去,屏幕上经常刷出黄色的暴击大数字,看着就爽快!以前打得费劲的BOSS,现在也能一套技能打掉一大截血,甚至很多时候,我的总伤害量都能冲到队伍前列。那种不花钱也能打出爆炸伤害的满足感,真是比啥都强!

所以说,咱们平民玩家玩罗刹,真的没必要去跟那些土豪比面板攻击。我们比的是策略,是投入产出比。只要搞清楚“会心”、“会心伤害”和“主属性攻击、穿透”这几个核心,然后围绕它们去堆属性,一点点积累,你的罗刹也能打出让队友惊讶的伤害。