要说这明日方舟S210关卡,我真得跟大家伙儿掰扯掰扯,说说我那段被这关卡折磨得死去活来的日子。我这老博士自诩是身经百战了,觉得不就一S关嘛还能难到哪儿去?结果?进去没两分钟,我就知道我错了,错得离谱!
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刚进图,我习惯性地就把我那几个“幻神”往上一摆,想着暴力出奇迹。什么棘刺,煌,小羊,一人守一路,不就完事儿了?结果第一个波次还没打完,费用就跟不上,或者说,我根本没来得及把费用打起来,就已经开始漏怪了。那几个冲锋的怪,速度又快,血还厚,我那几个远程输出根本来不及清。眼看着进度条蹭蹭往下降,心里直冒火。不行,这肯定不是个硬刚的关卡。
连续又试了好几次,每次都是各种姿势暴毙。有时候是费用跟不上,有时候是输出卡手,最憋屈的是把怪打到丝血了,结果被那个会定人的装置给定住了,眼睁睁看着怪慢悠悠地溜过去,血压蹭地一下就上来了。我这暴脾气,直接就给我整懵了。游戏而已,至于吗?但我就是不服气,非得啃下来不可。
我开始琢磨,这关到底藏着什么猫腻。我就把那些失败的录像翻来覆去地看,暂停,回放,暂停,回放。慢慢地,我发现几个关键点:
- 前期费用压力太太太太大了! 如果开局费用没建立起来,后面就根本转不过来。
- 高物抗精英怪多得吓人! 那些大盾哥、大锤哥,还有会自爆的,一个比一个硬,普通物理输出打上去跟刮痧似的。
- 那个定人装置是真烦! 它能把你关键的干员给定住,打乱你的节奏。
- 出怪路线有点迷惑! 有些怪会绕路,你以为堵住了,结果它从另一条道就过去了。
想明白了这些,我就知道不能再无脑堆输出了。我得改变策略。我开始把重心从“怎么把怪打死”转移到“怎么把怪控制住”。我就去翻我的仓库,把那些平时不怎么出场但有特殊功能的干员都翻了出来。
我的攻关之路,说出来都是泪
解决费用问题。我把我所有精二的投锋都拉了出来。开局立刻下两个投锋,争取在最短时间里把费用刷起来。这波操作下来,确实好多了,至少不会开局就直接崩盘。费用有了,才能安心下别的干员。
是那些高物抗精英怪。我一开始想上真伤,但我的真伤干员不多,或者CD太长,覆盖率不够。后来我发现,与其硬打,不如用法术输出或者高额单体物理爆发。我把我的几个法师主力都拉了上去,尤其是有范围法伤的,效果出奇的配合减甲辅助,那血条掉得蹭蹭的。
然后是控场。这关卡里,减速和眩晕简直是神技!我把我的那个减速辅助拉了出来,专门放在怪扎堆的路口,一个二技能下去,怪的速度立马降下来,配合法师输出,简直是清怪神器。有几个会眩晕的干员,也派上了大用场,专门用来打断那些烦人的装置,或者控住关键的精英怪,给我争取宝贵的输出时间。
至于那个定人装置,我尝试过直接派输出去拆,但发现效率不高,还容易把输出卡住。后来我发现,可以用一个远卫或者狙击站在一个安全的位置,只负责攻击那个装置。这样既能快速解除控制,又不会影响到主战场的干员。这一下,整个队伍的流畅度都上来了。
就是奶妈和盾的部署。盾是必须的,要能抗住那几波高压,而且最好是带恢复技能的,能自己续航。奶妈要能覆盖到大部分核心位置,尤其是那些容易被集火的干员。我把我的两个大奶都拉了上去,技能卡着怪潮来放,保证队伍的血线健康。
就这样,我一点一点地调整部署,一次一次地优化技能释放时机。那感觉就像在打磨一件艺术品,虽然是苦哈哈地在折腾,但每次看到一点点进步,心里就特别有劲儿。终于,在一个深夜,我对着屏幕,看着我调整了无数次的队伍,把S210的一波怪全部清掉,屏幕上跳出“关卡通过”那四个字的时候,我整个人都激动得跳了起来!那声“耶”,估计整个楼道都听见了。
别卡关了!这些打法你得知道
所以说,兄弟们姐妹们,S210这关卡,真的没有我们想的那么难攻克。关键就是,别硬刚,得动脑子。
- 开局想办法快速建立费用优势! 投锋能帮你大忙。
- 法术输出和高爆发单体很重要! 专门对付那些“铁王八”和精英怪。
- 控场干员是神! 减速、眩晕,这些技能能让你打得更从容。
- 找个好位置处理定人装置! 别让它影响你的主C。
- 奶和盾要能抗住关键波次! 技能释放时机卡好了,队伍就能稳如泰山。
我的经验就是这样,分享给大家,希望你们也别再被这S210关卡给卡住了。自己摸索出来的打法,那种成就感,可比抄作业爽多了!下次遇到卡关的,别急着放弃,多琢磨琢磨,总能找到适合自己的解法的!