要说这《魔兽世界》里,能让人打到头皮发麻、肝颤腿软的BOSS,古尔丹那绝对算一个。尤其是在暗夜要塞刚开荒那会儿,我们团可真是被他折磨得死去活来。那会儿公会里一个个都摩拳擦掌,觉得新团本一开,肯定能大展身手。结果?在古尔丹面前,大家伙儿的信心都被按在地上摩擦,来来回回灭了好几十次,都快把我们打得散伙了。
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刚开始打,我们真是两眼一抹黑。P1阶段,光那个古尔丹之眼,就搞得我们手忙脚乱。眼睛一出来,大家就乱跑,结果不是被撞死,就是踩了火,DPS也跟着乱套。治疗组更是叫苦不迭,血线跟过山车似的,根本稳不住。好几次,P1都没扛过去,直接就散了。那段时间,我真是天天对着电脑屏幕发呆,琢磨到底哪里出了问题。
后来我们团长,一个脾气挺好的老哥,也气得拍桌子了。他说不行,不能这么下去。于是我们开始了一个漫长的“学习”过程。也不是说看攻略视频啥的,主要是每次灭团,我们都会坐下来复盘,看看谁死了,为什么死了,然后大家伙儿七嘴八舌地讨论。我那时候就主动把录像打开,一帧一帧地慢放,看看是哪个憨批又乱动了,或者是哪个治疗的技能没交对地方。
第一个大头就是站位。古尔丹的技能特别多AOE,尤其那个邪能镰刀,范围还大。我们试了好多站位,从分散到集中,再到半集中半分散。摸索出来一套,就是P1阶段大家尽量集中站位,方便治疗抬血,出了眼球再统一往一个方向平移躲避。T拉boss的位置也得讲究,尽量靠近边缘,把场地中央留出来。这样一来,起码P1的减员情况就少了八九成,我们也能喘口气,把更多精力放在P2。
到了P2,那才是真正的考验。魂核出来,还会点名吸取灵魂,不处理好就团灭。这时候场上就特别乱了,各种技能满天飞。我们遇到的最大问题就是,DPS不知道该打哪个。魂核血量不低,但BOSS本体也要打,往往顾此失彼。有几回,魂核没及时打掉,直接把T或者治疗给心控了,那基本上就GG了。
为了解决这个问题,我们专门开了个小会。我提议,DPS分成两组。一组主打BOSS,一组专门盯魂核。魂核一刷出来,负责魂核的DPS就集火秒掉,然后立刻转火BOSS。中吸取灵魂的玩家,一定要第一时间找到队友分散站位,然后治疗刷好血,因为吸取灵魂会造成大量的伤害。谁开减伤,谁交抬血大技能,都在语音里喊清楚。这招挺管用的,魂核不再是灭团点了,虽然有时候还是会出点小岔子,但大部分时候都能处理掉。
等到P3,古尔丹请出了伊利丹,场面就更壮观了。各种邪能爆裂、地火、外加不停刷新的小怪。那时候我们已经打得麻木了,但又觉得就差那么一点点。P3的核心,我发现就是控制小怪和躲技能。伊利丹会给古尔丹加很多BUFF,还有那个什么“邪能爆发”,伤害贼高。我们一开始想一股脑儿地把小怪清了,结果浪费了太多时间,BOSS本体DPS不够,团灭在狂暴时间。后来我们调整策略,只打威胁大的小怪,其他小怪能控就控,能风筝就风筝。地上的火圈也要特别小心,一点点地蚕食场地,这时候走位就得特别精准。T拉BOSS,尽量让火圈集中在场地一侧,给远程DPS和治疗留出更多的活动空间。
几次尝试,我们甚至连爆发技能的开启时机都精确到秒。什么时候开英勇,什么时候药水,什么时候大招全交,都提前沟通尤其是古尔丹血量到百分之十左右的时候,那是真的要拼命了。所有能用的技能全扔出去,不管不顾地往死里打。那会儿屏幕上各种特效,技能音效此起彼伏,大家嗓子都喊哑了。有一次,就差那么一点点,古尔丹的血条就只剩一丝,结果还是有人没躲开邪能爆裂,功亏一篑。当时真是沮丧得不行,恨不得把键盘都给砸了。
不过最终还是拿下了。记得那是连续打了好几个小时之后,大家嗓子哑了,眼睛都充血了,可就是不服输。当屏幕上跳出“古尔丹已被击败”的时候,整个YY都炸了,各种欢呼声,激动得我直接从椅子上跳了起来。那感觉,比拿到毕业装备还带劲!古尔丹这个BOSS,没有啥捷径,就是靠我们一点点磨,一点点总结经验。只要你肯花时间去琢磨,去和队友配合,再难的BOSS,也只是时间问题。我们这些草根团队都能打过去,你们肯定也能行!