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无主之地2狂战士加点流派,教你玩转不同武器!

记得刚开始玩《无主之地2》那会儿,我是被狂战士克里格(Krieg)那股子疯劲儿给迷住了。这游戏里角色那么多,偏偏他就是那种能让你肾上腺素飙升的角色。当时就冲着他能变身拿斧头砍人去的,心想这不就是个近战狂魔嘛那种一斧头下去,敌人稀里哗倒一片的快感,真是别的角色给不了的。所以我的第一套加点,那肯定是奔着狂怒(Mania)技能树去的,什么释放狂怒(Release the Beast)狂暴释放(Blood Axe Rampage),一股脑儿就点满了。

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刚开始用这套打法的时候,那真是“爽”就一个字。尤其是进入狂怒状态,拿着那把大斧头,冲进怪堆里就是一顿乱砍。那种血肉横飞的感觉,配上克里格自己鬼吼鬼叫的声音,简直是狂野到极致。我当时觉得,这就是游戏里最纯粹的暴力美学!武器方面,我主要就是选一些近战伤害加成高的,或者就是喷子(霰弹枪),图的就是个近距离糊脸。打小怪那叫一个效率,一斧头一个小朋友,看着经验条蹭蹭往上涨,心里别提多美了。

但是,玩了一阵子,问题就来了。发现光靠砍也不是个事儿。遇到那些在天上飞的、或者躲得远远地用枪射你的远程怪,那叫一个头疼。我满腔怒火冲过去,结果还没靠近,就被打成筛子了。尤其是在高难度下,近战的风险太大了,稍微不注意,血线一低,砍两下就没了,只能等队友来拉你。那时候我就开始琢磨,这不对,克里格肯定不止有这一种玩法,要是不能应对所有情况,那这“狂战士”也太憋屈了。

转变思路:爆炸就是艺术!

后来琢磨着,这小子不是有各种爆炸效果吗?那不然试试嗜血(Bloodlust)这一路?我开始把点数往嗜血技能树上投。当时的目标很明确,就是想把克里格变成一个移动的炸弹人。我点满了喋血小队(Blood Twitch)增加射速,然后是核心技能爆破先锋(Bloodsplosion),这个技能简直是神来之笔!只要你杀一个敌人,他就会爆炸,然后把伤害和元素效果传给周围的敌人,连锁反应起来,那场面叫一个壮观,整个屏幕都是各种数字和爆炸光效。

搭配这套加点,我开始大量使用各种爆炸武器和手雷。托格(Torgue)公司的枪械成了我的最爱,那个“嘣嘣嘣”的声音,还有火球一样的子弹,感觉每一枪都在宣泄我的怒火。尤其是我找到一个爆炸属性的手雷模组,再配上快速投弹(Grenade Manifest)这个技能,那真的是手雷不要钱一样往外扔。那时候的感觉就是,我不再是一个只会砍人的疯子,而是一个可以远近结合,用爆炸覆盖全场的“战略狂人”。虽然偶尔也会把自己炸飞,但那也是乐趣的一部分嘛

元素洗礼:我是火焰之子!

再后来我玩到高周目了,发现火属性伤害真的吃香,尤其是对付那些肉身敌人,伤害简直爆炸。于是我把目光投向了地狱之生(Hellborn)这条路。这个技能树,简直就是为火焰而生的!

  • 我点亮了燃油注入(Fuel the Rampage),这让我在使用元素武器造成伤害时,有几率给自己上元素效果。
  • 然后是火热之心(Elemental Elation),受到元素伤害时能回血,这简直是神技!
  • 再配上点燃自我(Delusional Damage),让我的所有元素效果都有机会造成伤害。

这套玩法下,我不再害怕被火焰烧到,反而巴不得自己身上一直着火!因为着火不仅能回血,还能提高我的输出。我当时手里的武器,基本上都是马里旺(Maliwan)的元素枪,尤其是那些火属性的冲锋枪(SMG)和突击步枪。冲进敌群,对着他们就是一顿狂喷火焰,我身上也跟着着火,但血条却稳如老狗。那种感觉就像是一个浴火重生的不死鸟,在敌人的火焰中越烧越旺,越战越勇。

玩这套的时候,我特别喜欢用一些能给自己上火的武器,比如带有“自燃”词条的盾牌,或者某些特殊的火属性手雷。我发现,只要自己身上有火,我就能无限地回血,变成一个超级肉盾。很多时候,我甚至会故意跑到火堆里去烧自己,就为了触发那个回血效果。这完全颠覆了我之前对“受伤”的理解,克里格这个角色,真的是受伤越重越强大,简直是越挫越勇的典范。

融会贯通:打造你的专属狂战士

玩到哪能只偏科一个?我开始尝试混搭,把不同的技能树融合起来,看看能擦出什么样的火花。比如,我尝试过把地狱之生嗜血结合起来。主点地狱之生,让自己变成一个火焰坦克,再辅以嗜血,点几个增加手雷或者爆炸伤害的技能。这样一来,我既能用火焰灼烧敌人,又能用爆炸来群体清怪,打得又肉又有输出,应对各种情况都游刃有余。

再比如,我还会根据特定的武器来调整加点。如果我拿到一把特别好的渣滓(Slag)武器,比如一把渣滓哈罗德(Slagga),我就会考虑在嗜血里加一些辅助输出的技能,先上渣滓,再用火属性武器或者爆炸伤害来终结敌人,效果那叫一个拔群。你会发现,克里格这个角色,他本身就有很多“疯子”因子,每种加点都像是在解锁他内心不同的“疯子”。

这么一路摸索下来,我发现玩克里格,最重要的是理解他的核心机制:受伤不是问题,问题是怎么把受伤转化为输出和生存。他让你去拥抱疯狂,去享受那种在刀尖上跳舞的感觉。每种武器,每一种加点,都能带给你不同的战斗体验。所以说,狂战士克里格的加点流派,远不止我说的这几种。只要你敢于尝试,敢于“发疯”,你就能玩转各种武器,找到最适合你自己的“狂战士之路”。