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斗战神龙女技能加点方案有哪些?看完这篇就懂了!

说起斗战神的龙女,那可是我当时的心头肉。刚开始玩那会儿,我就是个小白,进游戏啥也不懂,看着一堆技能图标,那叫一个眼花缭乱。每次升级,得了技能点,我就是瞎点一通,感觉哪个名字酷炫就点哪个。结果嘞?打个小怪都费劲,更别提下本了,经常死得那叫一个惨,队友都嫌弃我,搞得我玩得一点劲儿都没有。

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有一次,我下个副本又被踢出来了,心里那个憋屈。我就琢磨着,是不是我技能点错了?不能再这么瞎玩了。于是我开始上网搜,看论坛,加了不少斗战神的QQ群,就是想搞明白,这龙女的技能到底咋点才对。

我试的第一套:纯雷系!

那时候网上大家都在说雷系龙女厉害,爆发高。我一看,行,那我也试试。我就把所有技能点都往雷系上砸。

  • 龙腾四海:这个是主输出,当时就听说要点满,伤害嘎嘎高。我也跟着点满了,强化了范围和伤害。
  • 引雷术:这个是核心控制技能,还带输出,我也没犹豫,直接点满了,点了麻痹和减CD。
  • 破风斩:这个清小怪挺舒服的,也点了点,主要是为了刷图效率。

当时玩起来,感觉确实比我之前瞎点的好多了。一套技能甩出去,小怪唰唰就倒。打BOSS的时候,引雷控住,然后龙腾一顿输出,伤害确实不赖。但缺点也挺明显,就是蓝耗特别大,打几个技能蓝就见底了,还得嗑药,挺麻烦的。而且如果怪不吃麻痹,我的控制就少了好多,容错率比较低。

换个口味:纯火系也得试试!

雷系玩了一段时间,觉得有点腻了,而且有时候真的缺续航。后来又看到有人推荐玩火系龙女,说火系续航打群怪也爽。我这人就是喜欢折腾,二话不说,洗点,又把技能点全往火系转。

  • 炙炎:这个是火系主要输出之一,我当时也加满了,感觉打起来有点像法师,持续输出很高。
  • 烈焰穿心:这个技能清怪贼快,范围又大,我当时就觉得刷图舒服多了,就点满了。
  • 龙卷噬心:这个是聚怪的,还有伤害,我也点了。

火系玩起来确实不一样,打小怪的时候那叫一个爽,一个烈焰穿心过去,一片怪就没了。蓝耗方面也比雷系好一些。但是,我也发现了问题。火系的技能施法前摇有点长,打BOSS的时候,如果走位不很容易被打断,伤害就上不去了。而且爆发感觉没雷系那么直接,需要一定的输出环境才能打出最大伤害。PVP的时候,人家一套就带走我了,我还在那读条。

我的定型:混合流,要啥有

雷系和火系都玩过之后,我才发现,没有哪个是完美的。雷系爆发猛但续航差,火系续航好但爆发慢。我就琢磨着,能不能把两者的优点结合起来?于是我开始研究混合流的加点。

那段时间,我基本是天天在游戏里摸索,今天改一点,明天改一点。每次下副本,我都特别留意自己的技能使用情况,哪个技能打得舒服,哪个技能感觉鸡肋。我还特意去找各种BOSS来试验,看不同加点方案下的表现。甚至我还专门去竞技场打了几盘,看看PVP的效果。

经过好长一段时间的反复试验和调整,我终于摸索出了一套自己觉得最顺手、最给力的加点方案。这套方案,主要结合了雷系的爆发和火系的一些辅助,同时兼顾了控制和保命。在我看来,这才是真正的“斗战神龙女”!

我的终极加点方案,你看看对不对路!

我这套加点,追求的就是一个高爆发带控制,兼顾一定的生存能力。打起来要爽,但也不能脆得跟纸一样。

  • 主核心输出技能:
    • 龙腾四海(满,点满所有攻击和范围加成):这技能没啥说的,龙女的牌面。我直接就点满了,强化了攻击,还把范围也点大一点,清小怪也舒服。
    • 引雷术(满,点出麻痹效果,减少CD):这个技能真的神,集控制和输出于一体。我点了麻痹,能控住不少怪,给自己创造输出机会,减CD也让技能循环更流畅。
  • 辅助保命技能:
    • 缠绕(点5-7点,够用就行,主要是控场和解围):这个技能在关键时候能救命,控住追你的怪,给自己争取走位时间。我没点满,觉得点个几点够用了。
    • 龙血狂涛(满,点出回血和防御加成):这简直是龙女的生命线!回血还加防御,关键时候一开,绝境反杀不是梦。必点!
  • 清理小怪技能:
    • 破风斩(点5-7点,强化伤害和范围,主要清小怪和赶路):虽然雷系有龙腾,但破风斩清小怪也很流畅,赶路也快,点几点让刷图效率更高。
  • 其他零散技能:
    • 冰封万里(点1-3点,主要用于PVP或特殊副本群控):有时候打些爆发高的本,或者竞技场,冰封万里能出奇效,但主PVE的话,点少点就行。

修炼和符文,也不能落下!

技能加点弄好了,修炼和符文也得跟上。修炼我主要加了力量、精准、斗志和体魄,这几个是输出和生存的基础。符文的话,我个人更偏向于提升攻击力、技能伤害、减少CD的,还有一些回蓝的符文也带上,保证续航。就是哪里缺补哪里,哪里能提升输出就往哪里搞。

我的打法心得

这套加点玩起来,一般我都是先用引雷术控住怪,然后接上龙腾四海一顿输出。如果怪多,或者被围攻了,就用缠绕拉开距离,接着继续打。血量危险就开龙血狂涛,让自己站得住。清小怪的时候,破风斩和龙腾交替用,效率也很高。

这套打法玩起来,感觉非常灵活,既能打出不俗的爆发伤害,也有一定的控制和保命能力。不管是单刷还是组队下本,体验都挺好的。PVP里,只要操作到位,也是能打出很漂亮的连招的。

说到底,玩游戏嘛自己玩得舒服最重要。我这一路折腾下来,从一个啥都不懂的菜鸟,到摸索出自己一套东西,这个过程真的挺有意思的。希望我这些七七八八的实践记录,能给还在迷茫的龙女玩家一点思路,别像我刚开始那样瞎点,走太多弯路了。