说起来,最近老是听到身边一些朋友抱怨工作压力大,玩游戏都提不起劲儿,要不就是玩两下就因为太肝太累放弃了。我听了也觉得有点道理,现在好多游戏都恨不得把你绑在椅子上。我就寻思着,咱们这周末不搞那些费脑子的,来点纯粹的、解压的。然后,我就想起了多年前玩过的一个老游戏——《新仙剑奇侠传2》。不过我这回可不是玩普通版,我特地找了个“无敌版”来爽一爽。
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为啥是无敌版?还不是因为现在没那么多时间去慢慢练级,打怪刷材料了嘛我,就想体验那种不用考虑强度、不用算计伤害,直接进去“神仙打架”的快感。我就在网上各种论坛、老游戏网站上扒拉,翻箱倒柜地找。找了好几天,才在某个角落里发现了一个保存得还算完好的资源,下载下来一看,还真是那个味儿!
下载回来之后,我就迫不及待地把游戏装上了。打开游戏界面,那些熟悉的BGM一响起来,我的鸡皮疙瘩都起来了,满满的都是回忆。选好主角,开局进游戏,我照例先去新手村那边逛了逛。结果不打不知道,一打吓一跳!
开始体验神仙打架
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普通小怪?一刀秒!
我主角出门随便砍了一只小野狗,那伤害数字直接蹦出来一个超夸张的数值,血条噌的一下就空了。这哪儿是打怪,这简直是欺负怪!当时我就乐了,心想这无敌版果然名不虚传。
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升级如坐火箭!
随便打几只怪,经验值就跟开了挂一样疯涨。我主角刚出村子没多久,等级就飙到几十级了,什么招数都学会了,血量、攻击力直接拉满。身上装备也是初始就给了一堆逆天神器,根本不用去商店买,也不用去打宝箱。那种感觉,就像是刚进游戏就直接给你配齐了毕业装,然后告诉你:“去,少年,横扫一切!”
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剧情推进畅通无阻!
有了这身神装和等级,我推主线剧情那叫一个顺畅。以前玩的时候,每次遇到一个新迷宫,总是要先打打怪,练练级,不然遇到BOSS就得被揍趴下,然后就得回城买药,来来回回地跑。但完全不需要!一路跑到BOSS面前,一个技能过去,BOSS直接跪了,简直是单方面碾压。那些经典的剧情桥段,我终于可以心无旁骛地去体验了,不用担心打不过去卡关。
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经典BOSS战?变成“表演”!
印象最深的就是遇到一些以前觉得特别难打的BOSS,比如那个什么魔尊、拜月教主。以前为了过这些BOSS,我可是没少存档读档,各种策略都试过。我直接上去,普攻一下,它们就倒了。那种感觉不是打赢了BOSS的成就感,而是一种“看!这就是我的实力!”的炫耀感。我甚至会故意多平A几下,欣赏一下那些华丽的技能特效,反正我也不会掉血。简直就是一场大型的个人表演秀。
玩这个无敌版的过程,简直就是一种纯粹的放松。没有了等级和装备的压力,没有了被小怪围殴的烦恼,更不用担心BOSS战会卡你几个小时。我只需要跟着剧情走,看看李逍遥、赵灵儿、林月如他们那些爱恨情仇的故事,听听那些经典的对白。
以前玩普通版的时候,有时候为了打过某个难关,会把注意力都放在战斗上,反而忽略了游戏里那些细水长流的感情,那些精美的场景。这回我玩无敌版,反而能更深入地去感受游戏的美术风格,去体会角色之间的情感纠葛。我甚至会特意停下来,在某个风景好的地方多站一会儿,把那些被我以前匆匆跳过的对话,再重新品味一遍。
整个过程,就一个字——“爽”!两个字——“解压”!三个字——“真好玩”!它不像有些游戏,硬要你体验什么“挫败感”再给你“成就感”。我这回就直接要成就感,而且是顶级的成就感。想干嘛就干嘛想去哪儿就去哪儿,游戏里的世界完全成了我的游乐场。
也有朋友问我,这样玩还有意思吗?不会觉得太没挑战性了吗?我说,有时候玩游戏,追求的不是挑战,而是纯粹的娱乐。就像看电影,你不会要求每一部电影都让你绞尽脑汁去猜剧情?有时候,我们只是想安安静静地看一个好故事,享受那种沉浸式的体验。
如果你也像我一样,最近工作有点累,想找个游戏放松一下,或者就是想回味一下经典的老游戏,又不想再体验那种“肝”的痛苦,那我觉得,找个无敌版来玩玩,感受一下“神仙打架”的快感,真挺不错的。反正我玩下来,心里头痛快得很,那些平时积攒下来的压力,也跟着游戏里那些瞬间被秒的敌人,一块儿烟消云散了。这种体验,偶尔来一次,真的很赞。