说起来,这画“无头骑士的坐骑”,还真有点意思。前阵子在家,天天对着电脑码字,脑子都有点僵了,就想着找点事儿折腾折腾,换个思路。正儿子那天在看一部老电影,里面有个模糊的镜头,一匹黑马,影影绰绰的,就那么一闪而过,但我脑子里突然就蹦出了“无头骑士的坐骑”这几个字。
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当时就想,这玩意儿怎么画?听起来挺酷,但真要落到纸上,我还没怎么琢磨过。平时画些花鸟鱼虫啥的,写实的多,这种带点神话色彩的,还真没怎么碰过。心里没底,但又觉得挺刺激,就想着,干脆试试看呗,反正闲着也是闲着。
先从琢磨那股“劲儿”开始
我没着急拿起笔就画。我在脑子里先转悠了好几圈。这“无头骑士的坐骑”,它不就是一匹普通的马,它得有股子诡异劲儿,或者说,一股子邪气。它得跟它那无头的搭档是绝配。所以我想,它得够雄壮,那种一看就不是凡物的气势。眼神,就算我不画眼睛,但我在心里得有那股子“看透一切”或者“带着怨念”的感觉。是它的整体姿态,不能是那种温顺的,得有点桀骜不驯,甚至有点痛苦的挣扎感。
琢磨了好几天,脑子里各种电影画面、游戏场景混着乱窜,逐渐拼凑出那么一个模糊的形象。这时候,我才觉得可以动手了。
动手,从最简单的形状开始勾勒
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第一步:打草稿,定大形。
我拿起铅笔,在素描本上轻轻地画着。没有一开始就想着画出细节,而是先用最简单的几何形状来搭架子。马的身体,我画了个大的椭圆,作为躯干。脖子,画了个粗点的梯形,把它和身体连起来。脑袋部分,也先画个小一点的椭圆。腿就用几条直线先定个位置,关节的地方画个小圆圈。这时候,重点就是把这匹马的整体比例和动态先画出来,让它看起来是站着,或者说,是准备奔跑的。
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第二步:调整姿态,注入“灵魂”。
光有架子可不行,它得是“无头骑士的坐骑”!我开始调整。把马的脖子抬得更高一些,甚至稍微弓起来一点,这样看起来就显得更有力量,更有攻击性。马蹄我也改了,不是平平地落地,而是其中一只前蹄微微抬起,或者后蹄蓄力,感觉随时都能冲出去。尾巴,让它高高扬起,并且画得有种飘逸感,仿佛它正疾驰在风中。这个阶段,主要是通过身体的曲线和角度,来表达出那种不羁和神秘感。
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第三步:细化肌肉和毛发。
架子和姿态都有了,接着就是把这匹马“填实”。我开始细致地描绘它的肌肉。胸口要画得宽厚,大腿和小腿的肌肉线条要结实有力,不能是那种软趴趴的。每画一笔,我都在心里想着“力量”、“速度”。毛发,我没有画得特别光顺,而是有点凌乱,带着粗糙感,尤其是在脖子和尾巴的地方,用排线画出那种风吹拂过的层次感,让它看起来更真实,也更符合它常年奔跑的形象。
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第四步:添加诡异的装饰。
一匹光溜溜的马,怎么能叫“无头骑士的坐骑”?它身上得有点东西。我想象它应该披着破旧的马具,缰绳和马鞍都带着岁月的痕迹,可能有些地方已经破损,甚至缠绕着几段残破的布条。这些“装饰”不用画得多精致,反而要画出那种粗糙、陈旧甚至有点腐朽的感觉,来呼应无头骑士的死亡气息。我特意在马鞍的边缘画了一些磨损的痕迹,让它看起来经历了无数的风霜。
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第五步:背景烘托气氛。
我琢磨着不能让它光秃秃地呆在纸上。我稍微加了一点背景。不用太复杂,就是在它身后画了几棵模糊的枯树剪影,再用淡墨或者轻铅笔排线画出一点点薄雾弥漫的感觉。这样一衬托,整个画面的诡异感和孤独感一下就出来了。枯树和薄雾,就好像在说,这匹马,它只会在这样的地方出现,带着它的主人,在夜色中穿梭。
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第六步:收尾和整体调整。
画到这,大体上已经成了。我就开始整体审视,哪里线条太生硬了,就用橡皮擦擦淡,再重新勾勒。哪里觉得阴影不够重,就再加深一点,让它更有立体感和重量感。把一些多余的铅笔印记擦掉,让画面看起来更干净,更集中。整个过程就是不断地加深、减弱、调整,直到自己觉得满意为止。
说真的,这回画画的经历,让我感觉挺爽的。从一个模糊的念头,到这张纸上栩栩如生的坐骑,那种一步步把想象变成现实的感觉,特别有成就感。它让我明白,有时候,你觉得自己没思路,或者觉得一个东西太难了,但只要你真的动手去做了,哪怕只是从最简单的线条开始,慢慢地,你总会找到方法的。这比坐在那儿干想,可有用多了。