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明日方舟12章怎么打?新手博士必备的通关攻略!

要说这《明日方舟》的第十二章,我刚打的时候可真是愁得不行。那时候我自诩也是个有点经验的“老博士”了,结果一进去,发现和之前那些章节完全不是一个路数,那些敌人又是隐匿又是高额伤害的,我的干员们没几下就站不住脚了。

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我当时就坐在电脑前犯嘀咕,这游戏怎么突然拔高难度了?我琢磨着,是不是自己平时太依赖高稀有度干员了,没怎么练那些低星战神。第一次进关卡,我照着老习惯,先放先锋,再下重装,奶妈跟上,输出位置一摆,结果?那些带着“隐匿”标记的幽灵兵,直接就绕过了我的防线,直奔老家,给我吓了一跳。然后那些会“充能”的柱子,一会儿给我干员减防,一会儿又给敌人加伤,搞得我手忙脚乱。

我的第一次“崩溃”与“反思”

我记得很清楚,有那么一关,我尝试了好几次,每次都是被那些从侧面偷袭的敌人打崩,或者被那个会放远程攻击的“大哥”直接狙掉我的核心输出。我当时就想,是不是我干员练度不够?于是我跑去刷了两天狗粮,把几个主力干员又往上拉了拉等级,还专程把几个平时不怎么用的低星战神也拉到了精一满级。

等我再次进关卡的时候,我开始认真观察地图了。我发现,很多时候不是简单地堆输出就能过的。我得考虑那些柱子的位置,怎么利用它们,而不是被它们限制。我甚至拿笔记下来,哪一波敌人会从哪里出来,哪个敌人需要优先处理。这简直是把我从一个“莽夫”博士,逼成了一个“战术家”。

调整思路,从小细节开始抠

我开始尝试各种阵容搭配。比如那些带隐匿的敌人,我试过用银灰的真银斩直接破隐,也试过用一个带真实伤害的术师直接无视防御硬打。但对于新手来说,银灰可能不是人人都有,这时候我就发现了一个宝藏干员——拉普兰德,她的沉默天赋对付某些敌人特别好使,虽然不能破隐,但至少能让那些讨厌的敌人少放点技能。我还发现,放一个真伤或者法伤的干员在关键位置,能很快处理掉那些高甲单位。

  • 先锋部署:我不再是随便放个回费先锋了。我会在敌人可能会快速突进的路线前面,放一个有阻挡能力或者有一定输出的先锋,比如德克萨斯这种,能控一下场。
  • 高台站位:我开始重视高台的站位选择。哪些高台能打到更多敌人?哪些高台能规避敌人的特殊攻击?特别是那些远离敌人主要进攻路线的高台,经常能放一些狙击或者术士,对漏网之鱼进行补刀。
  • 技能释放时机:这个简直就是命脉。我以前总是等敌人堆满了才开技能,结果往往输出溢出或者来不及清理。后来我学会了预判,知道哪一波敌人厉害,技能就提前留卡着时间点放,争取在敌人威胁最大化之前就解决掉。
  • 利用地形:第十二章有些地图是有特殊地形的,比如可以放置特定装置的点位。我那时候就想着,这些肯定是有用的,不能浪费。我会根据敌人的种类,选择放增伤装置,或者减速装置。

特别是那个十二章的BOSS,我当时没少吃亏。它那几段攻击模式,我一开始根本搞不明白,总是被它一套连招带走。后来我是慢慢摸索出来的,它放大招之前会有明显的抬手动作,这时候就得赶紧撤掉前排的干员,或者开启无敌技能硬抗。而且它每次进入不同阶段,对干员的伤害类型也不一样,我得准备好不同防御类型的干员轮换着上场。

我的最终通关套路

经过无数次的尝试和调整,我终于总结出了一套比较适合我的打法。我通常会选择带两个回费先锋,保证前期费用足够。然后搭配一个高练度的单体狙击或者群狙,用来处理空中单位和一些血量比较高的精英敌人。法术输出是必不可少的,我通常会带一个高练度的术师,来应对那些重甲敌人。

重装方面,我不再只带一个纯抗伤的,而是会带一个有一定输出或者辅助能力的重装,比如塞雷娅这种,能奶能抗还能增伤。治疗方面,我会带两个,一个单奶一个群奶,保证队伍的续航。剩下的一两个位置,我会根据关卡的特性,灵活选择,有时候带个快速复活来应对突发情况,有时候带个特种推拉干员来改变敌人的行进路线。

最关键的还是心态,别怕失败。我刚开始打的时候,心态都崩了,觉得怎么也过不去。但每次失败,我都会去回放录像,看看自己哪里做得不是费用不够,还是干员摆放位置有问题,或者是技能开晚了。一点一点改进,慢慢的,就摸清楚了门道。我通关第十二章的时候,那种成就感,真是没法说。