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星际战甲mod掉落表在哪里?这些地方掉落率高!

说起来玩《星际战甲》这游戏,我可真是经历了不少弯路。刚入坑那会儿,看到大佬们一个个都是什么传奇段位,战甲插满了各种花里胡哨的MOD,输出那叫一个爆炸,技能也酷炫得不行。我,看着自己手里光秃秃的萌新战甲,那叫一个羡慕嫉妒恨。尤其是很多重要的核心MOD,像什么聚精会神,瞬时坚毅,川流不息,压根就不知道从哪儿搞。当时,我就是个无头苍蝇,瞎跑图,瞎刷任务,结果刷了半天,手里的MOD不是重复的,就是根本用不上的垃圾。

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那阵子真是把我搞得焦头烂额。我那时候就琢磨,这游戏肯定有门道,不可能完全靠运气。于是乎,我就开始在游戏里问,在贴看,在各种论坛里瞎逛。结果发现一个问题,大家说的都挺零散的,要么就是直接甩个WIKI链接,点进去一看,密密麻麻的英文,还有各种专业术语,我这种半吊子哪里看得懂?看了几眼就头疼得不行,根本没法系统地理解到底哪些MOD在哪出,掉率怎么样。

后来我才明白,这游戏里头,所有的MOD掉落都有个“表”的,不是瞎掉的。这个表,我后来才知道,就是大家说的“掉落表”或者叫“掉落机制”。我琢磨来琢磨去,觉得光看别人的总结不够,得自己去实践,去验证,才能真正搞明白。我当时就给自己立了个规矩,每次刷到一个新MOD,或者看到别人说哪个地方好掉MOD,我都会专门去刷几盘,看看是不是真的。

我总结的那些个掉率高的地方

我当时就跟一个魔怔了一样,白天上班,晚上回家就开始刷Warframe。前前后后耗费了多少时间,现在回想起来真是有点不可思议。功夫不负有心人,我最终还是摸索出了一些门道,也把一些掉率高的地方给摸清楚了。这些都是我亲身刷出来的经验,不是网上随便抄来的那种。

  • 虚空裂缝任务:这个我一开始没太注意,因为主要就是为了刷P部件。但后来我发现,打虚空裂缝的时候,那些被“裂缝化”的敌人,掉落MOD的几率好像比普通敌人要高一些。特别是那些堕落的敌人,有时候会掉一些腐朽的,或者说腐蚀类的MOD,这些MOD有些在后期配卡是很有用的。而且刷裂缝还能顺带刷刷P部件卖白金,回头用白金直接去交易频道收一些稀有MOD,曲线救国嘛
  • 各种无尽任务:比如防御、拦截、生存这些。这些任务有个特点,就是怪多,一波一波地出。我琢磨着,怪出的多,掉MOD的次数自然也就多。我那时候刷得最多就是海王星的生存和防御,以及赛德娜的拦截。这些地方不仅经验来得快,而且MOD掉率也挺舒服的。特别是像生存任务,刷个20分钟,30分钟,各种基础MOD能掉一大堆。有些稀有的比如“烈焰刀刃”这种,我就是在生存里头刷出来的。
  • 噩梦模式任务:这个模式就比较特殊了,每次通关会给一个“噩梦MOD”,这些MOD往往都带两个正面属性,非常强力。我那时候为了刷这些MOD,真是硬着头皮去打。因为噩梦模式嘛会有各种限制,比如不能用护盾,能量减少,或者只能用近战。对我这种手残党来说,每次打都提心吊胆的。但是为了那些稀有MOD,拼了!我记得刷“狂暴化”这个MOD的时候,就刷了好几十把噩梦任务,才出一个,那感觉真是又爱又恨。
  • 刺杀任务:这个就比较直白了,很多战甲的专属MOD,或者一些特殊的功能性MOD,都是从特定的Boss身上掉的。比如打金星的豺狼,会掉一些控制类的MOD;打天王星的BOSS,会掉些战甲的技能强化MOD。我当时就是缺什么MOD,就去查它的来源,如果说是BOSS掉的,我就直接去刷那个BOSS,一盘不行就两盘,两盘不行就十盘。这个过程虽然有点枯燥,但目的性很强,效率也高。
  • 间谍任务:这个任务可就有点意思了。间谍任务主要是为了刷希图斯和福尔图娜声望,或者一些光环MOD。但除了这些,它的C奖励轮次也会给一些比较稀有的MOD。我记得我刷“急进猛突”这个MOD的时候,就是反复地刷高等级间谍任务。这玩意儿对近战流派来说简直是神MOD。而且间谍任务我打着也挺有意思的,潜入成功会有种成就感,比无脑刷怪要有趣一点。
  • 各类活动任务:这个就比较看运气了。每隔一段时间,游戏会出一些限时的活动任务,这些活动任务的奖励里头,经常会藏着一些非常稀有或者活动限定的MOD。我那时候每次有活动出来,无论多忙,都会挤时间去肝几下。因为有些MOD错过就不知道猴年马月才能再搞到手了,就跟绝版了一样。比如我当初刷“雷霆”这个霰弹枪MOD,就是在一个限时活动里头肝了好久才出的。

说到底,这游戏刷MOD,除了知道去哪儿刷,还得有耐心。我这个人,玩游戏虽然有点较真,但真要我说,还是得多体验,多尝试。别老想着一次性就能搞到,那是不现实的。慢慢来,总会有的。而且有时候换个心情,去刷刷别的任务,说不定就突然掉了你梦寐以求的MOD。我玩这游戏这几年,大大小小的MOD也算是攒了一大仓库了,基本上想配什么流派都能配出来。回想当初为了一个MOD瞎跑图的日子,现在真是感慨万千。