我刚开始玩《星穹铁道》那会儿,对游戏里那个好友助战的功能,有点摸不着头脑。你知道吗,一开始我就是图个新鲜,每次打本前,看到右边有个“借用支援角色”的选项,就随便点一个,管他是什么角色,只要等级高看着顺眼就借过来。
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最初的困惑,和那些“冤枉钱”
我记得很清楚,刚开始玩,那会儿自己的队伍还很弱,打主线推图经常卡壳。就想着,反正能借,借个厉害的过来肯定没错了。结果发现,有时候借了个五星大C,伤害确实高,但队伍的生存压力还是大;有时候借个奶妈,奶是奶回来了,输出却不够,打一个怪要磨半天。
那会儿我还没怎么搞懂角色的属性克制、战技点分配这些。就觉得自己借来的角色,怎么好像没别人吹得那么神?有时候为了过一个副本,连着换好几个好友的角色,借一次还得花信用点,虽然不多,但架不住我经常换!就感觉,这钱花得有点冤。
遇到难啃的骨头,才开始认真琢磨
真正让我开始重视这事儿,是打到模拟宇宙的时候。尤其是一些世界高难度的boss,我自己的角色练度实在跟不上,每次都是差那么一点点。有一次我打可可利亚,试了好几次都过不去,自己的队伍是彦卿加三月七,输出和盾都有点跟不上。
我当时就坐在电脑前犯愁,想着是不是哪里不对劲。突然就想到,好友的角色是不是可以更“定制化”一点?我开始回想可可利亚的弱点。冰属性、风属性、量子属性。我看了看我的好友列表,当时有个大佬挂了一个希儿,量子属性的,伤害巨高。我就想,要不要试试?
试错与实践,慢慢摸出门道
那次我就抱着死马当活马医的心态,借了那个希儿。进本之后,我发现队伍的伤害结构一下就变了。之前彦卿打起来有点刮痧,希儿上去就是一套又一套。量子弱点被击破后,可可利亚的行动条也推迟了,我自己的角色受到的伤害也少了,整个战斗流程都顺畅了很多。
打赢那次之后,我就像开了窍一样。我总结了几点,那时候自己琢磨出来的:
- 看准弱点属性借: 这绝对是第一位的。打什么boss,先看看它怕什么属性,然后去找好友列表里挂着对应属性角色的。如果朋友里有,那肯定要借过来。
- 看好友的角色练度: 有些大佬角色虽然是四星,但练度拉满,遗器属性也很伤害可能比那些随便挂的五星还高。所以我现在都会点进去看看好友的支援角色面板,看看遗器词条,如果歪了太多我就不借了。
- 辅助角色有时候比输出更关键: 以前我只知道借输出,后来发现,有些本,如果自己队伍生存压力大,借一个高练度的罗刹或者藿藿,直接能解放我一个输出位,输出反而更高。这真的是后来才慢慢体会到的。
- 刷新好友列表: 有时候一进游戏,好友列表里都是些我用不上的角色。这时候我就退出好友借用界面,再重新点进去,列表就会刷新。多刷几次,总能刷出想要的。
后来我玩深渊和混沌回忆的时候,这个方法更是屡试不爽。每次打之前,我都会先看好这期混沌回忆的词缀和敌人的弱点,然后心里大概想好自己的队伍配置,看看哪个位置我自己的角色弱,或者哪个属性输出不够,我就去好友列表里找。有那么几次,我自己的队伍差点意思,全靠借来的景元或者镜流力挽狂澜,硬是把分数给打上去了。
互相帮助,玩法就多了
再后来我自己的角色也慢慢练起来了,也会把自己主力练度最高的角色挂出来给朋友借。有几次朋友也来问我,说他打某个本卡住了,问我挂什么角色我就把自己总结的这些经验告诉他。
现在玩《星穹铁道》,借好友角色对我来说已经不是当初那种盲目的“碰运气”了。它更像是一个策略性的选择,是弥补我自己队伍短板,或者追求极致效率的一种手段。这种通过实践一点点摸索出来的玩法,真的让我觉得游戏乐趣多了很多。而且能和朋友互相帮助,那种感觉也挺好的,算是游戏里一份挺特别的羁绊了。